第287章 这真是游戏?(3/4)
头顶弹出了对话窗。
旅程的终点触手可及了。
不久之后,你就会见到国王。
你将会决定这个世界的未来,但那是之后的事情。
现在,你将接受审判。
你将为你的每一个行为接受审判。
你将为你得到的每一点EXP得到审判。
荣次山缓缓打了个问号,什么审判。
而游戏仿佛知道屏幕前的玩家很疑惑。
很快,对话框就又跳出来了。
什么是EXP?那是一个缩写。
它的意思是“处决点数”(executionpoints)。
一种用来量化你对别人造成痛苦的方式,每当你杀死别人,你的EXP就会增加,当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。
LV…LOVE,同样的,也是一个缩写,它的意思是“暴力指数”(LevelofViolence),用来衡量一个人伤害别人的能力,你杀的越多,就越容易远离自己的本心,你越远离自己的本心,你就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。
荣次山看到这对话,再次缓缓打了个问号。
啊???
什么缩写鬼才!!?
EXP是这意思吗??
LV不是Level的意思吗??
只是很快。
荣次山就想起了游戏一开始小花说过的话,想起了游戏里那些颠覆传统,治愈的怪物们。
猛地愣住了。
接着,仿佛一道惊雷在他脑中炸开,所有之前隐约感觉到的不协调、那些不太对劲的疑惑,在这一刻被彻底照亮、串联、并赋予了全新的、震撼人心的意义!
原来如此…原来如此…原来如此!
宽恕…
这款游戏的魅力…正是在于,玩家可以宽恕每一个怪物!
这意味玩家坚持着了内心的底线,不管面临着怎样的困难和挣扎,都努力做着正确的事,拒绝伤害任何人,就算选择逃跑,脸上也带着微笑。
那玩家可能无法得到任何的LOVE(暴力指数)。
但却会得到爱…
荣次山想到旅途中遇到的那些治愈人心的怪物们,彻底明悟了。
“哇…”
荣次山看着屏幕,真被震撼到了,忍不住惊叹了一声。
那些数字,那些RPG里再熟悉不过的,象征着玩家角色变强的符号,在这个游戏里,却被彻底解构、颠覆了,变成了罪行的计量器和灵魂的腐蚀度。
他想到小花最初的话,想到了旅途中遇到的每一个怪物,想到了那些乱七八糟的智取之路,称赞、威胁、调情、鼓励、安抚…那些比无脑砍杀要来得麻烦的选项。
顿时豁然开朗!
原来如此…
真的是贯穿始终啊!
这一刻,荣次山甚至有些庆幸,庆幸羊妈哪里他坚持了宽恕,后续遇到的怪物也大多都是智取!虽然很麻烦!但也很有趣!
这游戏…牛逼啊!
这RPG还能这么做的!!
…等等。
荣次山感叹了一会…突然意识到了什么,皱了皱眉。
如果是这样的话,自己似乎也杀过怪。
刚开始的时候杀过几个呱呱。
没办法,那时候游戏没有提示,他下意识就战斗了。
而且后续也杀过…有些敌人看起来确实就是要战斗的。
那是不是意味着…
荣次山没有继续想下去。
因为SANS解释完后,并没有后续,只是要求玩家问问自己的内心,是不是做了正确的事。
接着。
便是最终BOSS战了。
荣次山带着疑惑,操控角色前往了王城深处,见到了羊妈警告要小心的人,他的丈夫,地下王国国王——身材高大、同样拥有羊角、身披铠甲,却显得无比疲惫和悲伤的国王Asgore。
这场战斗。
同样令人印象深刻。
奇异的光芒照亮了房间,黎明的曙光穿过了结界,看来你的旅途终于到了终点,你现在充满了决心。
伴随着这样的提示。
这个BOSS拿出三叉戟,直接干碎了伴随着玩家一路的仁慈。
是的。
BOSS干碎了仁慈选项。
这也就意味着,荣次山只能杀掉这个BOSS!才能通关游戏!
“哇…”
荣次山再次哇了一声。
但很快,他就意识到了什么。
国王要杀死他操控的角色,收集最后的人类灵魂解除封印冲出地面。
而角色则要杀死国王回家。
两人确实不死不休了。
所以没有仁慈。
这倒是合理。
荣次山总觉得有些遗憾…
这一路上,玩了那么久,遇到了那么多治愈且让人印象深刻的怪物和NPC,都在证明这个地底世界实际上罪不至此。
真至于如此吗?
真要这么干吗?
感觉不对啊…
这是否存在着完全和平的路线呢?能不能真的一个怪物!一个都不杀呢?
荣次山虽然思绪万千,但动作却并没有停下。
不断操控着红色小心心躲避着国王的攻击。
终于,在重来了四五次后,Asgore的血量见底了。
他高大的身躯晃了晃,战斗音乐戛然而止,取而代之的是一种令人窒息的寂静。
而荣次山也并没有多少胜利的喜悦。
因为就在这时!
旅程的终点触手可及了。
不久之后,你就会见到国王。
你将会决定这个世界的未来,但那是之后的事情。
现在,你将接受审判。
你将为你的每一个行为接受审判。
你将为你得到的每一点EXP得到审判。
荣次山缓缓打了个问号,什么审判。
而游戏仿佛知道屏幕前的玩家很疑惑。
很快,对话框就又跳出来了。
什么是EXP?那是一个缩写。
它的意思是“处决点数”(executionpoints)。
一种用来量化你对别人造成痛苦的方式,每当你杀死别人,你的EXP就会增加,当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。
LV…LOVE,同样的,也是一个缩写,它的意思是“暴力指数”(LevelofViolence),用来衡量一个人伤害别人的能力,你杀的越多,就越容易远离自己的本心,你越远离自己的本心,你就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。
荣次山看到这对话,再次缓缓打了个问号。
啊???
什么缩写鬼才!!?
EXP是这意思吗??
LV不是Level的意思吗??
只是很快。
荣次山就想起了游戏一开始小花说过的话,想起了游戏里那些颠覆传统,治愈的怪物们。
猛地愣住了。
接着,仿佛一道惊雷在他脑中炸开,所有之前隐约感觉到的不协调、那些不太对劲的疑惑,在这一刻被彻底照亮、串联、并赋予了全新的、震撼人心的意义!
原来如此…原来如此…原来如此!
宽恕…
这款游戏的魅力…正是在于,玩家可以宽恕每一个怪物!
这意味玩家坚持着了内心的底线,不管面临着怎样的困难和挣扎,都努力做着正确的事,拒绝伤害任何人,就算选择逃跑,脸上也带着微笑。
那玩家可能无法得到任何的LOVE(暴力指数)。
但却会得到爱…
荣次山想到旅途中遇到的那些治愈人心的怪物们,彻底明悟了。
“哇…”
荣次山看着屏幕,真被震撼到了,忍不住惊叹了一声。
那些数字,那些RPG里再熟悉不过的,象征着玩家角色变强的符号,在这个游戏里,却被彻底解构、颠覆了,变成了罪行的计量器和灵魂的腐蚀度。
他想到小花最初的话,想到了旅途中遇到的每一个怪物,想到了那些乱七八糟的智取之路,称赞、威胁、调情、鼓励、安抚…那些比无脑砍杀要来得麻烦的选项。
顿时豁然开朗!
原来如此…
真的是贯穿始终啊!
这一刻,荣次山甚至有些庆幸,庆幸羊妈哪里他坚持了宽恕,后续遇到的怪物也大多都是智取!虽然很麻烦!但也很有趣!
这游戏…牛逼啊!
这RPG还能这么做的!!
…等等。
荣次山感叹了一会…突然意识到了什么,皱了皱眉。
如果是这样的话,自己似乎也杀过怪。
刚开始的时候杀过几个呱呱。
没办法,那时候游戏没有提示,他下意识就战斗了。
而且后续也杀过…有些敌人看起来确实就是要战斗的。
那是不是意味着…
荣次山没有继续想下去。
因为SANS解释完后,并没有后续,只是要求玩家问问自己的内心,是不是做了正确的事。
接着。
便是最终BOSS战了。
荣次山带着疑惑,操控角色前往了王城深处,见到了羊妈警告要小心的人,他的丈夫,地下王国国王——身材高大、同样拥有羊角、身披铠甲,却显得无比疲惫和悲伤的国王Asgore。
这场战斗。
同样令人印象深刻。
奇异的光芒照亮了房间,黎明的曙光穿过了结界,看来你的旅途终于到了终点,你现在充满了决心。
伴随着这样的提示。
这个BOSS拿出三叉戟,直接干碎了伴随着玩家一路的仁慈。
是的。
BOSS干碎了仁慈选项。
这也就意味着,荣次山只能杀掉这个BOSS!才能通关游戏!
“哇…”
荣次山再次哇了一声。
但很快,他就意识到了什么。
国王要杀死他操控的角色,收集最后的人类灵魂解除封印冲出地面。
而角色则要杀死国王回家。
两人确实不死不休了。
所以没有仁慈。
这倒是合理。
荣次山总觉得有些遗憾…
这一路上,玩了那么久,遇到了那么多治愈且让人印象深刻的怪物和NPC,都在证明这个地底世界实际上罪不至此。
真至于如此吗?
真要这么干吗?
感觉不对啊…
这是否存在着完全和平的路线呢?能不能真的一个怪物!一个都不杀呢?
荣次山虽然思绪万千,但动作却并没有停下。
不断操控着红色小心心躲避着国王的攻击。
终于,在重来了四五次后,Asgore的血量见底了。
他高大的身躯晃了晃,战斗音乐戛然而止,取而代之的是一种令人窒息的寂静。
而荣次山也并没有多少胜利的喜悦。
因为就在这时!
本章未完,点击下一页继续阅读