第一百一十三章 药剂属性(2/2)
具有提升精神的效果,先把它制造出来,精神属性喝到五点再说。
药剂瓶轮换着来,风无休喝着一瓶清心剂,手上的工作没停下。
这玩意制造起来,还得花费不少功夫。
再加上药剂调配比例,出现的药剂效果不一。
周一时,风无休的精神属性便到达了3.3点,距今四天。
每天增加0.3诡力,0.3精神,如今,风无休的诡力属性达到了7.1,精神属性达到了4.5。
凡阶二流的清心剂只能在五点属性以下提升。
算下来也就三瓶而已,还有一瓶还得浪费一半。
三瓶药剂制造出来,并没有花费风无休多少功夫。
接下来可以试试其它药剂制作了。
紫烟花,寒烟草,玉橡树还未动呢。
搭配上天春花,七星草,天园果,天灵果会出现什么药剂?
将所有的药剂混合一遍,试试效果?
风无休想到便做,在原设备之上,再次搭建了几条试管通道。
先两两混合,最终混入烧杯中加热,收集气体之后冷却。
药剂瓶轮换着来,风无休喝着一瓶清心剂,手上的工作没停下。
这玩意制造起来,还得花费不少功夫。
再加上药剂调配比例,出现的药剂效果不一。
周一时,风无休的精神属性便到达了3.3点,距今四天。
每天增加0.3诡力,0.3精神,如今,风无休的诡力属性达到了7.1,精神属性达到了4.5。
凡阶二流的清心剂只能在五点属性以下提升。
算下来也就三瓶而已,还有一瓶还得浪费一半。
三瓶药剂制造出来,并没有花费风无休多少功夫。
接下来可以试试其它药剂制作了。
紫烟花,寒烟草,玉橡树还未动呢。
搭配上天春花,七星草,天园果,天灵果会出现什么药剂?
将所有的药剂混合一遍,试试效果?
风无休想到便做,在原设备之上,再次搭建了几条试管通道。
先两两混合,最终混入烧杯中加热,收集气体之后冷却。