第九十九章 实力突破(2/2)
之灾:像巅峰那样的嘛,有驻地,有产业,稳定的资金来源,福利什么的,麻烦啊!
迷城:组建一个游戏公会,还是大型的,涉及游戏工作室,杂七杂八的还真不好弄。
无妄之灾:地点好找,主要的是我们组建游戏公会,没点东西还不如不建呢。
诸葛村夫:那就等等看吧。
......
两小时时间不长,风无休刷了一会率土诡物游戏,便已过了。
名称:叶浮生实力:凡阶二流诡力:4.1
内力:2.7/2.7
基础拳击(凡阶三流)
效果:运转一周诡力加0.1。
打坐(凡阶二流)
效果:运转一周恢复内力0.1,诡力加0.1。
格斗(黄阶三流)
效果:运转一周诡力加0.1,内力加0.1。
叶浮生之前在江淮市时,诡力1.4,内力2点来着。
相隔十三天,基础拳术上,提供了1.3诡力。
打坐是江淮市五天后兑换的,原本该是1.3诡力,可惜只坚持了七天,提供了0.7。
主要原因是因为上周一兑换的格斗。
因为时间的关系,叶浮生主练格斗加基础拳术。
格斗是上周一兑换的,至今七天,加了0.7诡力,0.7精神。
这个数据与之前风无休探究的,唯一不同是实力等级提升了一小段。
迷城:组建一个游戏公会,还是大型的,涉及游戏工作室,杂七杂八的还真不好弄。
无妄之灾:地点好找,主要的是我们组建游戏公会,没点东西还不如不建呢。
诸葛村夫:那就等等看吧。
......
两小时时间不长,风无休刷了一会率土诡物游戏,便已过了。
名称:叶浮生实力:凡阶二流诡力:4.1
内力:2.7/2.7
基础拳击(凡阶三流)
效果:运转一周诡力加0.1。
打坐(凡阶二流)
效果:运转一周恢复内力0.1,诡力加0.1。
格斗(黄阶三流)
效果:运转一周诡力加0.1,内力加0.1。
叶浮生之前在江淮市时,诡力1.4,内力2点来着。
相隔十三天,基础拳术上,提供了1.3诡力。
打坐是江淮市五天后兑换的,原本该是1.3诡力,可惜只坚持了七天,提供了0.7。
主要原因是因为上周一兑换的格斗。
因为时间的关系,叶浮生主练格斗加基础拳术。
格斗是上周一兑换的,至今七天,加了0.7诡力,0.7精神。
这个数据与之前风无休探究的,唯一不同是实力等级提升了一小段。