第1462章 雷打不动的假期(2/2)

投票推荐 加入书签

占市场,形成先发优势,建立起足够强大的护城河。  

等两三个月、跟风的游戏出来了,《弹痕2》也把这部分玩家吃干抹净了,这就舒服得很。  

当然,这一切的前提都是《弹痕2》成功地火了。如果这游戏没火,那压根不会有跟风的,也根本赚不到钱。  

现在《弹痕2》已经交到了龙宇集团那边,有专门的运营团队会在春节期间进行宣传和发行,对闵静超和《弹痕2》的开发组来说,自己的任务已经完成了,可以好好地享受整个春节了。  

看到闵静超一副完全解放了的样子,孙希显然是有点不习惯现在的状态。  

“静超…我们真的就完全放假了?什么都不管了?”  

闵静超点点头:“是啊,你还想管什么?”  

孙希问道:“那万一游戏出点什么问题呢?出了恶性bug呢?万一玩家对一些玩法不满意呢?”  

闵静超疑惑道:“不是已经修了无数的bug,又用人和AI程序测了很多遍了吗?很大的恶性bug应该不会有的。至于玩家对玩法不满,那就春节回来再慢慢改嘛,也不必急于一时。”  

“你要相信,只要游戏品质过硬,一点半点的bug不是什么大问题。”  

“就算有大问题,春节假期这几天就能解决了?还不如踏踏实实地休息。”  

“你看之前很多人都担心不加班项目没法如期完成,但现在呢?不还是顺利开发完成了嘛!”  

孙希张了张嘴想要说些什么,却又无力反驳。  

艹,听起来竟然很有道理!  

但是这确实跟孙希常年以来形成的思维惯性完全相悖。  

按理说,游戏刚上线的至少一两周之内,开发组都是要全程待命的,万一出现什么bug或者问题,能够第一时间修复。  

而且开发游戏期间,为了赶进度996一下,也都已经成了行业内的默认规则,别说公司,员工们基本上也都会自行遵守了。  

但在闵静超的严格要求之下,项目组硬是没有加一天班,还把游戏给开发出来了!  

当然,刚开始的时候确实遇到了一些挫折,所有人都感觉开发进度明显滞后,项目组内都觉得要加班了。然而闵静超硬是顶着压力,要么招人,要么延期,反正加班那是绝对不能加班的。  

这些人没办法,眼瞅着deadline越来越近,只好拼命赶进度。  

结果,进度又慢慢地赶上了!  

虽然相比于闵静超最初的规划还是慢了一点,但开发游戏嘛,总是会遇到各种意料之外的问题,延期跳票那都是很正常的事情。而且,闵静超在制定计划的时候,也留了一些提前量。  

所以,能在春节前开发完成,已然说明整个组的效率非常高了,甚至组内的很多人都惊讶于这样的效率。  

现在既然闵静超又说了,春节期间不用担心,把所有的宣发工作全都交给龙宇集团…那就这样吧。  

虽说大家也都很关心《弹痕2》上线之后的情况,毕竟这关系着自己的奖金,但谁又不想踏踏实实地在家过个年呢?  

孙希点了点头,把手头的工作稍微收尾了一下,准备下班回家。  

突然,他想到了一个事情。  

“对了,我看最近网上有很多关于《安全文明驾驶》的争议啊,还有人说,腾达已经放假了?不打算澄清了?真的假的?”  

孙希很是好奇。  

如果说《弹痕2》还没出问题,所以能安心放假的话,那《安全文明驾驶》已经出问题了,又怎么说?  

闵静超一点都不在意:“哦?这个不用担心。”  

孙希疑惑道:“为什么不用担心?就算裴总头脑清醒、不会犯错,但他也不可能时时刻刻都盯着每一个部门不犯错啊?”  

闵静超笑了笑:“腾达确实有可能犯错,但不可能在这种问题上犯错。很多人说,这是收了施特弗的黑钱在打广告,那我可以很明确地说,不可能。因为腾达从上到下,从裴总到各部门负责人,再到所有员工,都不可能干这个事。”  

“因为除了裴总之外的所有人,都无法从这事情上受益,而且,裴总才有最终的决定权。”  

“依我看,这多半是一个很普通的常规套路,腾达人都见怪不怪了,不必在意。”

章节目录