第0521集:新手教学关卡竟然暗藏玄机?这么坑玩家真的没有问题么?(2/3)
由探索的话,那倒还强一点,但多数的游戏结局就是结局,就算在结束的制作人员表后还有一段剧情,那也只是一段剧情而已,玩家可以控制的部分在打败最终BOSS的时候就已经结束了。因此,本着「付出就应该得到回报」的核心理念,如果说游戏设计一个或者多个隐藏结局,进入这个隐藏结局不仅需要满足很多条件,还需要玩家把队伍里的人物等级和装备都提升到一个巅峰的高度才能战胜使用了另一套属性数据的最终BOSS的话,那这些玩家原本的意犹未尽,原本的失落感,自然就会荡然无存了!
从情怀的角度上来说呢,你没有把《新仙剑》玩通,其实是挺遗憾的!虽然《新仙剑》里有很多改动莫名其妙,把人物原本的形象弄的就像是有点人设崩踏了的样子,但人本来就是充满各种复杂情感,有着不同的「面」的生物,所以这样弄其实也没什么问题!我认为呢,以上这些东西都是小事,《新仙剑》最致命的地方还是在于BUG太多,优化没做好,总是会卡死,让人无法顺畅的玩下去。再加上玩到《新仙剑》的时候多数人都是抱着「复习」的心态,毕竟以前的老版都玩过不知道多少次了,所以对于这种有恶性BUG的情怀游戏自然是容忍度比较低的!并且也会想着,本来以前就玩过,这个重置版既然BUG这么多,都玩不下去的话,那索性就不要玩了吧!反正归根结底也就是个复习而已,就算不复习其实也没差了!反正故事的走向和关键剧情早就倒背如流了!说着说着,吴辽的眼神突然变得犀利了起来,首先呢,在《新仙剑》里面,最开始比起原版和迷宫明显简单了很多的柔情版多了一段打罗刹鬼婆的战斗演出。在这段剧情当中的地图当中,你会遇到一只土怪!没错,就是土怪,当然你说土块也没什么问题,毕竟都差不多嘛!而在新仙剑当中,游戏结局的最大分歧点,也就在这个时候出现了!没想到吧?最大的影响结局的分歧点竟然在游戏最开始的地方,这个设计也实在是太有想法了!
嗯?还有这种事么?分歧点竟然那么早就出现了?一开始那基本可以属于新手教程吧?竟然把最关键的要素藏在新手教程里,他们的确实很有想法!对于游戏只玩到一半就弃坑的凌云罗来说,这倒是个新鲜事,他知道一开始的梦境里土怪,却不知道给不给剑会直接影响后续的故事,给又怎么样,不给又如何,都说来听听呗!
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没错,确实可以说他们把最关键的地方放在了新手教程里,让人挺猝不及防的!吴辽一边回忆着,一边说道:说来,在很多游戏里,一开始都会有一段新手教程的项目。在有的游戏里呢,新手教程里出现的敌人全部都是战五渣,随随便便打打都可以过。而也有些游戏,在开局的时候敌人就很强,但是玩家控制的角色也非常的强,拥有一个比较高的等级,还有一身很厉害的神装!如果情况是后者的话,那么在后续故事正式开始后,就会有一个把玩家控制的角色等级强行降低为1级或者是改变玩家所控制的角色,让玩家控制一个1级或者比较低等级角色的套路!比如说在《绝代双骄3》里面,玩家一开始控制的是等级很高,实力很强的花无缺。毕竟《绝代双骄3》的时间线是原作的故事结束以后的,算是一个后传性质的游戏。后面玩家控制的则是花无缺和江小鱼的儿子,并且还是跟原作一样,他们两个格子的儿子是分两条线进行的!江小鱼会亲自带他的儿子过一段剧情,也就是大号带小号;而花无缺的儿子则是跟另一个女主一起进行剧情,是从低等级开始慢慢刷上来的。再比如说《恶魔城:月下夜想曲》,一开始主角真的是一身神装,横扫八方,给了玩家很强的视觉冲击以及很爽快的战斗体验。一直到后来,玩家控制的角色被死神没收了装备和等级,就得重新来过了!不过,月下夜想曲里面一开始的那些装备呢,是可以通过一个被称之为「撞狼」的BUG,来实现避免被死神给收走装备,继续穿着一身神装继续游戏。而与这些套路相对,自然也就有一开始就非常硬核的游戏,比如说《天地劫》系列就是这样!如果你玩过《天地劫》的初代《神魔至尊传》的话,那肯定在第一场战斗的时候吃过瘪!那是一场看起来跟其它同类游戏无异的新手教学战斗,玩家可以控制主角,另外还有一个实力很强的不可控队友,他是主角的师父。按照那场战斗的情况来看,我可以保证,绝对有99以上的玩家在初见不知道情况的时候,会想当然的认为地图上方的三只扎堆的怪是留给师父打的,而自己则应该对付下方落单的那只小怪!如果真这么想,并且真这么做的话,那就掉进坑里了!那小怪是真的生猛,主角也是真的弱,两下直接带走!正确的方法应该是跟着师父走,找机会打师父打残血的小怪,补刀抢人头!虽然感觉很卑鄙无耻,但主角一开始就是这么弱啊!这也是没有办法的事情!但是,一开始的那四个小怪会掉落一种叫作「燧石」的道具,是用来炼化强力装备的,每个小怪可以掉落一个,一定要玩家控制的主角补刀抢了人头才能获得,而被师父干掉的话就什么都拿不到!不止如此,主角补刀抢人头还可以获得大量的经验,追求极限的玩家自然
从情怀的角度上来说呢,你没有把《新仙剑》玩通,其实是挺遗憾的!虽然《新仙剑》里有很多改动莫名其妙,把人物原本的形象弄的就像是有点人设崩踏了的样子,但人本来就是充满各种复杂情感,有着不同的「面」的生物,所以这样弄其实也没什么问题!我认为呢,以上这些东西都是小事,《新仙剑》最致命的地方还是在于BUG太多,优化没做好,总是会卡死,让人无法顺畅的玩下去。再加上玩到《新仙剑》的时候多数人都是抱着「复习」的心态,毕竟以前的老版都玩过不知道多少次了,所以对于这种有恶性BUG的情怀游戏自然是容忍度比较低的!并且也会想着,本来以前就玩过,这个重置版既然BUG这么多,都玩不下去的话,那索性就不要玩了吧!反正归根结底也就是个复习而已,就算不复习其实也没差了!反正故事的走向和关键剧情早就倒背如流了!说着说着,吴辽的眼神突然变得犀利了起来,首先呢,在《新仙剑》里面,最开始比起原版和迷宫明显简单了很多的柔情版多了一段打罗刹鬼婆的战斗演出。在这段剧情当中的地图当中,你会遇到一只土怪!没错,就是土怪,当然你说土块也没什么问题,毕竟都差不多嘛!而在新仙剑当中,游戏结局的最大分歧点,也就在这个时候出现了!没想到吧?最大的影响结局的分歧点竟然在游戏最开始的地方,这个设计也实在是太有想法了!
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没错,确实可以说他们把最关键的地方放在了新手教程里,让人挺猝不及防的!吴辽一边回忆着,一边说道:说来,在很多游戏里,一开始都会有一段新手教程的项目。在有的游戏里呢,新手教程里出现的敌人全部都是战五渣,随随便便打打都可以过。而也有些游戏,在开局的时候敌人就很强,但是玩家控制的角色也非常的强,拥有一个比较高的等级,还有一身很厉害的神装!如果情况是后者的话,那么在后续故事正式开始后,就会有一个把玩家控制的角色等级强行降低为1级或者是改变玩家所控制的角色,让玩家控制一个1级或者比较低等级角色的套路!比如说在《绝代双骄3》里面,玩家一开始控制的是等级很高,实力很强的花无缺。毕竟《绝代双骄3》的时间线是原作的故事结束以后的,算是一个后传性质的游戏。后面玩家控制的则是花无缺和江小鱼的儿子,并且还是跟原作一样,他们两个格子的儿子是分两条线进行的!江小鱼会亲自带他的儿子过一段剧情,也就是大号带小号;而花无缺的儿子则是跟另一个女主一起进行剧情,是从低等级开始慢慢刷上来的。再比如说《恶魔城:月下夜想曲》,一开始主角真的是一身神装,横扫八方,给了玩家很强的视觉冲击以及很爽快的战斗体验。一直到后来,玩家控制的角色被死神没收了装备和等级,就得重新来过了!不过,月下夜想曲里面一开始的那些装备呢,是可以通过一个被称之为「撞狼」的BUG,来实现避免被死神给收走装备,继续穿着一身神装继续游戏。而与这些套路相对,自然也就有一开始就非常硬核的游戏,比如说《天地劫》系列就是这样!如果你玩过《天地劫》的初代《神魔至尊传》的话,那肯定在第一场战斗的时候吃过瘪!那是一场看起来跟其它同类游戏无异的新手教学战斗,玩家可以控制主角,另外还有一个实力很强的不可控队友,他是主角的师父。按照那场战斗的情况来看,我可以保证,绝对有99以上的玩家在初见不知道情况的时候,会想当然的认为地图上方的三只扎堆的怪是留给师父打的,而自己则应该对付下方落单的那只小怪!如果真这么想,并且真这么做的话,那就掉进坑里了!那小怪是真的生猛,主角也是真的弱,两下直接带走!正确的方法应该是跟着师父走,找机会打师父打残血的小怪,补刀抢人头!虽然感觉很卑鄙无耻,但主角一开始就是这么弱啊!这也是没有办法的事情!但是,一开始的那四个小怪会掉落一种叫作「燧石」的道具,是用来炼化强力装备的,每个小怪可以掉落一个,一定要玩家控制的主角补刀抢了人头才能获得,而被师父干掉的话就什么都拿不到!不止如此,主角补刀抢人头还可以获得大量的经验,追求极限的玩家自然
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