第324章 游戏设定(1/2)

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秦梵被指点的用身上带来的一些价值不高小物品来装饰石屋,当然,只需要在自己留意的地方一点点装饰就行了。  

至于从广场那边开始计数找石屋的办法。  

秦梵也从穆大人这里听到了一些失败版本,‘听说’了这里的石屋会不断增强,偶尔会有石屋移位等问题。  

秦梵:“…”  

寻屋功能必须尽快搞定!  

小亚亚还是有点创造力想象力不太足。  

另外,之前发出了十万玩家手环,虽然并不是全部都‘上线’了,可也多出了上万人绑定。  

传送广场就算面积大。  

传送前位置近的人传送到广场的位置也会比较近。  

可光影隔离必然将导致寻人困难。  

特别是人多的时候。  

所以…得分流!  

秦梵知道服务器爆满就得开新的,想了想,云中城也不是不能做到。  

首先。  

这里的建筑是小亚亚意念一动就能成型的。  

复制建筑更为简单。  

而如何分流呢?  

秦梵要的不是玩家们互相战斗,而是让他们提高战斗力去打更多的怪,特别是现实中的变异兽们。  

所以,先进行等级分区?  

不,有的人如果天才得可以越阶战斗呢?  

秦梵想到了自己。  

“所以,按战力分区,然后不同的区因为效率不同,奖励比例也可以稍稍调整…毕竟骑士级一点能量就能晋级一小阶,精英骑士级却需要更多…”  

独自一人呆在石屋内,秦梵打量着石屋内部环境,无声自语道。  

“先按战力分为三个,不,四个区吧!”  

“骑士、精英骑士、大骑士和白银天灾区!后者虽然可能进入的少,但…说不定能来…”  

秦梵并不排斥有更强者进入。  

毕竟这些人只有替她打怪了才能收获回馈。  

“等等!好像…他们很多人到云中城来冥想的?这里冥想效率高于下面十倍?这是…占我便宜啊!”  

秦梵稍稍感应了一下绑定手环者的一些交流。  

恍然大悟明白了,为什么广场区域人流少的原因。  

因为上来的人,要么去闯关了,要么就关在自己的石屋内闭关冥想呢,根本没有几个人会到处跑。  

“我这里没有多少散逸的能量啊?明明打怪效率更高…”  

秦梵有些疑惑。  

“不行!不能让这些人全部来薅我羊毛啊!得分区!还得…这冥想效率也得想办法调整一下!”  

“对了,应该用玩家手环的等级来限制呆在云中城的时间…”  

秦梵一个人努力思考。  

没有亲身接触这里前,她对游戏有点随性开发的态度。  

但亲身接触后。  

秦梵就认真起来了。  

她伸手取出一个本子,开始了记录:  

“首先分区,分四区,四区内也要分为不同的小区域…四个大区间高等级可以进入低等级区域…”  

“另外,玩家手环分等级,以任务完成积分来评定等级…”  

“闯关完成足够层次,也增加一定积分…”  

“1级100积分,2级200积分,3级400…这样翻倍下去,会不会太难了?不过,9级就25600积分了,唔,好象也有必要!”  

“1级每天可以在云中城1个小时!2级2个小时,以此类推…”  

逻辑上来说,秦梵设定了24个等级。  

只要达到了24级,就可以无限时的呆在云中城,随便你想干嘛干嘛。  

当然,想想积分,秦梵觉得这不太可能是短时间有人能达的。  

就算她给出了大量的打怪任务积分也一样。  

“打怪任务,骑士级的变异兽1只就0.1分,按精英骑士级为标准化1分。”  

“大骑士级10分。”  

“一般情况下,打怪100只精英怪,就能2级了,不过,如果有闯关层数奖励的积分在,应该不需要打100只就能完成。”  

“这样的话,实力没到精英骑士的人,也能通过闯关和组队打怪成为1级玩家。”  

“这可以筛选一些战斗天赋高的人,毕竟闯关是按闯关者的生命等级安排对手…唔,这样人多怪渐少,以后闯关可以用幻像生物…”  

“不,还可以让人去守关。”  

“对了,还有实力等级榜…闯关层数和时间榜…”  

秦梵越想越多,将自己玩过的一些游戏内容,可以融入进来的都尽量融入进来,越设定越兴奋。  

“暂时先写这些,现在开始回推…”  

“例如:假如一位白银强者加入打怪行列,杀一头天灾怪,给100分?这样只升一级会不会太少?”  

“如果24级,那…可能白银强者打一辈子,也很难升满,不行,升级不能这么无望!”  

“所以,降为12级为最终等级,这样最高积分就是20万左右满。”  

“相当于,两千头天灾怪,两万头灾难怪…虽然也挺难的,但听起来就有一点点达成的可能了…”  

“所以,1级两小时的云中城时间才合理。”  

秦梵唰唰唰写个不停。  

“另外,石屋也得有区别,弄点特殊的,有特殊好处的给排行榜前面的一些人,这样可以刺激竞争…特殊好处…冥想效率提升?”  

“还有,木符奖励的丰富完善…”  

之前她会的技能有限,所以奖励的技能就那么几个,就算有强弱次数之分,但秦梵感觉

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