第一百一十三章 药剂属性(2/2)

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具有提升精神的效果,先把它制造出来,精神属性喝到五点再说。  

药剂瓶轮换着来,风无休喝着一瓶清心剂,手上的工作没停下。  

这玩意制造起来,还得花费不少功夫。  

再加上药剂调配比例,出现的药剂效果不一。  

周一时,风无休的精神属性便到达了3.3点,距今四天。  

每天增加0.3诡力,0.3精神,如今,风无休的诡力属性达到了7.1,精神属性达到了4.5。  

凡阶二流的清心剂只能在五点属性以下提升。  

算下来也就三瓶而已,还有一瓶还得浪费一半。  

三瓶药剂制造出来,并没有花费风无休多少功夫。  

接下来可以试试其它药剂制作了。  

紫烟花,寒烟草,玉橡树还未动呢。  

搭配上天春花,七星草,天园果,天灵果会出现什么药剂?  

将所有的药剂混合一遍,试试效果?  

风无休想到便做,在原设备之上,再次搭建了几条试管通道。  

先两两混合,最终混入烧杯中加热,收集气体之后冷却。

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