177.最好的评价莫过于【舒服】二字(第4章)(3/3)

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,刘光然感觉心跳得有些快,口干舌燥的,在没有被曹老板发现之前,偷偷地溜出了动捕室。  

这尼玛…  

要是不心跳加速没有反应的话,就太不像个男人了。  

因为但是金莉亚穿的设备实在是太有诱惑力了,你想想看,用来做动作捕捉的紧身衣,那是真的绷得紧紧的,而且为了更好的效果,基本上里面只会穿重要部位的遮挡物。  

这样一来,几乎整个线条展露无遗。  

刘光然一个29年来都没有接触过女孩子的程序猿,哪里受得了这个。  

回到座位上以后,刘光然闭上眼睛,满脑子都是刚才的画面。  

完了完了完了…  

以后都无法直视劲舞团这个游戏了。  

这一次的动作捕捉效果比预想中的要好非常多,在动作的基础上,美术同学抓紧进行3D模型的骨骼动画制作,在这个过程当中如果出现什么问题,他们就可以及时让专业的编舞老师来进行指导。  

所以即使是4头身的3D模型,最后调试出来的效果也非常理想。  

拿到数据之后,邓裴强带着团队开始连夜计算,经过多次测算适配实验之后,总算能够找到一个比较靠谱的算法,可以将动捕之后得到的骨骼动画参数较好地用在劲舞团的3D模型上面。  

美术同学这段时间之内也从编舞老师那里积累了大量的关于舞蹈上面知识,所以多次磨合调试之后就找到了比较行之有效的调整方法。  

所以这一次看起来虽然重做所有角色的舞蹈动作量很大,可在有程序良好的算法适配和编舞老师们专业的动作捕捉的情况下,只花费了短短不到一个月的时间就全部重新翻新完成。  

看到最新版本之后,曹阳表示非常满意。  

这才是他想要的效果。  

因为这一次的较真,曹老板在私下里被员工们称为细节狂魔。  

好处是——  

曹老板简直就是游戏行业的乔布斯,如果他自己调满意了,那么玩家的口碑一般差不了哪里去。  

坏处也是显而易见的,有这样的老板,员工们拿不得拼了老命把游戏质量提高?  

这次项目完成以后,邓裴强那边的游戏引擎也得到了极大的优化,在表现力和人物动作适配和算法这一块进步了非常多。  

这一次舞蹈动作完成之后,劲舞团项目再次进行了一次演示。  

依然是艾小米来主持,只不过这一次曹老板邀请了一部分其他工作室的员工们。  

他主要目的没别的,就是想看看那些没有玩过也从来没有接触过劲舞团项目的人是什么样的反应。  

而且,劲舞团项目组当中有不少员工没有看过新版本,虽然他们知道公司请了专业的舞蹈老师来进行动捕,可是他们对真正能达到的效果还没有多少概念。  

当庄羽柔开始手指如飞,在投屏上面展示着最新的劲舞团舞蹈动作的时候——  

所有人都被惊呆了。  

“哇塞,这个人物动作可以啊,原来我们公司的X引擎这么厉害的吗,可以做到这种程度?”国风工作室的人说。  

“是啊,你别说,虽然是个头身比1比4的Q版模型,但是感觉像看到真人舞蹈似的。”这是来自王者荣耀项目的人。  

“卧槽!这还是我原来看到的那个劲舞团吗?”劲舞团自己的员工也觉得很惊讶。  

“妈耶,我突然有点失忆怎么办?感觉不像是我做的游戏啊?”  

“这个效果好很多了。”做特效的美术同学说。  

“具体哪里好我也说不上来,但是感觉,我也只能说感觉,感觉要舒服很多。”程序同学说到。  

曹阳微微一笑,其实最好的评价莫过于刚才这位程序猿说的这句话。  

所谓大道至简,大音希声。  

一切最好的东西,莫过于自然二字。  

虽然你说不出来哪里好,为什么好,但是你只要感觉到舒服,就说明真的做到位了。  

艾小米演示完毕,曹阳带头鼓起掌来。  

现场欢声雷动,掌声热烈。  

“可以了。”曹阳笑着说,“这款游戏做到这种程度已经很了不起了,肯定会大爆的。”  

以曹阳的评判来看,现在博米的劲舞团,已经超出了前世棒子们做的那个太多。  

下面就是见证奇迹的时刻了。  

请:ddyueshu

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