第240章 点燃(3/4)

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戏的奖惩机制范畴了。  

但不得不说。  

这个设计瞬间就让这款看起来充满灵性的治愈游戏变得不一样了。  

“如果存档被污染了,玩家再去打和平结局会怎么样?”  

“会达成伪善结局,我后面有写。”  

“这…大多玩家应该一开始不会多想,直到审判到来,玩家回过神来,估计就会尝试去达成和平结局,然后…可能也会去尝试极端的屠杀结局。”  

“应该都会这样吧,卧槽,这想法…牛逼。”  

很快,两人便迫不及待地继续翻看起了企划书。  

然后,两人发现,其实这款游戏不仅仅是打破次元壁那么简单,那层简单的外壳下,游戏其实挺复杂的,打破了很多常规游戏认识。  

无论是和平线的通关方式,还是回合制中混入即时弹幕躲避,亦或者是其他种种,都能体现出这一点。  

所以看完后,两人对视一眼,然后震惊地望向唐瑶,几乎异口同声地说出了同一个词。  

“厉害!”  

“厉害!”  

“…所以,你们有兴趣吗?”  

唐瑶闻言有些不好意思,转头看向司金亮,转移话题道:“当初你说想要找回游戏制作者的初心,做做其他类型的游戏,所以我把你喊上了,当然你如果不放心《炉石传说》拒绝也没关系。”  

接着。  

她又看向了魏池:“至于你,《蕴》已经完成了,我并不知道你接下来的计划,是想做续作还是做补充性质的DLC…所以也把你喊上了,毕竟你算是公司唯一有做买断制游戏经验的制作人,但如果你有制作《蕴》续作或DLC方面的想法的话,也可以跟我说。  

对了,差点忘了告诉你,《蕴》在海外的成绩很好。”  

“这我知道…”  

魏池此刻根本就没想《蕴》,直接将话题转了回来,举起手中的企划:“老板,我有个问题,我们这么做是不是会带来一些争议?”  

“你是指屠杀线吗?”  

“嗯。”  

“肯定会,毕竟不可能让所有人满意,每个个体都有其独特的看法。”  

唐瑶点了点头,给出了明确的答复。  

毕竟这涉及到了一个问题,那就是——作为玩家,可以‘虐待’游戏里的NPC吗?  

有的人觉得不行,觉得玩家并不能依靠开机关机键非常清晰地割裂现实与虚拟世界。  

玩家们在游戏中所做出的选择和因此而触发的反馈,最终也会像现实世界中的许多事情一样,会对玩家们本身造成影响——心理上的影响。  

而有的人则觉得,这不就是游戏,什么反馈,打个破游戏还上纲上线。  

至今唐瑶还记得。  

当初塞尔达传说王国之泪发售,结局公主从高空坠落的一幕,有的玩家会对有的人不及时去拉公主而感到不满。  

这还是有限制的游戏,玩家不去拉公主,那公主就一直往下坠落。  

如果没有限制呢。  

比如UT,让玩家们可以放开屠杀每一个角色呢?  

玩家们为何会对游戏角色的遭遇感到不快?  

这是个很有趣的问题。  

当然,唐瑶没考虑那么多就是了。  

她现在只是个兢兢业业的推销员…正在努力向这个世界推销自己前世喜欢的游戏。  

“不过,虽然会有争议,但这也是游戏这么设置的目的,让玩家可以基于这种设定,进行多方向的思考和解读。”  

想了想。  

唐瑶又补充了一句。  

魏池闻言,立刻露出恍然的表情,然后低头看了眼手中的企划书,喃喃道:“确实…如果我是玩家,只有和平线的话,或许只会觉得出彩,但如果加入屠杀线,那我回过神来,估计会更加珍惜和愧疚吧,毕竟美好或许只有在彻底失去时才会彰显其珍贵…”  

“我加入!”  

而另一边,司金亮就没那么文艺了,直接道:“让我做这款游戏吧!《炉石传说》已经走上正轨了!距离下个版本还有一段时间!我想要做这款游戏!去切身体验一下。  

当然,到时候《炉石传说》新版本我会回去盯着的。”  

唐瑶点了点头,然后看向魏池。  

魏池却没注意到唐瑶的目光,他又低头翻看起了手中的企划书。  

有些神游天外。  

他想起了刚刚那个电话,那位自称沈仑的人说的话。  

两百万的年薪,加上下款游戏的分红啊。  

确实是诱人的条件。  

但是。  

九霄会做这样的游戏吗?  

这款一开始看描述平平无奇,甚至还要采用简朴复古的像素画风,给人一种‘这是上上个时代产物’的游戏。  

估计提出来…对方就会让自己滚蛋了吧。  

而现在Avalon在手游方面,其实已经完全不逊于九霄在端游方面的地位了,特别是三款新游戏推出,《蕴》在海外获得成功后。  

但唐瑶…却依旧愿意去做这种游戏,并且还在游戏中加入了超越游戏本身框架,直接让玩家反思游戏存在的元素。  

“魏池。”  

唐瑶的声音传来。  

魏池一个激灵,立刻回过神来,看向了不远处俏丽动人的唐瑶。  

唐瑶好奇问道:“你的想法是什么?”  

魏池深吸口气,然后看着唐瑶,郑重道:“请让我加入!我也想做这款游戏!”  

还好啊。  

还好只是心动没有真的跑去九霄。  


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