0087 连连看(2/3)
的中单极限压制,并非是没有缺点的。
首先极限压制跟挖矿有点类似,都是逼你做选择。
只不过是把实施区域从矿区换成了兵线交汇点。
区别在于兵线交汇点,是会随着防御塔的存在而产生变动的。
澜跃一塔爆掉,兵线交汇点就会像二塔靠拢。
能做的选择只有两个。
要么想办法回收兵线,要么换阵地继续极限压制。
可偏偏张哲这局大招带的还是万里长城,挡自己小兵操作上局就有了,侨兴想回收兵线根本那么容易。
“三座弩箭塔全爆掉了,侨兴很果断!”
解说惊呼说。
“等等,如果他带的是钻孔车,继续前压似乎也不是不行。”
莫奕恍然觉得事情还有转机。
侨兴这么打的确有很多弊端,不过真要是在10分钟前就推倒了两座防御塔,然后用钻孔车入侵高地,澜跃也一样不会好受。
此时换到二塔前的张哲才补了两波兵,见对面仍旧选择前压,便延续了登塔挂机的操作。
至于其他路,有了弩箭塔的协助,倒是形成了一种罕见的平衡状态。
宏展也如中场休息时所制定的打法一样,开始侧重对于下路的进攻。
游戏进程9分半,澜跃中路二塔被推掉。
“凯哥,野区的塔我爆掉了。”
张哲提醒了一声。
“嗯,随便。”
杨凯下路跟对面打野互蹲半天了,对此倒不是太在意。
再一次面临抉择的侨兴没有迟疑,继续选择前压。
然而等他爆掉三座弩箭塔赶来时,张哲已然是在高地上起了一座弩箭塔。
侨兴只好躲入一片树丛,开始建造钻孔车。
明明是我压着他打,可为什么感觉这么别扭呢...
与上局自己艰难的处境相比,侨兴能感觉出来,张哲打的很悠闲,完全没有流露出一点紧迫感。
嘭!嘭!嘭!...
随着钻孔车发动,很多人都跟着紧张了起来。
“侨兴上车了....这车晃的有点厉害啊。”
解说以为来关键点了,可看到了侨兴的操作,不免有些怀疑。
毕竟钻孔车只有车身前方的钻头部分有伤害,要是无法做出环形漂移动作的话,仅是横冲直撞根本就大不了多少输出。
“用我回去么?”
赵思思警惕的问。
双方下路跟打野正在僵持,赵思思适合回去帮忙守家的,就只有自己了。
“就这个车技...不用了。”
张哲回应完。
走下高地,直面飞速袭来的钻孔车。
当!当!
两块泥墙从地面冒出。
侨兴见状嘴角一抽。
在宽阔的中路行驶,操控对他而言都已经是相当吃力了。
现在还设置路障,这是摆明不想让他好了。
“不行,侨兴这样玩太勉强了。”
莫奕语气里透出一股无奈。
侨兴以往模仿其他选手的出装打法,经过短期训练,达成六七成实力还是有的。
再加上他自己对游戏的理解,实际表现至少也能跟被模仿者平分秋色。
结果到张哲这,压根就毫无招架之力。
两面泥墙是前后错开建造的,钻孔车漂出一条并不算圆润的弧线,勉强避过一道之后,最终在第二道泥墙上发生了车祸。
钻孔车每次撞墙,都要减少最大生命百分比。
作为惩罚的话,其实也没有多严重。
真正问题在于车头角度的改变,以及重新起步加速的时间。
这点就如侨兴的车技一样,同样是有所欠缺。
钻孔车再撞岩壁。
侨兴一咬牙,干脆驾车跑路了。
深入到高地下的兵线,张哲知道他一时半会是不会再来了,便安心补起了兵。
此时江寻察觉,虽然中路不到十分钟掉了两座塔,但局势相比上一局更加平衡了。
具体点说就是张哲将本来能造就的优势,转化到了队友身上。
同样由于杨凯对于下路的坚守,导致宏展针对下路打法也没能有太多成效。
“原来是这样,江教练,我终究是小看了你跟澜跃。”
白向海有点懊悔的说。
不是吧,还来?
“白教练说的什么,我听不太明白。”
江寻觉得被吹也要有理有据,便询问说。
“两个塔楼之神中路对线,本来就是没意义的事,我要是早一点看透就好了。”
没意义....
江寻恍然明白了什么。
张哲第一局已经将中路优势积攒到极致了,但对于赢下比赛并没有起到决定性作用。
第二局改侨兴优势了,至今同样没什么出色的表现。
也就是一局里有两个塔楼之神对位,相互间的优势劣势,对局势走向并不会起到关键性影响。
从这个角度来看的话,张哲开局放弃自己,给边路造塔减压的打法,的确很像是一种看破了局势的理性选择。
这比起只着眼于对线压制的宏展来说,在战术运用上的确是高了一个层面。
“我只是给了一个模糊的轮廓,说到底还是队员厉害。”
江寻谦虚的说。
“随便你怎么说,这个教训我是记下了,接下来就要看展少的了。”
白向海显然不信,江寻给的只是一个轮廓。
更不认为这是临场研究出来的打法。
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首先极限压制跟挖矿有点类似,都是逼你做选择。
只不过是把实施区域从矿区换成了兵线交汇点。
区别在于兵线交汇点,是会随着防御塔的存在而产生变动的。
澜跃一塔爆掉,兵线交汇点就会像二塔靠拢。
能做的选择只有两个。
要么想办法回收兵线,要么换阵地继续极限压制。
可偏偏张哲这局大招带的还是万里长城,挡自己小兵操作上局就有了,侨兴想回收兵线根本那么容易。
“三座弩箭塔全爆掉了,侨兴很果断!”
解说惊呼说。
“等等,如果他带的是钻孔车,继续前压似乎也不是不行。”
莫奕恍然觉得事情还有转机。
侨兴这么打的确有很多弊端,不过真要是在10分钟前就推倒了两座防御塔,然后用钻孔车入侵高地,澜跃也一样不会好受。
此时换到二塔前的张哲才补了两波兵,见对面仍旧选择前压,便延续了登塔挂机的操作。
至于其他路,有了弩箭塔的协助,倒是形成了一种罕见的平衡状态。
宏展也如中场休息时所制定的打法一样,开始侧重对于下路的进攻。
游戏进程9分半,澜跃中路二塔被推掉。
“凯哥,野区的塔我爆掉了。”
张哲提醒了一声。
“嗯,随便。”
杨凯下路跟对面打野互蹲半天了,对此倒不是太在意。
再一次面临抉择的侨兴没有迟疑,继续选择前压。
然而等他爆掉三座弩箭塔赶来时,张哲已然是在高地上起了一座弩箭塔。
侨兴只好躲入一片树丛,开始建造钻孔车。
明明是我压着他打,可为什么感觉这么别扭呢...
与上局自己艰难的处境相比,侨兴能感觉出来,张哲打的很悠闲,完全没有流露出一点紧迫感。
嘭!嘭!嘭!...
随着钻孔车发动,很多人都跟着紧张了起来。
“侨兴上车了....这车晃的有点厉害啊。”
解说以为来关键点了,可看到了侨兴的操作,不免有些怀疑。
毕竟钻孔车只有车身前方的钻头部分有伤害,要是无法做出环形漂移动作的话,仅是横冲直撞根本就大不了多少输出。
“用我回去么?”
赵思思警惕的问。
双方下路跟打野正在僵持,赵思思适合回去帮忙守家的,就只有自己了。
“就这个车技...不用了。”
张哲回应完。
走下高地,直面飞速袭来的钻孔车。
当!当!
两块泥墙从地面冒出。
侨兴见状嘴角一抽。
在宽阔的中路行驶,操控对他而言都已经是相当吃力了。
现在还设置路障,这是摆明不想让他好了。
“不行,侨兴这样玩太勉强了。”
莫奕语气里透出一股无奈。
侨兴以往模仿其他选手的出装打法,经过短期训练,达成六七成实力还是有的。
再加上他自己对游戏的理解,实际表现至少也能跟被模仿者平分秋色。
结果到张哲这,压根就毫无招架之力。
两面泥墙是前后错开建造的,钻孔车漂出一条并不算圆润的弧线,勉强避过一道之后,最终在第二道泥墙上发生了车祸。
钻孔车每次撞墙,都要减少最大生命百分比。
作为惩罚的话,其实也没有多严重。
真正问题在于车头角度的改变,以及重新起步加速的时间。
这点就如侨兴的车技一样,同样是有所欠缺。
钻孔车再撞岩壁。
侨兴一咬牙,干脆驾车跑路了。
深入到高地下的兵线,张哲知道他一时半会是不会再来了,便安心补起了兵。
此时江寻察觉,虽然中路不到十分钟掉了两座塔,但局势相比上一局更加平衡了。
具体点说就是张哲将本来能造就的优势,转化到了队友身上。
同样由于杨凯对于下路的坚守,导致宏展针对下路打法也没能有太多成效。
“原来是这样,江教练,我终究是小看了你跟澜跃。”
白向海有点懊悔的说。
不是吧,还来?
“白教练说的什么,我听不太明白。”
江寻觉得被吹也要有理有据,便询问说。
“两个塔楼之神中路对线,本来就是没意义的事,我要是早一点看透就好了。”
没意义....
江寻恍然明白了什么。
张哲第一局已经将中路优势积攒到极致了,但对于赢下比赛并没有起到决定性作用。
第二局改侨兴优势了,至今同样没什么出色的表现。
也就是一局里有两个塔楼之神对位,相互间的优势劣势,对局势走向并不会起到关键性影响。
从这个角度来看的话,张哲开局放弃自己,给边路造塔减压的打法,的确很像是一种看破了局势的理性选择。
这比起只着眼于对线压制的宏展来说,在战术运用上的确是高了一个层面。
“我只是给了一个模糊的轮廓,说到底还是队员厉害。”
江寻谦虚的说。
“随便你怎么说,这个教训我是记下了,接下来就要看展少的了。”
白向海显然不信,江寻给的只是一个轮廓。
更不认为这是临场研究出来的打法。
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