第301章 公会福利,战阵登场(2/5)
动获取该节点的永久产出收益。
例:当A公会参与收容“暗钢矿区”资源节点后,该公会永久享有矿区节点产出收益的2作为持续分红。
具体方式为,当帝冢村矿区里有玩家挖出暗钢矿区产出的灵矿石,并寄售交易行时,每卖出一块,交易手续费(5)中的40归属参与收容公会。
注释:当多个公会参与并成功收容资源型节点时,按照战役贡献,分配公会百分比权益(指挥分、输出分、承伤分、牺牲分、辅助分,等统筹计算),由2永久权益中拆解分配。
更新内容二:战阵模式上线。
具体内容:玩家可前往帝冢村最新功能建筑“战阵广场”详细了解相关内容。
更新内容三:战阵闯关活动。
活动持续时间:72小时(倒计时:71小时59分57秒。)
活动详情:本次更新结束后,玩家可通过新功能建筑“战阵广场”参与限时活动,玩家可在场景里编辑参与活动的战阵体系,挑战无尽关卡,活动结束时进入榜单即可获得丰厚奖励。
(战阵闯关分为三个排名,分别为:十人战阵排名、百人战阵排名、千人组战阵排名。)
进入活动空间后,所有命魂等级设为30级,星脉槽5个,可自由搭配命魂镶嵌。
通关层数达到榜单前百的玩家,可获得活动奖励。
评论区:
白板极限反杀:更新二里的战阵模式,是类似逆潮军团的那种战阵吗?这玩意可太难学了,论坛上的课程剪辑视频翻看了好几遍,和战团里的兄弟排练好几次都没成功,全是难点,希望自家产的是一键战阵模式,跳过繁琐的配合,以及气血缠绕流程,都给我学麻了。
怪物世界真好玩:更新提到的收容永久收益权益,包括之前收容的领域节点吗,虽然早期收容的节点都已经发放过奖励了,但我觉得既然更新出这方面的功能了,早期收容的节点权益也加上去吧(因为我家公会参与了早期的几次节点收容战役,擦口水)。
如梦似幻:永久利润权益看着就爽,神堂这类顶级公会后期能躺赚收益,就是2少了点,要是一百家公会一起参与收容,瓜分这2也太低了,好在公会能继承,老子打天下,然后把永久权益继承给后代,怪物世界这款游戏能活多久,下一代就能爽多久,这哪是权益,这是新时代类似土地的生产资料啊。
渡鸦:还没前往新功能建筑查看,感觉孤狼型玩家根本用不上这次的更新内容,无论是战阵体系还是公会永久权益,都和孤狼玩家没有一丁点的关系。
雨夜带刀:其实节点收容收益还得看矿工党玩家的努力,矿工党玩家挖矿越多,卖交易行的矿石越多,参与收容的公会能从中获取的收益也就越高…另外提一句,最近矿区好热闹,全是永寂冰湖来的萌新,看来有不少萌新打算从矿区攒祭力起步,这帮在现实世界都没干过体力活的玩家,在游戏里倒是挺卖力(搬砖大笑.jpg)。
更新内容在论坛引发热议。
与此同时,帝冢村东区震动,一座崭新的广场拔地而起。
造型上,广场的布局呈九宫八卦格局,地面以黑色石板铺就,每一块石板上都刻满暗红色阵纹,似干涸的血迹,又似燃烧的烈焰。
中央阵眼摆放着一座十丈高的青铜巨碑矗立,碑面上印着金色篆文:以众化一,逆势伐天。
而这句话也正是战阵体系的核心。
广场四象方位上,青龙、白虎、朱雀、玄武四尊石像镇守四方,石像眼中幽火跳动,仿佛随时会活过来。
但老玩家都知晓,所有功能建筑的外观都只是摆设,重点是功能建筑里面的内容。
就在玩家对此展开热议之际。
听到更新提示的黑夜将至,果断放下手里的书籍,走出帝冢村图书馆后往新功能建筑所在方向赶去。
怪物世界的更新总是很突然,没有任何更新预告。
往常更新他都需要通过“便捷方式”回村。
这次就在帝冢村图书馆查阅资料,倒是省去了复活冷却时间。
沿途路过复活传送点,能看到不断有玩家身影从中涌现。
已经多次扩容面积的传送点,在上一轮招募后再次有了承压现象,需要尽快收容更多的领域节点进行扩张。
不然数百万玩家同时涌进帝冢村,复活传送点怕是会像炸爆米花那般,人影上涌。
上一个传送来的还没走出复活点,就被后续不断涌现的玩家顶向天空。
数分钟后,黑夜将至来到“战阵广场”。
双脚还未从飞行滑板上跃下,进入功能建筑场景的他,脑海中响起了挑战者提示:
挑战者提示:是否进入战阵空间,此次传送消耗2点祭力:是/否。
确定后,强烈的失重感袭来。
黑暗中,他听到了战鼓擂动的声音逐渐清晰放大,声浪震得体内气血沸腾。
眼中的黑暗散去,呈现在眼前的是一座恢弘的演武场。
在他身下,是一座黑石高台,表面雕刻着各种兵器图案。
狂风卷着沙粒拍打在脸上,带着铁锈与汗水混合的气味。
环顾四周,整个演武场呈环形下沉结构,目测比足球场还要大上一倍。
这里的地面铺着被训练打磨光滑的暗红色石块,缝隙间凝结着深褐色陈旧血迹。
八根盘龙铜柱矗立在场地边缘,
例:当A公会参与收容“暗钢矿区”资源节点后,该公会永久享有矿区节点产出收益的2作为持续分红。
具体方式为,当帝冢村矿区里有玩家挖出暗钢矿区产出的灵矿石,并寄售交易行时,每卖出一块,交易手续费(5)中的40归属参与收容公会。
注释:当多个公会参与并成功收容资源型节点时,按照战役贡献,分配公会百分比权益(指挥分、输出分、承伤分、牺牲分、辅助分,等统筹计算),由2永久权益中拆解分配。
更新内容二:战阵模式上线。
具体内容:玩家可前往帝冢村最新功能建筑“战阵广场”详细了解相关内容。
更新内容三:战阵闯关活动。
活动持续时间:72小时(倒计时:71小时59分57秒。)
活动详情:本次更新结束后,玩家可通过新功能建筑“战阵广场”参与限时活动,玩家可在场景里编辑参与活动的战阵体系,挑战无尽关卡,活动结束时进入榜单即可获得丰厚奖励。
(战阵闯关分为三个排名,分别为:十人战阵排名、百人战阵排名、千人组战阵排名。)
进入活动空间后,所有命魂等级设为30级,星脉槽5个,可自由搭配命魂镶嵌。
通关层数达到榜单前百的玩家,可获得活动奖励。
评论区:
白板极限反杀:更新二里的战阵模式,是类似逆潮军团的那种战阵吗?这玩意可太难学了,论坛上的课程剪辑视频翻看了好几遍,和战团里的兄弟排练好几次都没成功,全是难点,希望自家产的是一键战阵模式,跳过繁琐的配合,以及气血缠绕流程,都给我学麻了。
怪物世界真好玩:更新提到的收容永久收益权益,包括之前收容的领域节点吗,虽然早期收容的节点都已经发放过奖励了,但我觉得既然更新出这方面的功能了,早期收容的节点权益也加上去吧(因为我家公会参与了早期的几次节点收容战役,擦口水)。
如梦似幻:永久利润权益看着就爽,神堂这类顶级公会后期能躺赚收益,就是2少了点,要是一百家公会一起参与收容,瓜分这2也太低了,好在公会能继承,老子打天下,然后把永久权益继承给后代,怪物世界这款游戏能活多久,下一代就能爽多久,这哪是权益,这是新时代类似土地的生产资料啊。
渡鸦:还没前往新功能建筑查看,感觉孤狼型玩家根本用不上这次的更新内容,无论是战阵体系还是公会永久权益,都和孤狼玩家没有一丁点的关系。
雨夜带刀:其实节点收容收益还得看矿工党玩家的努力,矿工党玩家挖矿越多,卖交易行的矿石越多,参与收容的公会能从中获取的收益也就越高…另外提一句,最近矿区好热闹,全是永寂冰湖来的萌新,看来有不少萌新打算从矿区攒祭力起步,这帮在现实世界都没干过体力活的玩家,在游戏里倒是挺卖力(搬砖大笑.jpg)。
更新内容在论坛引发热议。
与此同时,帝冢村东区震动,一座崭新的广场拔地而起。
造型上,广场的布局呈九宫八卦格局,地面以黑色石板铺就,每一块石板上都刻满暗红色阵纹,似干涸的血迹,又似燃烧的烈焰。
中央阵眼摆放着一座十丈高的青铜巨碑矗立,碑面上印着金色篆文:以众化一,逆势伐天。
而这句话也正是战阵体系的核心。
广场四象方位上,青龙、白虎、朱雀、玄武四尊石像镇守四方,石像眼中幽火跳动,仿佛随时会活过来。
但老玩家都知晓,所有功能建筑的外观都只是摆设,重点是功能建筑里面的内容。
就在玩家对此展开热议之际。
听到更新提示的黑夜将至,果断放下手里的书籍,走出帝冢村图书馆后往新功能建筑所在方向赶去。
怪物世界的更新总是很突然,没有任何更新预告。
往常更新他都需要通过“便捷方式”回村。
这次就在帝冢村图书馆查阅资料,倒是省去了复活冷却时间。
沿途路过复活传送点,能看到不断有玩家身影从中涌现。
已经多次扩容面积的传送点,在上一轮招募后再次有了承压现象,需要尽快收容更多的领域节点进行扩张。
不然数百万玩家同时涌进帝冢村,复活传送点怕是会像炸爆米花那般,人影上涌。
上一个传送来的还没走出复活点,就被后续不断涌现的玩家顶向天空。
数分钟后,黑夜将至来到“战阵广场”。
双脚还未从飞行滑板上跃下,进入功能建筑场景的他,脑海中响起了挑战者提示:
挑战者提示:是否进入战阵空间,此次传送消耗2点祭力:是/否。
确定后,强烈的失重感袭来。
黑暗中,他听到了战鼓擂动的声音逐渐清晰放大,声浪震得体内气血沸腾。
眼中的黑暗散去,呈现在眼前的是一座恢弘的演武场。
在他身下,是一座黑石高台,表面雕刻着各种兵器图案。
狂风卷着沙粒拍打在脸上,带着铁锈与汗水混合的气味。
环顾四周,整个演武场呈环形下沉结构,目测比足球场还要大上一倍。
这里的地面铺着被训练打磨光滑的暗红色石块,缝隙间凝结着深褐色陈旧血迹。
八根盘龙铜柱矗立在场地边缘,
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