第364章 宣战(3/4)
年前发布一直到现在,日活就出现过波动,甚至随着时间推移呈上升趋势。
放眼全球游戏圈也是独树一帜的存在,其休闲属性和低门槛的准入模式,让全年龄段的玩家都能在其中找到属于自己的乐趣。
灵境的地位似乎也是在《我的世界》问世以后一路节节攀升,完成了从量到质的突破。
从游戏圈子公认的top大厂,一跃成为了家喻户晓的游戏大厂。
“啥时候上线啊,我还挺期待的。”
老李伸着脖子问道。
“就明天,八月二十号。”
王帅找到了神佑九州的账号,翻到这个账号发布的消息递给老李看,他深知老李最关注这事。
“我靠啊,知道了太早了,要是追更追个半年三个月的能把我急死。”
老李接过手机,急的跺脚,他直接默认这是一款精品。
因为没有掺杂利益,纯粹粉丝向输出的作品,质量一定是上乘的,而且直戳原著粉的心窝窝。
他可太期待了!
“我猜可能不需要追更,毕竟不是盈利向作品,没有必要搞饥饿营销那套,除非制作团队还没有将作品做完,做一点更一点,那就尬住了。”
陈海理性分析。
“卧槽啊,神佑九州你们一定要挺住啊。”
听了这话,老李捏了拳头。
王帅和陈海相视一笑,今晚怕是有人要睡不着喽。
是的。
科乐美和顽皮狗的负责人今晚怎么都睡不着。
不是因为《我的三体》即将上线让他们寝食难安,而是两家游戏大厂接洽时互相懵逼了。
科乐美这边。
自从五条兰仔等人因丑闻被撸下去后,虚拟游戏开发部部分职位一直有空缺。
三宅拓海作为顶替五条烂仔的负责人,一直想做出点成绩重振科乐美的辉煌。
奈何这些年无论是口碑还是人才储备,科乐美都输的很惨,东京电玩展事件更是压死骆驼的最后一根稻草。
所以,科乐美上下一直都希望找个机会重回大众视野,挽回日益低迷的口碑和游戏销量。
等了很久,直到顽皮狗宣布和灵境一拍两散,并且重新选择合作伙伴共同开发《最后生还者2》。
这让三宅拓海看到了科乐美重生的契机,游戏圈都知道前作是一座高山,是当下最亮眼的灵境着手开发的作品。
机遇与风险并存。
于是,考虑良久之后三宅拓海决定与顽皮狗展开合作,顽皮狗出剧本,科乐美出技术。
事成之后,互相成就。
顽皮狗的负责人尼尔·德拉柯曼也是这么想的,虽然科乐美不及祖上辉煌,但瘦死的骆驼比马大,底蕴还在。
所以在犹豫之后,双方一拍即合,合作进展非常顺利,敲定合作意向之后三宅拓海带领团队直接飞往顽皮狗总部进行洽谈。
三宅拓海以为顽皮狗会准备好剧本框架和故事大纲,以及主要人物设定,及相关关卡设定的内容梗概。
结果等他来到顽皮狗,从尼尔·德拉柯曼手里接过项目内容之后直接傻眼。
项目就一个游戏名和尼尔·德拉柯曼个人提出的一些要求,以及zzzq相关内容的插入。
至于剧本、人设、副本......游戏相关的内容,则是空空如也!
空空如也啊!
三宅拓海当时就不会了。
而顽皮狗这边。
尼尔·德拉柯曼也有话说。
我们顽皮狗之前跟灵境合作时就是这样啊。
他们在剧本和开发上面完全没让我们插手,我们只管掏钱就可以了。
别人都可以,为啥你科乐美特殊?
我是没掏钱吗?
还是没提供IP?
菜就多练!
于是乎,两边就剧本问题搁置了,双方都以为对方会做一个非常精彩的剧本。
结果,双方都没有这方面的准备。
游戏大厂是这样的,灵境只需要做出让玩家尽兴的游戏就行了,而科乐美和顽皮狗要考虑的就很多了。
科乐美:坏了,我上当了。
顽皮狗:牢灵,我想你了。
灵境这边。
“该来的还是来了啊。”
陆离推了推键盘,找了舒服姿势战术后仰,屏幕上正是神佑九州发布的《我的三体》预告片。
在他看来。
《我的三体》一款非常成功的粉丝向作品。
完美的满足了书迷对于三体世界一部分宏大场景以及长篇叙事的幻想。
前段时间烦村出现,他就在想其他MC衍生的经典作品会不会随着时间推移慢慢出现。
现在看来。
不仅出现了,甚至有青出于蓝的水准。
已经有同人大佬在我的世界中完美复刻了灵境旗下所有游戏d!
也就是说,可以在我的世界中,任意试玩各种灵境旗下的游戏,虽然画面质感不如原游戏。
但游戏的精髓完全被传达到位了。
这是非常了不得成就。
陆离很感谢这些默默在MC中耕耘的玩家,他们的一些创意给到他一些启发。
他决定将这些创意加入到将来要开发的虚拟社区《灵境》中,让经典再一次闪耀。
噹噹——
这时,办公室的门被敲响。
程小明端着一摞文件走了进来,“老板,你要的数据都在这了,还有什么吩咐?”
“没有了。”
“咦,老板你也看三体啊!”
程小明看到了陆离的桌面,“这本小说老火了,脑洞真的很大,我第一次看人都麻了。”
“可惜...”
陆离叹了口气。
“可惜什么?”
“可惜我们灵境没有版权啊,不然以这个小说为基础开发一款三体虚拟游戏,让每个玩家都能在游戏中感受到三体世界的魅力多好。”
陆离沉吟道,
放眼全球游戏圈也是独树一帜的存在,其休闲属性和低门槛的准入模式,让全年龄段的玩家都能在其中找到属于自己的乐趣。
灵境的地位似乎也是在《我的世界》问世以后一路节节攀升,完成了从量到质的突破。
从游戏圈子公认的top大厂,一跃成为了家喻户晓的游戏大厂。
“啥时候上线啊,我还挺期待的。”
老李伸着脖子问道。
“就明天,八月二十号。”
王帅找到了神佑九州的账号,翻到这个账号发布的消息递给老李看,他深知老李最关注这事。
“我靠啊,知道了太早了,要是追更追个半年三个月的能把我急死。”
老李接过手机,急的跺脚,他直接默认这是一款精品。
因为没有掺杂利益,纯粹粉丝向输出的作品,质量一定是上乘的,而且直戳原著粉的心窝窝。
他可太期待了!
“我猜可能不需要追更,毕竟不是盈利向作品,没有必要搞饥饿营销那套,除非制作团队还没有将作品做完,做一点更一点,那就尬住了。”
陈海理性分析。
“卧槽啊,神佑九州你们一定要挺住啊。”
听了这话,老李捏了拳头。
王帅和陈海相视一笑,今晚怕是有人要睡不着喽。
是的。
科乐美和顽皮狗的负责人今晚怎么都睡不着。
不是因为《我的三体》即将上线让他们寝食难安,而是两家游戏大厂接洽时互相懵逼了。
科乐美这边。
自从五条兰仔等人因丑闻被撸下去后,虚拟游戏开发部部分职位一直有空缺。
三宅拓海作为顶替五条烂仔的负责人,一直想做出点成绩重振科乐美的辉煌。
奈何这些年无论是口碑还是人才储备,科乐美都输的很惨,东京电玩展事件更是压死骆驼的最后一根稻草。
所以,科乐美上下一直都希望找个机会重回大众视野,挽回日益低迷的口碑和游戏销量。
等了很久,直到顽皮狗宣布和灵境一拍两散,并且重新选择合作伙伴共同开发《最后生还者2》。
这让三宅拓海看到了科乐美重生的契机,游戏圈都知道前作是一座高山,是当下最亮眼的灵境着手开发的作品。
机遇与风险并存。
于是,考虑良久之后三宅拓海决定与顽皮狗展开合作,顽皮狗出剧本,科乐美出技术。
事成之后,互相成就。
顽皮狗的负责人尼尔·德拉柯曼也是这么想的,虽然科乐美不及祖上辉煌,但瘦死的骆驼比马大,底蕴还在。
所以在犹豫之后,双方一拍即合,合作进展非常顺利,敲定合作意向之后三宅拓海带领团队直接飞往顽皮狗总部进行洽谈。
三宅拓海以为顽皮狗会准备好剧本框架和故事大纲,以及主要人物设定,及相关关卡设定的内容梗概。
结果等他来到顽皮狗,从尼尔·德拉柯曼手里接过项目内容之后直接傻眼。
项目就一个游戏名和尼尔·德拉柯曼个人提出的一些要求,以及zzzq相关内容的插入。
至于剧本、人设、副本......游戏相关的内容,则是空空如也!
空空如也啊!
三宅拓海当时就不会了。
而顽皮狗这边。
尼尔·德拉柯曼也有话说。
我们顽皮狗之前跟灵境合作时就是这样啊。
他们在剧本和开发上面完全没让我们插手,我们只管掏钱就可以了。
别人都可以,为啥你科乐美特殊?
我是没掏钱吗?
还是没提供IP?
菜就多练!
于是乎,两边就剧本问题搁置了,双方都以为对方会做一个非常精彩的剧本。
结果,双方都没有这方面的准备。
游戏大厂是这样的,灵境只需要做出让玩家尽兴的游戏就行了,而科乐美和顽皮狗要考虑的就很多了。
科乐美:坏了,我上当了。
顽皮狗:牢灵,我想你了。
灵境这边。
“该来的还是来了啊。”
陆离推了推键盘,找了舒服姿势战术后仰,屏幕上正是神佑九州发布的《我的三体》预告片。
在他看来。
《我的三体》一款非常成功的粉丝向作品。
完美的满足了书迷对于三体世界一部分宏大场景以及长篇叙事的幻想。
前段时间烦村出现,他就在想其他MC衍生的经典作品会不会随着时间推移慢慢出现。
现在看来。
不仅出现了,甚至有青出于蓝的水准。
已经有同人大佬在我的世界中完美复刻了灵境旗下所有游戏d!
也就是说,可以在我的世界中,任意试玩各种灵境旗下的游戏,虽然画面质感不如原游戏。
但游戏的精髓完全被传达到位了。
这是非常了不得成就。
陆离很感谢这些默默在MC中耕耘的玩家,他们的一些创意给到他一些启发。
他决定将这些创意加入到将来要开发的虚拟社区《灵境》中,让经典再一次闪耀。
噹噹——
这时,办公室的门被敲响。
程小明端着一摞文件走了进来,“老板,你要的数据都在这了,还有什么吩咐?”
“没有了。”
“咦,老板你也看三体啊!”
程小明看到了陆离的桌面,“这本小说老火了,脑洞真的很大,我第一次看人都麻了。”
“可惜...”
陆离叹了口气。
“可惜什么?”
“可惜我们灵境没有版权啊,不然以这个小说为基础开发一款三体虚拟游戏,让每个玩家都能在游戏中感受到三体世界的魅力多好。”
陆离沉吟道,
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