第五百四十章 一个关于名为白狼猎魔人的故事(2/2)

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是让玩家沉浸到游戏中的那个世界中,所以无论是《塞尔达传说:旷野之息》又或者《荒野大镖客:救赎》都是开放式世界,而不是《我的世界》的那种沙盒游戏。  

不管是高自由度,还是丰富的细节,都只是一个目的而已,那就是让玩家沉浸在这个世界里面。  

归根结底就只有三个字:沉浸感。  

“嗯?杨总,别卖关子了!”察觉杨晨话里有话,视频那头的林佳一眼睛一亮。  

“有一个想法,不过得等《守望先锋》还有《塞尔达传说:旷野之息》跟你那边的《生化危机》完成之后。”杨晨笑了笑说道。  

“不过倒是也能够告诉你点点信息…”杨晨在林佳一有些期待的目光中露出笑容。  

“那是一个关于名为‘白狼’的猎魔人的故事。”

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