472、一个样(4/4)

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《战场硝烟》和《机动部队》一直都做现代战争题材,我已经对这个题材感到厌烦了!这也是为什么我觉得去年的《战地》很棒,就是因为他给了我不一样的游戏体验。  

但今年他们竟然不做了,反倒《战场硝烟》和《机动部队》回归了二战题材。”  

“其实这也挺好的不是吗?宣传片里的内容太迷人了,ac130炮艇机、城市巷战、夜视仪突击以及开头让人忍不住屏住呼吸的狙击环节,都让人有种身临其境的感觉。”  

“但问题这些都是老套路了,之前《机动部队》还有潜艇关卡,不也新鲜吗?但也只是新鲜。”  

“这家工作室还是值得信任的,虽然不是战地的续作,但我还是选择相信他们。”  

“为什么不是战地续作…”  

“都是12月22号发售,三款游戏,jesus,我只能购买其中两款,而我更加倾向于二战题材,现代战争的确实有点厌烦了。”  

游戏刚公布。  

因为此前玩家很关注。  

讨论帖很快就出来了。  

有的玩家喜欢,觉得宣传片表现出来的气质很迷人。  

但也有的玩家表示失望,比如玩《战地》在线模式玩了一年的玩家,都对林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起来《战场硝烟》和《机动部队》新作的表现。  

失望和期待,大概五五开吧。  

弗兰克和霍金斯低头追了很久的贴,然后不约而同地抬起头来,稍微安心了点。  

还好…  

事情如预料的一样!  

这证明确实会有玩家选择他们的游戏!  

同一时间。  

另一边。  

国内就比较复杂了。  

相比较于对于fps游戏狂热喜欢的欧美玩家。  

虽然国内喜欢fps的玩家也多,毕竟这不像车和球,fps能成为厂商最热衷做,玩家最喜欢玩的游戏,不是没有道理的。  

但国内玩家毕竟不是狂热喜欢,18岁就能买一把ar15步枪的欧美玩家…  

所以他们对于这次林木工作室公布作品的讨论,十分乱。  

有讨论《狄仁杰》的,有讨论《福尔摩斯》的,有讨论《使命召唤》的。  

总之乱糟糟的。  

玩家的看法也不同。  

各自期待的游戏也不一样。  

不过热度是起来了。  

这次发布会,vaporwave和ga  

yer的针锋相对。  

对于林木工作室和梦幻国度、吉伯公司来说,确实是双赢。  

“《狄仁杰》,看起来真的好帅!”  

“期待新游戏,特别是最近发售的《使命召唤》!林木工作室做的现代战争啊!”  

“《福尔摩斯》那诡谲的氛围也太棒了。”  

“不明白林木工作室为什么要做现代战争,这个题材已经被战场硝烟和机动部队做尽了!无非就是各种现代武器爽快射击,我还是喜欢一战拉大栓的感觉!”  

“确实有这样的担心,但万一林木工作室做出不一样呢?”  

“fps能做出什么不一样?实话说,我现在有点担心vaporwave游戏平台了。“  

“楼上的在放屁,等着看吧!我永远相信林瑶,他们绝对不会让人失望的。”  

“讨论啥fps啊,狄仁杰不是更值得期待吗?”  

而就在论坛乱成一锅粥的时候。  

同一时间。  

林木工作室。  

林瑶一离开镜头,立刻就泄力了,虽然说是习惯了,但她真的不是很适应这样的场合…  

而牧婉清早就在台下等候,一看到她下来,立刻就给她递了个瓶水。  

“谢谢。”  

林瑶接过,然后想了想,问道:“玩家的反应怎么样?”  

“嗯…喜忧参半,不过总体来说,玩家还是期待的。”  

牧婉清一边解释,一边将手机递给了林瑶。  

林瑶接过来,然后稍微看了眼。  

大多玩家的评价,其实都是好的。  

而失望的玩家,大多都是因为《使命召唤》。  

而他们失望的点,大多是因为《战地》珠玉在前,觉得现代战争题材都是一个模样,没有拉大栓爽。  

林瑶看了眼,然后抬起头来,轻轻摇头,不再担心了。  

其实一二战的题材限制更加大,如果按照历史来演进,玩家估计会觉得很无聊。  

而且…谁说现代战争都是一个模样?  

林瑶自己至今都还记得,自己玩《使命召唤》核爆那一关,轻眼目睹核爆一幕的感受。  

而这样的游戏体验,在这里,她可没有体验过。

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