第0222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现(3/4)
宫格图表,以前有段时间吴辽也经常玩这个东西的。
不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为《真女神转生》这款游戏是完全(tào)用《龙与地下城》里的九大阵营概念,而是只使用了一部分!在《真女神转生》游戏的世界里,存在着三个阵营——也就w阵营,插os阵营,以及ral阵营。w阵营和插os阵营,或者干脆就w与插os这两个概念,它们在《真女神转生》系列中并没有善与恶的含义,纯粹只是代表了秩序与自由这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存w,也不存在插os,自然也就更不会存在ral了!
既然有了阵营的设定,那么《真女神转生》自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角w阵营的英雄,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其w英雄或者简称其为l英雄;而另一个则是插os阵营的英雄,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为插os英雄或者简称其为c英雄。
在《真女神转生》游戏最开始的时候,玩家会以做梦的形式见到女主角,以及两位副主角l英雄和c英雄。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的未来,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。
玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向w的方向,则会进w的世界线,通称w线。w线中,玩家会得w英雄的帮助,并且还要打败插os英雄。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于插os的方向,则会进入插os的世界线,通称为插os线。在插os线中,玩家会得到插os英雄的帮助,并且还要打w英雄。总而言之,选插os线的w英雄就会挂,w线的话插os英雄就会挂w英雄和插os英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。
如果玩家的行为偏向于ral,那么就会进入ral线。
那么问题来了,如果选择ral线的话,那是不w英雄和插os英雄就都可以双双幸存了呢?
关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。
而事实却并不是这样!
在ral线中,玩家并不是要w和插os这两个势力当中和稀泥,保持绝对的中立,而是向两边同时开战!没错,在ral线中,玩家要同时面w和插os两大势力的攻击,同时也要亲手干w英雄和插os英雄!
当初吴辽玩到这里的时候自然也是被《真女神转生》这款游戏的设计震撼到了,顿时感觉不知所措,被水淹没,不明白为什么这游戏竟然会搞这种设定。一段时间过后,吴辽冷静的进行了一波分析,便是觉得这其实还是(tǐng)有道理的w和插os这两个势力不比其它,它们是如同光与暗,黑与白一样的绝对对立的两股势力,如果两边都讨好,想法设法的和稀泥,最后的结果也绝对不可能是左右逢源!因为这两个势力是绝对的对立关系,所以两边都讨好的最终结果也就只能是两边都得罪!
对于游戏而言,什么叫作经典?
无关游戏类型,但凡一个游戏在发行之后的十年、二十年、三十年,甚至更久以后,都还有人记得它,还会有人把这个游戏拿出来重温,拿出来游玩。除了对游戏里里外外的各方面,以及相关的一些东西进行讨论和研究,还会有人自主自愿的开发这款游戏的深度。比如说制作该款游戏的改版d,自制一些原创或者半原创的人物角色、装备道具、关卡地图等等,做高清重制优化版,做同人游戏或者非官方的续作等等…
嗯?那是谁?这时候,吴辽的眼神突然变得犀利了起来。
言归正传,现在吴辽已经把气球通过《武装直升机》的游戏机台(cāo)控到刚刚第一批气球爆炸的地方。由于这一次的角度不同,吴辽很快就注意到了附近一栋建筑里八楼的一个房间里有些动静。吴辽认为,那肯定不是恐龙,而是人的动静!继续(cāo)控气球靠近,靠近到那个房间窗户附近的时候,吴辽终于看清了里面的大概状况,事实证明他猜的果然没错,里面确实有一个人。
你来了?主角!
真是太好了!我这五百年并没有白等!
你可能不知道,在五百年前我得知你们集体穿越回去的时候,我有多绝望…
当吴辽想再(cāo)控气球靠近一点的时候,屏幕上便出现了这些文字。
还好,你回来了,并且收到了我发出的求救信号!
我们得快点躲起来,他们又回来了!
在看完这些文字之后,吴辽眨了下眼,游戏画面就突然切换到了房间内部。
怎么回事?我动不了?只能转动视角?吴辽试图继续(cāo)控气球进行移动,却发现自己现在只能让气球360度转圈圈,不能平面进行移动,也不能升高或者降低气球的高度了。
不要动,我知道你现在有很多的问号,但现在还不是时候!
等他们走了以后,我会跟你解释的!
又有一些文字出现在了屏幕上。
不过,吴辽并不完全认同这个观点,他不认为《真女神转生》这款游戏是完全(tào)用《龙与地下城》里的九大阵营概念,而是只使用了一部分!在《真女神转生》游戏的世界里,存在着三个阵营——也就w阵营,插os阵营,以及ral阵营。w阵营和插os阵营,或者干脆就w与插os这两个概念,它们在《真女神转生》系列中并没有善与恶的含义,纯粹只是代表了秩序与自由这两个对立的意识形态而已。一旦失去了参照物,那么就不会存w,也不存在插os,自然也就更不会存在ral了!
既然有了阵营的设定,那么《真女神转生》自然不是单线流程的游戏,在游戏里除了主角之外还有两个副主角和一个女主角。其中一个副主角w阵营的英雄,虽然他的名字是由玩家来自定义的,不过在讨论游戏的时候大家都会通称其w英雄或者简称其为l英雄;而另一个则是插os阵营的英雄,同样的道理,在讨论游戏的时候大家都会通称其为插os英雄或者简称其为c英雄。
在《真女神转生》游戏最开始的时候,玩家会以做梦的形式见到女主角,以及两位副主角l英雄和c英雄。游戏正式开始之后,玩家也会很快就见到他们并与他们一起与怪物战斗。随着游戏的进行,故事逐渐展开之后,后续将会进入三条不同的分支世界线。这三条世界线使得游戏所处的世界通向了三种不同的未来,也意味着玩家会因为选择的不同而有三种不同的游戏体验。
玩家所控制的主角如果在游戏的过程中行为偏向w的方向,则会进w的世界线,通称w线。w线中,玩家会得w英雄的帮助,并且还要打败插os英雄。同样的,当玩家游戏的过程中行为偏向于插os的方向,则会进入插os的世界线,通称为插os线。在插os线中,玩家会得到插os英雄的帮助,并且还要打w英雄。总而言之,选插os线的w英雄就会挂,w线的话插os英雄就会挂w英雄和插os英雄他们两个在游戏后期必定有一个会挂掉,这是玩家所必需面对的。
如果玩家的行为偏向于ral,那么就会进入ral线。
那么问题来了,如果选择ral线的话,那是不w英雄和插os英雄就都可以双双幸存了呢?
关于这个问题,自然是包括吴辽在内的许多玩家当初都想过的。
而事实却并不是这样!
在ral线中,玩家并不是要w和插os这两个势力当中和稀泥,保持绝对的中立,而是向两边同时开战!没错,在ral线中,玩家要同时面w和插os两大势力的攻击,同时也要亲手干w英雄和插os英雄!
当初吴辽玩到这里的时候自然也是被《真女神转生》这款游戏的设计震撼到了,顿时感觉不知所措,被水淹没,不明白为什么这游戏竟然会搞这种设定。一段时间过后,吴辽冷静的进行了一波分析,便是觉得这其实还是(tǐng)有道理的w和插os这两个势力不比其它,它们是如同光与暗,黑与白一样的绝对对立的两股势力,如果两边都讨好,想法设法的和稀泥,最后的结果也绝对不可能是左右逢源!因为这两个势力是绝对的对立关系,所以两边都讨好的最终结果也就只能是两边都得罪!
对于游戏而言,什么叫作经典?
无关游戏类型,但凡一个游戏在发行之后的十年、二十年、三十年,甚至更久以后,都还有人记得它,还会有人把这个游戏拿出来重温,拿出来游玩。除了对游戏里里外外的各方面,以及相关的一些东西进行讨论和研究,还会有人自主自愿的开发这款游戏的深度。比如说制作该款游戏的改版d,自制一些原创或者半原创的人物角色、装备道具、关卡地图等等,做高清重制优化版,做同人游戏或者非官方的续作等等…
嗯?那是谁?这时候,吴辽的眼神突然变得犀利了起来。
言归正传,现在吴辽已经把气球通过《武装直升机》的游戏机台(cāo)控到刚刚第一批气球爆炸的地方。由于这一次的角度不同,吴辽很快就注意到了附近一栋建筑里八楼的一个房间里有些动静。吴辽认为,那肯定不是恐龙,而是人的动静!继续(cāo)控气球靠近,靠近到那个房间窗户附近的时候,吴辽终于看清了里面的大概状况,事实证明他猜的果然没错,里面确实有一个人。
你来了?主角!
真是太好了!我这五百年并没有白等!
你可能不知道,在五百年前我得知你们集体穿越回去的时候,我有多绝望…
当吴辽想再(cāo)控气球靠近一点的时候,屏幕上便出现了这些文字。
还好,你回来了,并且收到了我发出的求救信号!
我们得快点躲起来,他们又回来了!
在看完这些文字之后,吴辽眨了下眼,游戏画面就突然切换到了房间内部。
怎么回事?我动不了?只能转动视角?吴辽试图继续(cāo)控气球进行移动,却发现自己现在只能让气球360度转圈圈,不能平面进行移动,也不能升高或者降低气球的高度了。
不要动,我知道你现在有很多的问号,但现在还不是时候!
等他们走了以后,我会跟你解释的!
又有一些文字出现在了屏幕上。
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