第72章 扯淡(1/2)

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李闵想了想,他当然知道那款游戏,那款游戏脱胎于魔兽。  

“这类游戏很难做,本来就有了个魔兽,如果没有颠覆性的玩法,很难有市场。”他摇头道。  

现在魔兽还是很火的,占据了绝对市场!  

“有竞争是好事,各行各业都有竞争,我们需要这种竞争,来督促我们进步。”方洪说的还挺有魄力。  

这类游戏属于群体性游戏,玩家都是三五成群的,也就是哪个游戏玩家多就去哪个。  

就像社交一样,你用微信,他用QQ就玩不到一块,要都用微信才能玩到一块。  

这类游戏也是这么个情况!  

这也导致如果没有颠覆性的创新,市场上很难有竞品!  

而且如果不火,没有玩家,就会导致恶性循环,因为你连对手都匹配不到,玩个鬼哦!  

所以后来那么多厂商抄英雄联盟,抄王者荣耀都失败了。  

不像MMO,没人陪你,你也能逛地图打副本。  

这类游戏如果竞争不过,有可能资金,心血打水漂。  

但方洪知道魔兽要死了,刀塔转型刀塔2失败,导致英雄联盟钻了空子。  

方洪也要钻这個空子,就算英雄联盟要出来了,他也要赌一把。  

没别的,他需要一款这类游戏稳住基本盘,当护城河!  

影视的盘子还是太小了,不稳当!  

李闵看这人挺有魄力,身子前倾认真谈:“这个也不是我一个人能做的,这类游戏的英雄机制很复杂,协同配合,每个英雄都要有其特色才行。”  

“没关系,你就负责程序开发,我来负责策划和设计。”方洪道。  

“啥?!”  

李闵有些懵,他很怀疑这人懂吗?  

这可不是一两个英雄角色,而是几十上百个。  

要设计的每个英雄都有其独特性和机制性,还要有不同的特效画面,就是你放技能的时候是个什么特效,那是非常难的。  

这比其他传统游戏难多了,其它游戏就那么三五个职业,技能特效就那么多。  

都不用管平衡的事,能打死BOSS就行。  

这个要平衡每个英雄之间的伤害,要有每个英雄的机制。  

比如辅助和AD,中单和打野,机制都是不一样的!  

“实话跟你说,我是个资深MOBA游戏爱好者,从10岁开始就玩游戏,玩了十几年,对游戏有很深的理解。”  

方洪又开始吹了起来:“你别看我是搞电影的,其实游戏才是我的主业。”  

他确实玩了十几年,但游戏还真不是他的主业,只是很熟悉罢了。  

要是任何一个人玩十几年,都会对游戏很深的理解。  

他就是真真假假的吹!  

李闵上下打量着他,十岁就开始玩,十岁是九几年吧,玩的是红白机吧?  

见这人不相信,方洪抽出桌下抽屉,拿出一份资料递了过去:“你看看!”  

不拿出实质性的东西,震不住人!  

李闵接过,翻开看了看,入眼就是一张5V5的对抗地图,画面清晰明了,界面都设计好了。  

他又翻开第二页,第二页就是“亚索”的设计稿,旁边还有角色技能介绍和属性设定。  

现阶段他还看不出什么,但作为游戏制作人,能看出这个英雄理念挺超前。  

可以吊打现阶段的那种。  

但就这一个这样的英雄还不行,他继续往后翻,第三页是“诺手”!  

方洪把这些经典英雄放前面,就是为了引起他的兴趣,继续往后看。  

当然对方看到的只是画,经济系统、装备系统、天赋系统、英雄特性也就是被动系统都是看不到的。  

其实英雄设计出来是一方面,还要给他们编出个背景故事才行。  

要知道英雄联盟每个英雄都有个背景故事。  

这个就不是方洪在行的了,玩这游戏的时候只是消遣,谁看它后面的背景故事啊!  

不过没关系,他有编剧团队,重新给编个宏大的世界观就行。  

此时办公室很安静,方洪也没打扰,而是静静的看着。  

“咚咚咚!”  

有人敲门进来。  

方洪看去,意外的看来人是陈止希端进来两杯咖啡,他好像叫的是鲍金金吧?  

陈止希没看方洪的神色,而是将咖啡放在两人面前的桌面上,示意道:“请慢用。”  

随后保持礼貌微笑,手放在身前,亭亭玉立的站在一旁。  

那举止,很有当秘书的潜质!  

“谢谢!”  

李闵看了她一眼,并没有当回事。  

自顾的端起咖啡抿了口,五官立马皱在了一起,这咖啡可真难喝?  

他也没说什么,将咖啡放在桌上继续翻看手上的资料。  

方洪刚准备喝,看人家那样子,放下了。  

陈止希朝方洪使了个眼色,摆头示意他出来一下。  

方洪起身和她出门,顺带还将门带上。  

现在外面已经没人了,方洪也没说什么,哪有老装的。  

门外,陈止希小声问道:“什么人?”  

“很重要的人,以后咱们能不能拍大片,特效能不能做好,他要起一部分作用。”方洪给她递了个眼神。  

陈止希了然,以为是搞特效的,再问:“你现在就要搞特效电影,那很烧钱的吧?”  

“还好,没说现在搞特效电影,先从游戏练手开始。”方洪道。  

电影特效需要做好才能放出来给观众看,但游戏不一

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