写在2024最后一天(2/3)

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心”这样一个终极原则下。  

这是左轮想到的最理想状态,虽然想实现有些不容易。  

但自我折磨,军备竞赛本来就是作者该做的,而不是强行让人接受世界就是如此,故事本该如此。  

然后更进一步——  

4.为什么是单元剧形式?  

因为绝配。  

复杂的背景,阴谋,伏笔,会让故事变得精彩,也非常适合克系世界。  

但如果按照正常的线性叙事,上面这些会导致一个不可避免的弊端,就是每一段剧情都说不清楚,不完整。  

而单元剧的形式恰好补全了这一点,以天生完整的一个个故事,去完成对整个世界的描写。  

克系背景是天生契合碎片化叙事的,和网文的无限流单元剧,在左轮看来是双向奔赴,天作之合。  

以至于意识到这一点的时候,左轮有点儿疑惑,一直以来似乎很少有人这么去做。  

当然这疑惑很快也有了答案——做起来远没有看着容易。  

以上内容,就是左轮关于“为什么这么写”的解释了。  

之所以讲这些,其实目的也是很简单的——并非想强调有什么苦劳,而是希望可以让大家相信,左轮在故事摆出来前,于合理性上做的努力。  

进而毫无心理负担地去享受“爽文”乐趣,不必有任何道德压力。  

因为左轮已经帮忙深刻过了。  

除此之外,下面还有一些大家常问到的问题。  

5.为什么要起这样一个名字?  

不止一位书友吐槽过本书名字实在败笔,其实这已经是改过的版本。  

最早发书的时候,是想叫直视邪神一整年的,并没有故意蹭克系热度的意思。  

结果一番等待后,被审核毙掉不通过。  

后来按照要求提供大纲,然后再毙再不通过。  

后来就改成了这个名字,然后还是不通过。  

再后来麻烦编辑子良,在他的帮助下才解决。  

曲折的过程,当然本质上区别不大,主要是想说明在书名这一块,左轮确实希望的是简单直白。  

故事也是一样,不刻意拉扯情绪,不故作高深,把任务完成方式以最直白的方式理出来,最大程度让大家看清楚,虽然这意味着需要经历强度更高的审视。  

6.有大纲吗,多少字?  

有,但不多,大纲加基本设定大约是6万字,更多依赖临场发挥。  

不过左轮有一个针对本书的随笔word文件,名字类似每天十个为什么,平时想到好玩的点子,或者有趣的问题就会写到里面,自问自答。  

然后现在分裂成四个了。  

原因是用的老笔记本去年升级了一次系统后,几十万字的文件打开再输入卡顿非常严重,不得已新开文件,再后来发现卡顿的上限大约是七万字,然后再开。  

看了一下截止到目前,各个文件的字数分别是44.2万,7.5万,7万,0.6万,总共不到60万。  

希望这个数字,能够稍稍帮忙佐证一下上面那句话,“左轮已经帮忙深刻过了”。  

7.为什么任务加载都会有一个百分比,是不是在水字数?  

其实细心的书友有可能发现,中间有几个任务的加载进度数字是有些怪的。  

因为最初这个加载进度,确实是为了形成一个标准制式,后来左轮觉得有些单调,就想每个任务都搞一个不同的数列题,帮细心的书友怀念一下数学课:-D  

只不过后来精力实在不够,就又只保持了标准制式。  

8.成绩怎么样?有没有做过推广?  

很惭愧,本书迄今为止确实没有做过任何免费或付费的推广,包括不限于书单,推书号,月票…等等。  

发展到现在一直是靠着书友们的自来水安利。  

为什么说惭愧呢,因为很长一段时间里,这算是左轮主动的选择,源于新人一些想当然的原则。  

比如故事应该纯粹,作者尽量处于隐身状态,不因为任何场外因素让阅读的乐趣变味,更不应该多谈家事。  

比如成绩也应该纯粹,任何情况下都可以很自信的说,没有依靠推广的力量。  

甚至是不想压力太大,导致更新更不顺畅…  

然而从一段时间之前,左轮意识这样是有问题的——太想当然和自私。  

现在是一个分享时代,阅读的乐趣其实并不限于故事本身,还有寻找共鸣。  

喜欢的东西被认可,进而找到同好,是一种相当好的感受,作为一名游戏玩家,左轮深知这一点。  

事实上这也是人类一直有的精神诉求,而信息时代把它愈发放大,比如即便已经看过的电影,偶尔会想起来带着弹幕再看一遍。  

本质上左轮对推广的轻慢,和一些无谓的原则,其实是伤害了这本书的爱好者们的,让大家这方面的乐趣打了很大折扣。  

精心写的分析,只有少数人能看到,阅读时迸发的情绪,只有寥寥无几共鸣。  

尤其本书读起来其实消耗的脑力要更多,最终结果是花了更大的力气,投入和回报不成正比。  

甚至是被迫自我怀疑,乃至自我否定。  

有书友给我发过截图,我自己也看到过,一个经常出现在评论区的反问——如果这本书没有问题,为什么月票榜上都看不到?  

确实很难反驳,诛心之力相当强大。  

本身阅读就是一个非常主观的事情,用可以量化的数据去比较,

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