第3章 地图,战术(2/2)

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敌人的部队在过去的几分钟里分成了三个部分。  

最多的一部分目前还在营区的入口处驻扎,从排列来看应该在建立防御阵地。  

这很合理,雷恩想。  

毕竟刚才说了,敌人的主力瞄准的就是这里,因此他们必然会将这处营地当做自己的据点,甚至是交战时的前线司令部。  

如此一来,先头部队会小心谨慎的展开对建筑的清理作业就是一件非常重要的事情了。  

这也解释了为什么他们会专门派出一艘侦察机确认营区的状况——没有任何一种侦查方式会比空中侦查更好用了。  

雷恩眉头一皱。  

怎么感觉情况好像比之前好了不少?  

纵观全图。  

敌人的大部队现在分成了三个部分。  

每一个部分都和其他部分相距五百米以上,就算在大平地上也是很难迅速赶到的距离,更不用说这里还是军事管制区了。  

重点在于。  

现在的敌人已经确认了指挥所的位置,那他们的指挥官和通讯员肯定就在包围了指挥所的那群人里。  

也就是说,虽然明面上来看,包围指挥所的人有足足三四十人,但实际上能参与战斗的或许只有不到一半!  

身为一个阅历无数军事题材游戏的玩家,雷恩几乎是立刻就产生了一个大胆的想法!  

他立刻开始确认敌人还需要多少时间才能发现自己。  

根据系统的说法,目前距离自己最近的敌人约莫八百米,需要十二分钟。  

这是正在快速清理建筑内的残余兵力的敌人所需要的时间。  

如果他们停止清扫的话,那就只需要不到四分钟。  

这是快速推进的速度。  

他们距离指挥所约莫四百米,如果能让他们同指挥所之间的距离拉开到一公里的话,那雷恩就有至少五分钟的时间来展开对指挥所的攻击!  

而五分钟的时间。  

已经足够雷恩他们干掉指挥所外面的人,夺走电台,并顺着地下通道跑路了!

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