第三章 你看着办吧(1/2)
关俊彦,2000年出生,生于东京都奥多摩町阴阳师分支关家。
父关太一,母关美和。
看到这里的时候,关俊彦便意识到了,这是原主的生平介绍。
必须要承认,接受了穿越的事实后,关俊彦的承受能力变强很多。
不再大惊小怪,只是稍微愣了愣,便冷静下来,仔细阅读。
介绍很简短,只有短短几行字。
透露的信息不多,却很有价值。
原主是个阴阳师,三岁起修行阴阳术。
十六岁时父母死于妖僧天净之手,接任关家家主。
十七岁时击杀妖僧,完成复仇。
简介到这里便戛然而止。
结合绝笔信中透露出来的信息,基本可以判定这具身体的年龄就是十七岁,今年是2017年。
时间节点在原主为父母报仇之后,关家的其他人把使用了禁术的家主带回家中,谁曾想家主已然魂飞魄散,被穿越而来的灵魂鸠占鹊巢。
关俊彦穿越之前的记忆停留在0202年,这里则是2017年,时空穿确认。
阴阳术、夸张的体魄以及与此相关的种种迹象显示,这里十有八九不是原来的世界。
确定的方法他也想到了,翻一下历史课本即可。
关俊彦自认对历史还算有一点了解,中华史、日本史、世界史……除非变动非常不明显,否则他多少能看出些蛛丝马迹。
不过这些和突然浮现在眼前的这一行行字比起来都是次要的。
将内容记在心中,关俊彦开始研究起“字”的本身。
无论是字体还是行文的方式都很熟悉,那种浓浓的水墨风格像极了著名游戏公司“暗耻”的风格。
再加上用线条搭成的边框,以及色泽明快的背景板。
关俊彦心中冒出了一个大胆的猜测。
试探性地伸出右手去碰右上角。
没有反应。
换个思路,不用手而是将注意力集中在右上角。
有反应了。
简介关闭。
取而代之的是关俊彦非常熟悉的界面。
一款他非常喜欢的策略经营类游戏——《太阁立志传VI》,暗耻公司的游戏系列作,类型和游戏玩法与举世闻名的《三国志》系列和《信长之野望》系列差不多,更新频率却要慢上很多,被玩家誉为真·有生之年系列。
VI代是系列最新作,比前作的内容更加充实且丰富,玩法也更加多变,成功洗刷了《三国志14》的耻辱,让无数暗耻粉丝大呼真香。
关俊彦也是真香党中的一员,如果没有这一出,他肯定还在《太阁立志传VI》的世界中奋战。
估计是穿越的时候把《太阁立志传》的系统也带来了,算是约定俗成的穿越者福利。
原因嘛,大概和关俊彦的游戏习惯有关。
这一类的游戏都可以自主创建新人物,关俊彦在熟悉系统后,一定会创建一个和自己同名同姓的新人物进去,这样玩游戏的代入感会更加强烈。
当然,也有另一种可能。
这根本不是什么穿越,而是出于某些原因被投入了拟真度极高的完全沉浸式游戏,类似于掉线一季的桐老爷。
不管是哪一种,关俊彦要做的事情都没有改变。
研究系统。
这才是他在这个陌生的世界最大的倚仗。
想要活下去,想要活得好,就得靠它。
接下来时间,关俊彦就这么坐在书桌前,把所有的心思都投入到系统中去,比第一次接触《太阁立志传》时更加认真。
每一个界面都不放过,每一个字都看得很清楚。
最终得出结论,先前的设想基本是正确的。
这就是《太阁立志传VI》的系统。
分毫不差,连功能性选项,系统选项都保留了下来,但图标是灰的,点不开。
这反而让关俊彦轻松不少,如果是有人刻意安排的话,完全可以把这些没用的图标删掉,让系统看起来更加完美,而不是留下这种明显的破绽。
这么看来,或许真的只是个巧合。
除了这几个界面,其他界面都能正常运行。
运行方式属于虚拟和现实的结合版。
时间、活动之类行为无法以游戏数据量化,而是以现实为准。不然点一下过去二十天,也未免太过惊悚。
人物属性方面一切正常,和游戏里关俊彦一模一样。
难道这才是魂穿到这具身体的真正原因?
统帅50
武力70
政务55
智力60
魅力80
不是初始属性,初始属性还要更低一点,经过一段时间运营后的属性,这也是游戏最大的乐趣所在。
道具栏是空的。
毕竟是魂穿,也没有四次元口袋之类的空间道具。
技能卡片倒是都保留下来,可惜这个档才开没多久,技能只有一小部分。
早知道会穿越,关俊彦肯定开后台开修改器,弄个完美人物出来才罢休——也说不好,这样说不定就穿越不了了。
使用方式还没找到,不是简单地点击卡片进行使用。
这方面之后再慢慢研究。
之所以不现在研究,是因为关俊彦听到了敲门声。
“谁!”
“是我,当主大人。”是第一眼看到的那个中年男人的声音,“快到中午了,请问当主午餐想用些什么?”
关俊彦抬头看了眼窗外,日将中天,自己也确实有点饥肠辘辘的感觉。
本想随便给个回答,话到嘴边又止住了。
这个问题看似简单,一个答不好就是送命题。
这个中年男人十有八九是总管之类的人物,对于当主的生活习惯非常了解,一不小心就会露出破绽。
现在自己仍处于没有自保之力的糟糕状态。
70的
父关太一,母关美和。
看到这里的时候,关俊彦便意识到了,这是原主的生平介绍。
必须要承认,接受了穿越的事实后,关俊彦的承受能力变强很多。
不再大惊小怪,只是稍微愣了愣,便冷静下来,仔细阅读。
介绍很简短,只有短短几行字。
透露的信息不多,却很有价值。
原主是个阴阳师,三岁起修行阴阳术。
十六岁时父母死于妖僧天净之手,接任关家家主。
十七岁时击杀妖僧,完成复仇。
简介到这里便戛然而止。
结合绝笔信中透露出来的信息,基本可以判定这具身体的年龄就是十七岁,今年是2017年。
时间节点在原主为父母报仇之后,关家的其他人把使用了禁术的家主带回家中,谁曾想家主已然魂飞魄散,被穿越而来的灵魂鸠占鹊巢。
关俊彦穿越之前的记忆停留在0202年,这里则是2017年,时空穿确认。
阴阳术、夸张的体魄以及与此相关的种种迹象显示,这里十有八九不是原来的世界。
确定的方法他也想到了,翻一下历史课本即可。
关俊彦自认对历史还算有一点了解,中华史、日本史、世界史……除非变动非常不明显,否则他多少能看出些蛛丝马迹。
不过这些和突然浮现在眼前的这一行行字比起来都是次要的。
将内容记在心中,关俊彦开始研究起“字”的本身。
无论是字体还是行文的方式都很熟悉,那种浓浓的水墨风格像极了著名游戏公司“暗耻”的风格。
再加上用线条搭成的边框,以及色泽明快的背景板。
关俊彦心中冒出了一个大胆的猜测。
试探性地伸出右手去碰右上角。
没有反应。
换个思路,不用手而是将注意力集中在右上角。
有反应了。
简介关闭。
取而代之的是关俊彦非常熟悉的界面。
一款他非常喜欢的策略经营类游戏——《太阁立志传VI》,暗耻公司的游戏系列作,类型和游戏玩法与举世闻名的《三国志》系列和《信长之野望》系列差不多,更新频率却要慢上很多,被玩家誉为真·有生之年系列。
VI代是系列最新作,比前作的内容更加充实且丰富,玩法也更加多变,成功洗刷了《三国志14》的耻辱,让无数暗耻粉丝大呼真香。
关俊彦也是真香党中的一员,如果没有这一出,他肯定还在《太阁立志传VI》的世界中奋战。
估计是穿越的时候把《太阁立志传》的系统也带来了,算是约定俗成的穿越者福利。
原因嘛,大概和关俊彦的游戏习惯有关。
这一类的游戏都可以自主创建新人物,关俊彦在熟悉系统后,一定会创建一个和自己同名同姓的新人物进去,这样玩游戏的代入感会更加强烈。
当然,也有另一种可能。
这根本不是什么穿越,而是出于某些原因被投入了拟真度极高的完全沉浸式游戏,类似于掉线一季的桐老爷。
不管是哪一种,关俊彦要做的事情都没有改变。
研究系统。
这才是他在这个陌生的世界最大的倚仗。
想要活下去,想要活得好,就得靠它。
接下来时间,关俊彦就这么坐在书桌前,把所有的心思都投入到系统中去,比第一次接触《太阁立志传》时更加认真。
每一个界面都不放过,每一个字都看得很清楚。
最终得出结论,先前的设想基本是正确的。
这就是《太阁立志传VI》的系统。
分毫不差,连功能性选项,系统选项都保留了下来,但图标是灰的,点不开。
这反而让关俊彦轻松不少,如果是有人刻意安排的话,完全可以把这些没用的图标删掉,让系统看起来更加完美,而不是留下这种明显的破绽。
这么看来,或许真的只是个巧合。
除了这几个界面,其他界面都能正常运行。
运行方式属于虚拟和现实的结合版。
时间、活动之类行为无法以游戏数据量化,而是以现实为准。不然点一下过去二十天,也未免太过惊悚。
人物属性方面一切正常,和游戏里关俊彦一模一样。
难道这才是魂穿到这具身体的真正原因?
统帅50
武力70
政务55
智力60
魅力80
不是初始属性,初始属性还要更低一点,经过一段时间运营后的属性,这也是游戏最大的乐趣所在。
道具栏是空的。
毕竟是魂穿,也没有四次元口袋之类的空间道具。
技能卡片倒是都保留下来,可惜这个档才开没多久,技能只有一小部分。
早知道会穿越,关俊彦肯定开后台开修改器,弄个完美人物出来才罢休——也说不好,这样说不定就穿越不了了。
使用方式还没找到,不是简单地点击卡片进行使用。
这方面之后再慢慢研究。
之所以不现在研究,是因为关俊彦听到了敲门声。
“谁!”
“是我,当主大人。”是第一眼看到的那个中年男人的声音,“快到中午了,请问当主午餐想用些什么?”
关俊彦抬头看了眼窗外,日将中天,自己也确实有点饥肠辘辘的感觉。
本想随便给个回答,话到嘴边又止住了。
这个问题看似简单,一个答不好就是送命题。
这个中年男人十有八九是总管之类的人物,对于当主的生活习惯非常了解,一不小心就会露出破绽。
现在自己仍处于没有自保之力的糟糕状态。
70的
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