第二百七十一章 铂金位移神鬼莫测(2/2)

投票推荐 加入书签

,但陈勾得到了觉醒值的只有那个铁血长老。  

因为另外三个铁血战士被斩杀时,他距离太远,超过了能够吸收法则本源的极限范围。  

十秒钟后,羽毒完全发作,结果却有点扎心…  

失败了!  

好在的是,再过一个小时,法杖技能冷却后,就可以再次施展。  

“你刚刚对我做了什么?”  

铁血俘虏叽里呱啦的说道,被陈勾手臂上的共鸣手环自动翻译。  

“帮你成为铁血长老。”陈勾随意的说道,注意力却回到召唤殿堂,观察技能升华的情况。  

“不可能的,以你的力量做不到,无法左右铁血族的事。”铁血俘虏再次摇头,话语自然还是被自动翻译。  

陈勾听出了他的质疑和不信,呵笑一声,指着下方飞船尾舱外摆着的四具铁血战士尸体,说道:  

“如果你在一次狩猎中,以一己之力斩杀了五名敌对部落的铁血战士,其中还包括两个铁血长老,这会不会使你在部落里的声望暴增?”  

“不可能!元老团不会相信我有这种实力…”  

“放心,他们会相信的,而这个前提就会你自己相信。”  

陈勾说完就不再理他,因为这时技能升阶终于进入尾声。  

须臾,所有本源被吸收,光芒敛没,鬼行百变蜕变为一个全新的铂金技能。  

并且,陈勾直接将鬼僧召唤出来,察看技能LV4的属性。  

技能:神鬼莫测产地:刀塔品阶:铂金等级:LV4  

简介:经过升华之后,鬼行百变的虚态和实态分身融合,成为唯一鬼影分身。  

属性1:鬼影——主动,本体从原地消失,进入次元空间,一秒钟后出现在基础智力4范围内的任意地点,前后左右上下皆可,并在原地留下一个鬼影分身。  

属性2:莫测——主动,只要鬼影分身存在,本体每释放一个消耗法力值在100点以上的技能,就可以在接下来的一秒内,选择是否和鬼影分身直接交换一次位置!  

鬼影分身——拥有本体40的物理攻击力,承受本体160的物理伤害和法术伤害,继承本体的所有被动技能。可以释放本体的所有主动法术,主法术可以位移但没有伤害,也不能增加状态加成。  

备注1:技能冷却时间由能量点取代,当现实世界没有鬼影时,技能能量点为1,可以释放一次;当鬼影分身存在时,能量点为0,暂时不可释放。  

备注2:鬼影持续时间永久,直到被主动收回或被打碎。  

备注3:本体和鬼影交换位置的极限距离,不能超过基础智力当前技能等级,单位米。  

备注4:如果鬼影处于被晕眩等无法控制的状态,则无法进行位置交换。  

备注5:技能等级每提升一级,鬼影相对于本体的物理攻击10,承受的伤害减少10。  

评价:鬼出神没,神鬼莫测!  

“我艹,这下真的牛逼了!”  

陈勾仔细看完属性信息后,整个人都进入难以置信的震惊中。  

这个铂金级的位移技能,简直强得没朋友了!  

首先,“神鬼莫测”和刀塔英雄幻影长矛手“神行百变,”这个技能的前身“神出鬼没”有种渊源感。  

只不过,“神出鬼没”是在召唤一个幻想后本体进入隐身状态,而“神鬼莫测”则是在分身出现后,本体直接位移离开。  

其次,和黄金级的“鬼行百变”相比,召唤的分身只有一个了,原来的虚像和实像进行融合,变成了唯一的鬼影分身。  

但效果是一加一远大于二,一个鬼影分身比两对虚像和实像加起来都要强。  

简而言之,等升到九级时,除了主动法术不能增加状态造成伤害外,这个鬼影和本体几乎没有任何区别。  

进行物理攻击时,造成的伤害是百分百,甚至连被动都能继承!  

第三,就是这个技能最强的两个地方之一——莫测!  

只要主体放一个法力消耗值在100点以上的技能,就能主动选择是否和鬼影分身交换位置。  

如果陈勾学会了一个冷却时间10秒左右并且满足法力消耗要求的技能,那就等于他没过10秒就能进行一次空间交换位移。  

既可以通过位置交换让鬼影来承担伤害,也可以通过交换迅速追击或远离战场。

章节目录