472、一个样(3/4)

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激烈的大场面,还是平缓,像是打靶子的夜视仪突击场面,都给人一种身临其境的感觉。  

另外,前面两款fps都是二战,现在突然冒出来一个色调冷峻,各种现代武器频繁登场的现代战争。  

确实让人眼前一亮。  

所以。  

等最后伴随着爆炸的白光闪过,《使命召唤:现代战争》的标题出来。  

会场的观众都欢呼了起来。  

发售日期:12月22号。  

直到,游戏的发售日期出来,欢呼才小了点。  

因为。  

火药味出来了。  

“以上,就是接下来林木工作室为各位玩家准备的游戏,敬请期待。”  

林瑶再次出场,而这次就没有废话了,而是留下一句话后,再次道谢一声。  

接着。  

就真的退场了。  

会场上。  

林瑶退场。  

主程人重新登场,然后颁奖典礼继续。  

但后台。  

弗兰克和霍金斯已经没有心情去关注什么颁奖了…  

两人脸色都有些难看。  

“竟然是现代题材!”  

虽然弗兰克当时看到林木工作室下半年游戏阵容宣传片,看到直升机画面时,隐隐有些担心,但后来想想,他还是觉得有些离谱。  

怎么可能。  

《战地》去年多成功?  

要知道,去年他们两家也发售了全新的fps游戏。  

《战场硝烟》和《机动部队》的最新作。  

但都被《战地》打得满地找牙,而且玩家评价普遍都是觉得战地更好。  

这也是两家为什么不约而同地调转新游戏的开发方向,就是因为觉得玩家更加喜欢世界大战背景的fps。  

而《战地》的成功,两人都有目共睹,这么一款成功的作品,要换做他们,直接就做成系列了!  

至少至少,也要再做多一作续作,看看玩家的反应再说。  

所以弗兰克当时就觉得林木工作室不可能改变方向,去做什么现代题材的fps,但现在事实就摆在他面前。  

林木工作室就不,去年的《战地》成功了,行,第二年我做现代题材的现代战争…  

但…大哥!  

你神经病吧!!  

去年《战地》不是大获成功了吗?  

你为什么要突然调转方向去做现代战争啊所以,弗兰克脸色很难看。  

毕竟刚刚他的心情,就跟过山车一样…  

林木工作室先是公布两款新游戏,他以为没有fps了,正侥幸呢,林瑶突然又回来,然后带来了fps。  

有fps就有fps吧,他们又不按套路出牌,这次不再是什么一战二战题材了,而是突然调转方向,去做现代战争了。  

虽然弗兰克不觉得自己这边的游戏会输。  

毕竟都是射击游戏,之前他们也不是没有做过现代战争题材。  

他们去年做的就是现代战争!然后被《战地》打得满地找牙…  

但这跟过山车一样,谁受得了…  

而且,因为林木工作室不按套路出牌,让他有种事情脱离控制的感觉。  

这种感觉,真的太糟糕了!  

“shit!你看到没有,并不是《战地》的续作。”  

旁边。  

霍金斯已经反应过来了,骂骂咧咧,看起来甚至还有些慌。  

毕竟他们的假想敌一直都是《战地》。  

这会看到完全不同的《使命召唤》。  

他也有事情超出掌控的感觉…  

“看到了。”  

弗兰克回过头,点了点头,接着深吸口气后,冷静道:“但这不一定是坏事,不是吗?”  

霍金斯看到弗兰克的表情,微微蹙眉,然后问道:“你是说玩家可能不接受?”  

“嗯,他们去年的fps和今年的fps差别太大了,对于去年玩过《战地》,并且听到消息后,就一直期待的玩家来说,看完他们这次的题材,固有印象可能会迫使他们选择我们的游戏都说不定。”  

弗兰克看了眼屏幕,主持人已经在颁下一个奖项了。  

他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:“现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表达想要《战地》的续作,那我们就加大宣传力度!”  

“见鬼,你是想让我按照《战地》替代品的方向宣发《战场硝烟》吗?”  

霍金斯脸色又变得难看了起来。  

“替代品怎么了!这是关乎ga  

yer生死存亡的时刻,而且只要能买得跟《战地》一样好,我不介意成为替代品。”  

弗兰克满不在乎。  

只要能赚钱,他确实不在乎。  

霍金斯沉默了。  

他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。  

所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。  

而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。  

现在确实更应该关注玩家的评价。  

两人低头,稍微看了看评价。  

意料之中。  

玩家对《使命召唤》的评价…挺两极分化的。  

“wow…上来的狙击关卡看起来好有代入感!”  

“现代战争啊…林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》。”  

“…好不容易fps出场,我以为是战地的续作,竟然不是,我不能理解!  

之前

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