第583章 区区米国和夏国...你们一起上吧(2/3)
——
《碧海扬帆》的巴哈马,大量印度玩家正在汇聚。
26艘印度玩家的船出动21艘,疯狂往这边运人,要在这里和米国玩家决战。
蔓生都会里也不平静。
库马尔亲自出马,召集所有印度玩家在城外集合,要和夏国和米国玩家来一次大会战!
如此坚定的信念和战斗意志,阎罗看到都忍不住赞叹一声:
“好样的!”
然后火速召集铁血连成员,直奔《战争之王》应战。
《碧海扬帆》这边,夏国玩家迅速集合。
——是的,印度玩家说要打米国玩家,但夏国玩家还是直接大集合,杀向巴哈马。
而且很认真地计算着时间,在距离印度玩家集合点一段距离之外的海上飘着,等待最好的入场时机。
印度玩家的人数、集合地点、开战时间,对夏国玩家来说完全单向透明。
——他们自己的船太少,运人太慢,很多人甚至是乘坐北极星航运的船过去集合…
能保密才有鬼了!
蔓生都会这边,数不清的夏国玩家也从澡堂子里涌出,杀气腾腾地奔向城外。
战争就此开启!
《战争之王》里,铁血连暴揍印度玩家!
从中午一直揍到晚上。
打得对面印度玩家晕头转向。
对手换了一轮又一轮,全是摧枯拉朽的大比分碾压。
打到后面,铁血连的玩家都放飞自我。
开始搞各种敌后作战、突袭复活点、运兵车突击、人肉炸弹…等等骚操作。
玩得不亦乐乎。
没遇到铁血连的印度玩家,情况要好一些。
虽然胜率还是一九开,但打起来至少不那么窒息,多少有点参与感。
等到晚上,夏国玩家大部队上线,纷纷冲向战场接力。
印度玩家苦不堪言,不知道多少人被打得晕头转向、直接自闭下线。
但真正为他们送上致命一击的,却是一群“老人”。
年龄比较大的用户,不像年轻人这样敏锐。
虚拟世界发生了什么大事,他们往往会延迟好几步才知道。
但这次不一样。
因为[返老还童]这个功能,最近很多重获青春的老兵,都开始天天往《战争之王》里跑,缅怀自己那激情燃烧的岁月。
时间一久,自然结识到不少年轻人。
直接成为忘年交,天天晚上一起组队打游戏,也不是什么稀罕事情。
这次印度玩家整出的风波,他们在晚饭后就已经了解到。
一些七八十岁的老爷子,初听闻时还没当回事。
但看到[夏国人,进来挨打]这样的标题后,突然大怒!
——在这些老爷子们看来,虚拟世界是夏国人搞出来的,那就是夏国的地盘。
一群印度人在夏国的地盘,挑衅夏国人。
这他妈能忍!?
老爷子们怒气冲冲地拿出手机,几个电话下去,一群老战友就在虚拟世界里重聚。
开启[返老还童]给自己变年轻后,酒杯一碰,就杀向虚拟战场!
因为特殊的历史渊源,这些老爷子不是一小撮人,而是数量相当大的一批人!
他们的入场,彻底打崩了最顽固的那批印度玩家,把他们打得意识模糊。
输完就跑,再也没有一丝留恋。
一个又一个“邀战房间”,被这群老爷子一一打崩。
从十几页变成几页,又从几页变成一页。
直到最后,再也没人敢挂什么[夏国人,进来挨打]的标题。
《碧海扬帆》里,印度玩家刚刚完成集结,就被等待已久的米国玩家冲上去一顿狂杀。
等在海上的英勇狙基手等人见势不妙,连忙升帆。
生怕等半天一个人头都捞不到。
紧赶慢赶,才赶上一个尾声——
他们到场的时候,印度玩家的大部队已经被米国玩家杀崩,进入溃逃阶段。
米国玩家跟在后面,一路追杀。
疯狂逃命的印度玩家好不容易跑到岸边,满含期待地看向他们仅有的21艘船时,却发现一大群夏国玩家站在他们的船上,热情地冲他们招手:
“对面的朋友,你们好啊!”
“天气真不错,适合出海!你们有船吗?”
“哈哈哈,真奇怪,在海上捡到几艘没人的船,运气真好。”
“我寻思没人要呢!”
21位被保护在队伍中的船主,听着这些风凉话,一个个气得吐血。
却也只能绝望地发出一个带有浓重口音的单词:
他们当然安排了人留守。
但那点人,显然不可能挡住夏国玩家的大部队。
死的死,跳海的跳海。
几乎没发挥任何作用。
在船主绝望的喊声中,大量夏国玩家从船上跳下来。
不是要把船还给他们,而是要完成最后的清场!
这下,印度玩家深刻理解了什么叫“前狼后虎”——面前是以逸待劳的夏国玩家,身后是一路追杀的米国玩家。
毫无悬念。
他们迎来了一场惨烈的团灭。
蔓生都会城外。
库马尔带领的印度玩家,取得了今天最大的战果。
蔓生都会外的荒野,地形相当平坦,几乎没有什么障碍物。
热武器极大拉近了双方的战力差——在大量热武器扫射下,就是高手也可能翻车。
双方都有大量玩家在热武器的扫
《碧海扬帆》的巴哈马,大量印度玩家正在汇聚。
26艘印度玩家的船出动21艘,疯狂往这边运人,要在这里和米国玩家决战。
蔓生都会里也不平静。
库马尔亲自出马,召集所有印度玩家在城外集合,要和夏国和米国玩家来一次大会战!
如此坚定的信念和战斗意志,阎罗看到都忍不住赞叹一声:
“好样的!”
然后火速召集铁血连成员,直奔《战争之王》应战。
《碧海扬帆》这边,夏国玩家迅速集合。
——是的,印度玩家说要打米国玩家,但夏国玩家还是直接大集合,杀向巴哈马。
而且很认真地计算着时间,在距离印度玩家集合点一段距离之外的海上飘着,等待最好的入场时机。
印度玩家的人数、集合地点、开战时间,对夏国玩家来说完全单向透明。
——他们自己的船太少,运人太慢,很多人甚至是乘坐北极星航运的船过去集合…
能保密才有鬼了!
蔓生都会这边,数不清的夏国玩家也从澡堂子里涌出,杀气腾腾地奔向城外。
战争就此开启!
《战争之王》里,铁血连暴揍印度玩家!
从中午一直揍到晚上。
打得对面印度玩家晕头转向。
对手换了一轮又一轮,全是摧枯拉朽的大比分碾压。
打到后面,铁血连的玩家都放飞自我。
开始搞各种敌后作战、突袭复活点、运兵车突击、人肉炸弹…等等骚操作。
玩得不亦乐乎。
没遇到铁血连的印度玩家,情况要好一些。
虽然胜率还是一九开,但打起来至少不那么窒息,多少有点参与感。
等到晚上,夏国玩家大部队上线,纷纷冲向战场接力。
印度玩家苦不堪言,不知道多少人被打得晕头转向、直接自闭下线。
但真正为他们送上致命一击的,却是一群“老人”。
年龄比较大的用户,不像年轻人这样敏锐。
虚拟世界发生了什么大事,他们往往会延迟好几步才知道。
但这次不一样。
因为[返老还童]这个功能,最近很多重获青春的老兵,都开始天天往《战争之王》里跑,缅怀自己那激情燃烧的岁月。
时间一久,自然结识到不少年轻人。
直接成为忘年交,天天晚上一起组队打游戏,也不是什么稀罕事情。
这次印度玩家整出的风波,他们在晚饭后就已经了解到。
一些七八十岁的老爷子,初听闻时还没当回事。
但看到[夏国人,进来挨打]这样的标题后,突然大怒!
——在这些老爷子们看来,虚拟世界是夏国人搞出来的,那就是夏国的地盘。
一群印度人在夏国的地盘,挑衅夏国人。
这他妈能忍!?
老爷子们怒气冲冲地拿出手机,几个电话下去,一群老战友就在虚拟世界里重聚。
开启[返老还童]给自己变年轻后,酒杯一碰,就杀向虚拟战场!
因为特殊的历史渊源,这些老爷子不是一小撮人,而是数量相当大的一批人!
他们的入场,彻底打崩了最顽固的那批印度玩家,把他们打得意识模糊。
输完就跑,再也没有一丝留恋。
一个又一个“邀战房间”,被这群老爷子一一打崩。
从十几页变成几页,又从几页变成一页。
直到最后,再也没人敢挂什么[夏国人,进来挨打]的标题。
《碧海扬帆》里,印度玩家刚刚完成集结,就被等待已久的米国玩家冲上去一顿狂杀。
等在海上的英勇狙基手等人见势不妙,连忙升帆。
生怕等半天一个人头都捞不到。
紧赶慢赶,才赶上一个尾声——
他们到场的时候,印度玩家的大部队已经被米国玩家杀崩,进入溃逃阶段。
米国玩家跟在后面,一路追杀。
疯狂逃命的印度玩家好不容易跑到岸边,满含期待地看向他们仅有的21艘船时,却发现一大群夏国玩家站在他们的船上,热情地冲他们招手:
“对面的朋友,你们好啊!”
“天气真不错,适合出海!你们有船吗?”
“哈哈哈,真奇怪,在海上捡到几艘没人的船,运气真好。”
“我寻思没人要呢!”
21位被保护在队伍中的船主,听着这些风凉话,一个个气得吐血。
却也只能绝望地发出一个带有浓重口音的单词:
他们当然安排了人留守。
但那点人,显然不可能挡住夏国玩家的大部队。
死的死,跳海的跳海。
几乎没发挥任何作用。
在船主绝望的喊声中,大量夏国玩家从船上跳下来。
不是要把船还给他们,而是要完成最后的清场!
这下,印度玩家深刻理解了什么叫“前狼后虎”——面前是以逸待劳的夏国玩家,身后是一路追杀的米国玩家。
毫无悬念。
他们迎来了一场惨烈的团灭。
蔓生都会城外。
库马尔带领的印度玩家,取得了今天最大的战果。
蔓生都会外的荒野,地形相当平坦,几乎没有什么障碍物。
热武器极大拉近了双方的战力差——在大量热武器扫射下,就是高手也可能翻车。
双方都有大量玩家在热武器的扫
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