第191章 系统1020(上)(2/2)
系了。
也就是新人第一次升到3级时才享有一次这种存款兑换钱币的福利,以后别再想用现实货币转换钱币!
另外,升级系统果然要扣钱!
前任宿主当时也是攒下1000多亿円就急不可耐地把系统升到3级,结果当时只兑换了不到100钱币。
这也是绝大部分新人的遭遇。
像他这样既不需要花费升级的钱,还能享受新人待遇,堪称奇遇,再也找不出第二个!
不要想着有前辈告知,3级才能添加联系人。
0、1、2级都是新人过度时期,只有到达3级后,才算真正的开启系统。
之前“商品区模式”,在3级后就转变成和其它宿主直接交易。
商品区,也是新人时期才有的福利。
像“某某的修炼心得”、“凯多的生命因子”等神奇物品,只有在随即刷新时期才能遇到,现在要看交易对象有没有能力弄到。
前任宿主忘记了设定在系统1级时告知他这点,否则他肯定会多沉淀(刷)一段时间。
说不准就会是另外一种结局。
钱币由各个钱庄产出,根据各自等级决定。
比如他身上的钱庄系统是3级,每个月就只能产出3枚钱币。
也可以通过和别的宿主交易赚取钱币。
每个世界最多只会有1个钱庄系统,但大千世界,无尽时空,系统的数量不知凡几。
也就是新人第一次升到3级时才享有一次这种存款兑换钱币的福利,以后别再想用现实货币转换钱币!
另外,升级系统果然要扣钱!
前任宿主当时也是攒下1000多亿円就急不可耐地把系统升到3级,结果当时只兑换了不到100钱币。
这也是绝大部分新人的遭遇。
像他这样既不需要花费升级的钱,还能享受新人待遇,堪称奇遇,再也找不出第二个!
不要想着有前辈告知,3级才能添加联系人。
0、1、2级都是新人过度时期,只有到达3级后,才算真正的开启系统。
之前“商品区模式”,在3级后就转变成和其它宿主直接交易。
商品区,也是新人时期才有的福利。
像“某某的修炼心得”、“凯多的生命因子”等神奇物品,只有在随即刷新时期才能遇到,现在要看交易对象有没有能力弄到。
前任宿主忘记了设定在系统1级时告知他这点,否则他肯定会多沉淀(刷)一段时间。
说不准就会是另外一种结局。
钱币由各个钱庄产出,根据各自等级决定。
比如他身上的钱庄系统是3级,每个月就只能产出3枚钱币。
也可以通过和别的宿主交易赚取钱币。
每个世界最多只会有1个钱庄系统,但大千世界,无尽时空,系统的数量不知凡几。