第254章 擦身而过(1/2)
在穿越前的各类战争游戏中,战舰世界也算偏小众。
因为海战和陆战空战都不一样,玩枪战游戏爆头就被秒掉,空战受到一两次攻击就失去了战斗力。
但战舰即使受到不断地集火攻击也不会突然暴毙,哪怕必死也能挣扎很久,导致海战游戏节奏一般都偏慢,玩家受众不算多。
现实中就更是如此,第二舰队出发六天,除了几架飞机连对手的面都没见到。
一场可能持续几个小时的海战,赶路就得耗去半个月。
唐文不在乎多花点时间,但过了今天晚上12点,圣诞节增益就消失了。
这怎么能忍?
他想了半天,终于想出个卡BUG的行为,试着在今日进入战斗,然后一直使劲拖,拖的越久越好。
在头顶的B52消失以后,卡尔号由俾斯麦操控,脱离编队开始了15个小时的狂飙之旅。
四重加成以后,每一个小时中卡尔号有30分钟处于67.4节,剩下半个小时41.6节,均速54.5节。
15个小时狂飙1500公里,不间断起飞寻找杜布雷号的位置。
在这样发疯般的赶路之下,卡尔号成功比俾斯麦号编队前出550公里,越过纳塔尔提前截击杜布雷号。
终于赶在晚上23点35分,唐文感受到了提示:
进入雷达侦测范围,我舰已被发现触发不对称战斗旗舰剧情任务:顶住一轮轮的围攻,尽可能活的更久任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
敌舰:战列舰x3(??),航母x1(??),巡洋舰x2(??),驱逐舰x9(??)
简介:敌方正从三个方向发起攻击,尽可能活下来!并造成尽可能多的战果,直至己方全部沉没不对称战斗增益:特殊技能冷却时间将在技能开始使用时开始计算任务奖励:超级补给箱8,银币300W,金币3750,M系☆级超级战列舰:缅因800800增益已叠加战斗中,不消耗燃油及弹药储备卡尔号驱逐舰内,站在一上一下因为高速不断晃动的地板上,差点站不稳的唐文终于大笑出声。
不对称战斗的增益恰好能够补齐增益技能的CD,几乎是无限使用。
如果是在游戏中,这大概率会被判定为开挂。
不过…对面都上导弹了,小开一点也无妨?
现在才刚刚进入杜布雷号的雷达范围,压根还没进入目视范围,估计至少在100公里左右。
指挥官:俾斯麦分舰队,以37节北上!
杜布雷号。
贝特朗总算知道侍从为什么如此惊慌,看着雷达上快速接近的目标,他也是十分不确定。
屏幕上上,那个74公里外的光点在旋转雷达一圈后就肉眼可见的移动了一点距离,计算航速在64到70节左右,目标根据大小识别为5000吨以下驱护舰。
这可能吗?
贝特朗冷静下来,沉着分析:
“不,第二舰队离我们还差得远,应该不是驱逐舰,是水翼船或者别的什么地效飞行艇。”
能以六七十节航行的船只不是没有,水翼船就能达到这个速度,地效飞行艇还能更快,200节都不难。
也许只是一条巴硒的水翼船游艇呢?
侍从:“可是,它直朝着我们过来了。”
“无线电有回应吗?”
“还没有…回应了!”
实际上杜布雷号已经发出去了三四次询问,只是被晃得头晕眼花的唐文刚刚正在吐没空下达指令。
“这里是公海第二舰队卡尔·冯·勋伯格号,我们正在执行任务,请勿阻拦!”
雷达上的目标依然在以疯狂的高速前进着,半个小时后两条战舰就会相遇。
已死的亡灵舰队,深夜,不科学的海上飙车,让所有人都毛骨悚然。
“我们…要让他们停船吗?”
按照之前本土的要求,杜布雷号任务是试图拦截舰队让他们接受检查,并询问他们的来源,最后引导扣押至戛纳港。
没错,在本土的老爷们看来杜布雷号拥有这样的能力。
他们认为汉斯早已战败,并且上一支公海舰队被扣押后自沉,这次扣押第二舰队也是理所应当。
当然这是议员老爷的一厢情愿,以报伪造科尔贝尔之仇,海军的命令要简洁些,让这支诡异的舰队停下就行,本土舰队需要时间组建。
面对近70节冲过来的卡尔号,贝特朗不敢下这个命令。
假如那条驱逐舰真的能跑到70节,恐怕搭载的火力也不仅仅只有鱼雷和火炮,说不定还有100节的鱼雷呢。
“其余三条战列舰没有踪迹吗?”
雷达室的人摇头,贝特朗才松了口气,起码说明有些逆天的只有这条驱逐舰而已。
“放弃卡尔号,但试试靠近拍照,将目标放在后续的战列舰上吧,那才是主要目标。
卡尔号让——”
贝特朗卡壳了,黄宝石号最快也就25节,肯定追不上,便转了口风:
“通知圭那亚基地,让他们起飞飞机试试吧。”
其他人也赶忙松了口气,庆幸舰长的理智选择。
随着雷达上的目标越来越近,卡尔号还是没有丝毫减速地直冲过来。
28日0时3分,杜布雷号减速至15节,贝特朗和弗朗索瓦找到一副红外夜视镜望远镜,调整后看向10点方向。
离岸数百公里的海面一片漆黑,并
因为海战和陆战空战都不一样,玩枪战游戏爆头就被秒掉,空战受到一两次攻击就失去了战斗力。
但战舰即使受到不断地集火攻击也不会突然暴毙,哪怕必死也能挣扎很久,导致海战游戏节奏一般都偏慢,玩家受众不算多。
现实中就更是如此,第二舰队出发六天,除了几架飞机连对手的面都没见到。
一场可能持续几个小时的海战,赶路就得耗去半个月。
唐文不在乎多花点时间,但过了今天晚上12点,圣诞节增益就消失了。
这怎么能忍?
他想了半天,终于想出个卡BUG的行为,试着在今日进入战斗,然后一直使劲拖,拖的越久越好。
在头顶的B52消失以后,卡尔号由俾斯麦操控,脱离编队开始了15个小时的狂飙之旅。
四重加成以后,每一个小时中卡尔号有30分钟处于67.4节,剩下半个小时41.6节,均速54.5节。
15个小时狂飙1500公里,不间断起飞寻找杜布雷号的位置。
在这样发疯般的赶路之下,卡尔号成功比俾斯麦号编队前出550公里,越过纳塔尔提前截击杜布雷号。
终于赶在晚上23点35分,唐文感受到了提示:
进入雷达侦测范围,我舰已被发现触发不对称战斗旗舰剧情任务:顶住一轮轮的围攻,尽可能活的更久任务难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
敌舰:战列舰x3(??),航母x1(??),巡洋舰x2(??),驱逐舰x9(??)
简介:敌方正从三个方向发起攻击,尽可能活下来!并造成尽可能多的战果,直至己方全部沉没不对称战斗增益:特殊技能冷却时间将在技能开始使用时开始计算任务奖励:超级补给箱8,银币300W,金币3750,M系☆级超级战列舰:缅因800800增益已叠加战斗中,不消耗燃油及弹药储备卡尔号驱逐舰内,站在一上一下因为高速不断晃动的地板上,差点站不稳的唐文终于大笑出声。
不对称战斗的增益恰好能够补齐增益技能的CD,几乎是无限使用。
如果是在游戏中,这大概率会被判定为开挂。
不过…对面都上导弹了,小开一点也无妨?
现在才刚刚进入杜布雷号的雷达范围,压根还没进入目视范围,估计至少在100公里左右。
指挥官:俾斯麦分舰队,以37节北上!
杜布雷号。
贝特朗总算知道侍从为什么如此惊慌,看着雷达上快速接近的目标,他也是十分不确定。
屏幕上上,那个74公里外的光点在旋转雷达一圈后就肉眼可见的移动了一点距离,计算航速在64到70节左右,目标根据大小识别为5000吨以下驱护舰。
这可能吗?
贝特朗冷静下来,沉着分析:
“不,第二舰队离我们还差得远,应该不是驱逐舰,是水翼船或者别的什么地效飞行艇。”
能以六七十节航行的船只不是没有,水翼船就能达到这个速度,地效飞行艇还能更快,200节都不难。
也许只是一条巴硒的水翼船游艇呢?
侍从:“可是,它直朝着我们过来了。”
“无线电有回应吗?”
“还没有…回应了!”
实际上杜布雷号已经发出去了三四次询问,只是被晃得头晕眼花的唐文刚刚正在吐没空下达指令。
“这里是公海第二舰队卡尔·冯·勋伯格号,我们正在执行任务,请勿阻拦!”
雷达上的目标依然在以疯狂的高速前进着,半个小时后两条战舰就会相遇。
已死的亡灵舰队,深夜,不科学的海上飙车,让所有人都毛骨悚然。
“我们…要让他们停船吗?”
按照之前本土的要求,杜布雷号任务是试图拦截舰队让他们接受检查,并询问他们的来源,最后引导扣押至戛纳港。
没错,在本土的老爷们看来杜布雷号拥有这样的能力。
他们认为汉斯早已战败,并且上一支公海舰队被扣押后自沉,这次扣押第二舰队也是理所应当。
当然这是议员老爷的一厢情愿,以报伪造科尔贝尔之仇,海军的命令要简洁些,让这支诡异的舰队停下就行,本土舰队需要时间组建。
面对近70节冲过来的卡尔号,贝特朗不敢下这个命令。
假如那条驱逐舰真的能跑到70节,恐怕搭载的火力也不仅仅只有鱼雷和火炮,说不定还有100节的鱼雷呢。
“其余三条战列舰没有踪迹吗?”
雷达室的人摇头,贝特朗才松了口气,起码说明有些逆天的只有这条驱逐舰而已。
“放弃卡尔号,但试试靠近拍照,将目标放在后续的战列舰上吧,那才是主要目标。
卡尔号让——”
贝特朗卡壳了,黄宝石号最快也就25节,肯定追不上,便转了口风:
“通知圭那亚基地,让他们起飞飞机试试吧。”
其他人也赶忙松了口气,庆幸舰长的理智选择。
随着雷达上的目标越来越近,卡尔号还是没有丝毫减速地直冲过来。
28日0时3分,杜布雷号减速至15节,贝特朗和弗朗索瓦找到一副红外夜视镜望远镜,调整后看向10点方向。
离岸数百公里的海面一片漆黑,并
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