第463章 传回(1/2)

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看着身前黑暗鸦的身躯逐渐化作虚幻的数据光芒,路云缓缓松开了自己握在对方脚爪上的右手。  

如果在外面,这种飞行系宝可梦还能凭借天空的优势,和自己周旋几个回合。  

可惜,如今他们所处的地方,是自己的主场。  

根本就不费力,甚至连技能招式都不需要使用。  

在趁机把黑暗鸦拖入河流当中之后,路云只需要稍微躲避一下对方在慌乱状态下释放的,毫无准度可言的技能,  

再简单地操纵一下周围的水流,使其能够对黑暗鸦产生稍微的压迫感,逼使对方排掉体内储存的氧气。  

随后,便可以静静等待对方因为窒息而陷入濒死状态了。  

他如今的实际战力,在系统各种道具的加持下,已经膨胀到了一个堪称夸张的程度。  

别说什么同阶段无敌了,越级挑战也是家常便饭。  

要是认真起来,就刚才对战双方展现的战力强度,恐怕就是黑暗鸦和雪笠怪加起来,他几个回合也能轻松解决。  

如果不是因为黑暗鸦的“热风”让河水内充斥着暴躁的火系能量,实在让路云感到不适,他也懒得出手浪费体力。  

“叮!”  

清脆的系统提示音在脑中响起。  

路云对此早就习以为常,下意识便打开了系统。  

“击败精灵:黑暗鸦”  

“经验21”  

“嗯!?”  

路云猛地一挑眉,有些惊讶的咂了咂嘴。  

“这么多?”  

随即又皱起了眉头,面孔上浮现出疑惑的神色。  

“这不应该啊。”  

好歹都轮回这么多次了,他对于系统的经验判定方式,也逐渐总结出了一套规律来。  

其实很简单,  

如果把自己的实力当作标准,那对手的战力越强,他战后获得的经验便也越多。  

反之亦然。  

如果战斗中出现了别的情况,比如说来了什么帮手之类的,那之后总结时的经验值也会随之进行改动。  

变动大小,根据具体情况而定。  

眼下,黑暗鸦的实力明显远远落后于自己,完全就不是一个层次的。  

按照以往经验预估的话,路云觉得对方能给自己带来个5、6点经验就已经不错了。  

可现在,这“20”点的经验值,实在有些夸张。  

正常来说,这是与自己处在同一阶段,实际等级稍稍弱于自己的宝可梦,才能带来的经验值程度。  

“怎么回事?”  

路云细细思忖着。  

刚才那只黑暗鸦,较之寻常玩家收服的精灵,没什么特意之处;  

自己较之以往,实力也并没有减弱,甚至还有了明显的提高。  

根据排除法,他此时唯一发生变化了的,便是自身所处的环境!  

微微一愣,  

路云环顾四周,感受着充斥在周围河水中的虚幻与不自然。  

心中愈发觉得自己猜对了真相。  

“难道说,这里的经验判定方式,和别的地方不一样?”  

还没来得及细想下去,岸边出现的动静便吸引了他的注意。  

只见那里,刚刚结束对战的两名玩家,竟然如同刚才陷入濒死状态的黑暗鸦一样,化作了虚幻的数据流光,在空气中失去了踪影。  

“这是…系统?”  

这种熟悉的数据转换方式,在路云的印象中,唯有自己所处的这个游戏本身才能做到。  

想到这,再结合自己之前遭遇的变故,与刚才观察到的环境。  

他不禁豁然开朗。  

自己现在所处的这个地方,大概率并不是游戏内本有的场景地点,而是系统临时捏造的。  

其目的,似乎是用于玩家对战?  

想到这,除了经验判定奇怪以外,之前产生的大部分疑惑也都随之迎刃而解。  

前面其实说过,《精灵宝可梦:世界》这款由人工智能操纵的虚拟游戏,在机缘巧合下,因为某种原因,已经形成了如现实世界般稳固的物理法则。  

质量守恒。  

在宏观上掌控游戏的人工智能,或许可以借助自己的超高权限,在短时间内停滞游戏世界内的时间流动,抽调宝可梦前往别的空间。  

但与此同时,他也必须要付出一定的代价。  

这种代价是不定向的,随机的,体现在抽调的每一只宝可梦身上的。  

可能是帮助对方突破进化瓶颈的契机,也有可能是一颗砸在对方头上的珍惜树果,  

在每一只精灵身上都有着不同的表现。  

自然的,路云也能享受其带给自己带来的福利。  

在其体内系统的转化下,这种代价在路云身上,成为了于特定空间内获得经验值的加成。  

这也是他能在黑暗鸦身上获得这么多经验的原因。  

对此,路云本身虽然并不确定,但心中却也觉得大概率就是这样。  

不由暗自吐槽道:  

“早知道就把那只雪笠怪也一并解决了,好歹也有个十几的经验。”  

对于游戏世界内被玩家收服,最多也只是陷入濒死状态,失去了“死亡”概念的宝可梦们,他并没有什么心理负担。  

修长的身影在河水中轻轻摆动,路云再度朝着河面上游去。  

对战的玩家已经离开,他想着好好在勘察一下周围的环境,看看到底有什么特别之处。  

而就在这时,  

忽地,一股熟悉的眩晕之感自脑海中迸现,强大的拉扯之力自身后虚空处传来。 

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