183 邪恶臂章(1/3)

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「杀戮光环:开启后,你在杀戮领域的所有动作将得到法则上的修正,具体修正系数取决于杀戮位格的高低;  

你杀戮手法将更加娴熟;  

倘若光环内的对手不具备同级别的位格,那么他在杀戮领域的所有动作将得到法则上的负修正;  

光环半径:5M」  

毫无疑问。  

杀戮光环是真正意义上的战斗神技。  

而杀戮位格的获得也意味着罗杰成为了超凡者中的佼佼者,并踏上了漫漫的「升格之路」。  

在接下来的时间里。  

他必须努力积攒位格。  

当他有一项位格达到0.5时。  

即可破开超凡者的瓶颈,成为手握领域权柄的「升格者」。  

在罗杰的记忆中。  

无论是前世的奎南,还是这一世的密斯特拉。  

升格者都是比较罕见的。  

别看那些邪神整天在那儿逼逼叨,看着挺厉害的。  

其实他们只是一群拥有少量位格的异种。  

他们中是否有真正的「升格者」得打个大大的问号。  

综合来看。  

位格赋予职业者更多的是境界上的蜕变。  

而在实战方面。  

高位格者确实比低位格者更有优势。  

但在达到0.5的「蜕变点」之前。  

优势也仅仅只是优势。  

而不是绝对的胜势。  

位格者之间爆发的战斗也有不少以低胜高的案例。  

因此。  

绝对不能因为得到了一点点的位格便沾沾自喜。  

“前世我刷了0.37的野蛮位格都不是维兰的对手。”  

“这家伙的位格起码在0.4以上。”  

“说不定暗暗升格了都有可能…”  

一念及此。  

罗杰的心头更平静下来。  

他将数据栏拉到最上方。  

开始一一盘点这次大战的收获。  

这一战来的凶狠。  

结束的也利索。  

完全符合罗杰能一拳打死绝不拖泥带水的思路。  

虽说消耗了大量的底牌。  

但也得到了更多的收益和资源。  

首先就是大量的击杀收益,其中又以红袍组织为最。  

倘若让罗杰用半句诗来形容他们。  

那必定是「春蚕到死丝方尽」了。  

血滴城覆灭后。  

他们给罗杰贡献了大量的属性碎片,列表统计如下:  

「智力碎片877」  

「魅力碎片462」  

「悟性碎片404」  

将这些碎片统统兑换成属性后。  

罗杰的七大属性就变成了「力量20(1/3)体质12敏捷15感知20智力20魅力13悟性120」。  

同时喜提「超凡智力」和「超凡悟性」!  

前者赋予了罗杰超人一等的以太亲和力、法术认知力、施法能力、专注能力…过目不忘等一系列的能力。  

后者则让他拥有了绝世天才级别的武术领悟能力。  

以及对天地间游离的「气」有了更深入的理解。  

于此同时。  

他还收获了两条专长,第一条是超凡智力奖励的「以太之主」。  

「以太之主:你对以太的理解来到了超凡脱俗的境界,你的施法速度提升200;  

你能额外拥有至多30条超魔领域的专长;  

你在构筑领域时,所有以太都会听从你的调遣;  

谨记以太之道:  

自下而上。  

自下而上」  

老实说。  

超凡智力和以太之主对罗杰来说都是半废的属性。  

只有专注和过目不忘比较有用。  

但悟性就不一样了。  

超凡悟性提供的专长是「天人合一」。  

「天人合一:你对气的理解来到了超凡脱俗的境界,气的运行与增长速度提升100;  

你可以通过玉简来领悟武术了;  

你能进入‘顿悟’状态,顿悟后你可能会出现以下现象——  

1.等级提升。  

2.某项武术、技能或专长的提升。  

3.创造出一门新的武术。  

4.获得少量的位格。  

山川草木的变化,旁人的无心之语,都可能成为你‘顿悟’的起源;  

你对这个世界有了新的认知,谨记武术之道:  

自上而下。  

自上而下」  

相比「以太之主」。  

「天人合一」就要实用多了。  

且不说气的运行和增长。  

单单一个‘顿悟’状态。  

就足以秒杀前者提供的专注加成了。  

“就是不知道顿悟的真实效果和频率…”  

“如果触发次数比较低就坑爹了。”  

罗杰有点担忧地想到。  

下一秒。  

他整个人突然僵住了。  

脑子陷入了一种奇妙的空灵状态。  

前几天的那场大战的每一个画面都在他眼前飞快地闪过。  

那一瞬间。  

他发现了自己在和敌人交手时露出的好多个破绽!  

「提示:你进入了‘顿悟’状态」  

20秒后。  

罗杰悠悠醒转。  

「提示:你结束了‘顿悟’状态」  

「顿悟:你的杀戮位格0.01」  

“这就是琴的修行方式吗?”  

“恐怖如斯…”  

看到这里。  

罗杰不由倒吸一口凉气。  

他赶紧一拍脑门,努力回忆刚刚的感觉,试图梅开二度。  

但令人蛋疼的是。  


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