第四百二十二章 心慌(2/2)

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是个超大工程,特别是规模以上的游戏项目,系统十几二十个,需要的系统文档几十上百篇,分门别类的讲述游戏中各个功能和玩法。并且还要画出UE图,也就是界面按钮的流程图,给程序猿指明每个功能如何实现,玩家如何操作,让程序猿明白该怎么做,以及都要做什么。




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