第一百零二章 论地下城改动的可能性(2/2)

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才能够拿到下一层的道具,许多人的上限就卡死在中层甚至上层了,还怎么获得更多的东西?  

时至今日,被人们探索出来的道具种类还不到宫奇英摆放的一半。  

“必须要改变一下地下城的构造了,但问题是,人们才刚刚熟悉如今的环境,再进行变动的话会不会劝退?”  

不,只要改得好,反而会更加吸引人!  

他在可用建筑中找到了一个早就想加进去的建筑物——  

黑暗之魂一的。  

如果他以为中心,将地下城的上中下三层结构分开摆到平面上,岂不是更有利于探索?  

那些打工人依旧可以选择去难度低的沼泽区域与美食区域,有实力的可以提前进去森林与矿洞,挖掘更多的宝藏,还能给人稍作休息的空间。  

甚至宫奇英还可以在各个场景之间加载捷径,坐实“四通八达火鸡场”的名头。  

那些绝妙的地图设计,想必一定会给异世界人带来惊喜。  

“还有一些东西需要考虑,”  

那就是地下城附带的剧情体验。  

说实话,篝火能传播影像完全是个偶然,然而宫奇英从中发现了机会。  

既然这个世界的历史失落了,那我随便编一些出来没准也会有人相信呢。  

“远古时代的历史,或者上个时代的历史,也是个不错的噱头,”  

他要在地下城中大量增添剧情了,首当其冲的是.  

“先把沼泽区域变成真正的法兰要塞,”  

神秘企鹅数字:一零零一九零九五四九(本章完)

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