吴一帆实时人物属性(1/3)
首先,吴一帆用其人之道获得的技能,不随升级和晋级天赋而变化。(比如,李盼盼的‘一念生死’)
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吴一帆(人族)
天赋等级:SS级。
天赋技能:
1、被动—上神血统:击杀击杀10万头上古神兽或SSS级单位,可晋升天赋等级。(0/100000)
2、被动—超然:+1000%全属性3、被动—摹眼通天:开启临摹之眼一、如果你看到目标释放主动技能,那么地上会残留此技能的碎片,7天内,你可以拾取并使用,(注:每次只能拾取一个技能碎片;自己释放的主动技能,不会生成技能碎片)
二、获得预知未来1小时的能力三、+10公里的施法距离4、被动—无极摹身:每天都会自动生成1~240名有自主意识的分身,分身为初始状态下的你,等级为1级,天赋等级为C级。
摹身功能:你可以完全控制分身。
一、可通过意识下达指令给分身。
二、分身通过其人之道获得的技能,可共享给你;分身击杀的单位阶级,如果合适你的上神血统,进度将会增加。
三、可获得分身的一切感知,如:饥饿、疼痛、舒适。
四、可主动切断分身的生命,让其死亡。
5、被动—物外:1、+1000%生命值和法力值。
职业:摹手(唯一)
职业技能:
主动—其人之道(消耗:1000法力):对1公里内目标发动其人之道,可复制目标技能随机1次。持续1天。(无冷却时间)。并触发“独一有二”
1.1、独一有二:可永久学习目标的此技能。并触发“夺舍”
1.2、夺舍:可夺取目标的此技能,使其永久失去,并增加此技能的属性2、主动—天选三相(消耗:1000法力):启动后,随机三相中的一相,持续1小时。(无冷却时间)
一相·临:可再次释放上一个技能,如果是拾取的临时技能,可永久获得(注:天选三相的上一个释放过的技能)
二相·予:可选择你身上的一个技能,给予1公里内的一个目标,使其永久获得此技能。
三相·合:可合成你身上的同种类技能,变为一个新的技能;可选定一个技能为主,献祭一个副技能,增加主技能的属性值3、主动—其人之身(消耗:1000法力):对1公里范围内发动其人之道,可复制目标身形一次,持续1天。(无冷却时间)。并触发‘成身’
3.1、成身:可永久生成目标的身形,为你作战或为你使用,但为初始状态。并触发‘成真’
3.2、成真:获得的目标身形,大部分可以进化为当前的状态(注:不可复制的身形有,低等生命体、材料、你自身和分身;可复制消耗品)
外物觉醒技能:
主动—狂风大作(消耗:1000法力):周身100米刮起一道狂风,增加自身100%移速,持续1分钟;击退敌人至狂风区域外,造成1万法术伤害,并减少敌人100%移速,持续30秒。(无冷却时间)
被动—风阵:提升你与周围1公里范围内的队友100%移速获取主动技能:
1、主动—一念生死,110米内,对一个目标释放“一念生死”,有50%概率触发“生”;有50%概率触发“死”。每级使用次数:11/11
一、生:解除目标一切限制,让目标满血或满血复活。
二、死:无视目标一切防御,让目标死亡。
2、主动—闪现:指定10米内一个地点瞬间移动。(冷却时间:10分钟-4)
3、主动—潜行:短暂准备后进入隐身状态,并增加15%移动速度,持续1分钟;发动攻击或受到伤害后立刻显身,下一击必定暴击,持续3秒。(冷却时间:10分钟-4)
4、主动—治疗术:治疗你和指定10米内一个目标20%生命值,并提供20%移动速度,持续10秒。(冷却时间:30分钟-12)
5、主动—盾墙:持盾牌武器时,朝前方举盾,形成一个抵挡5061伤害的盾墙(当前生命值),持续10秒。(冷却时间:10分钟-4)
6、主动—引燃:对20米内的目标施加引燃效果,每秒灼烧目标20真实伤害,并使目标无法进入隐身状态,同时附带重伤效果,持续30秒(冷却时间:10分钟-4)
7、主动—疾步:+40%移动速度,持续10秒。(冷却时间:10分钟-4)
8、主动—清晰术:恢复你和指定10米内一个目标30%法力值,并提供额外10米施法距离,持续10秒。(冷却时间:20分钟-8)
9、主动—处决(消耗:500法力):持短手武器。向前突进15米,对沿途所有敌人造成1000物理伤害,如果敌人在半血以下,那么处决伤害翻倍。(冷却时间:1小时-24)
10、主动—大冰锥术(消耗:200法力):向55米内扔出一个大冰锥,对触及的所有敌人造成750魔法伤害。并被减速15%,持续7秒,10%几率触发‘冰冻’,定身敌人7秒(无冷却时间)
11、主动—匠神之手(消耗:100法力):可自行发明物品;可用四件以内的物品,合成一个新的物品;可100%附
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吴一帆(人族)
天赋等级:SS级。
天赋技能:
1、被动—上神血统:击杀击杀10万头上古神兽或SSS级单位,可晋升天赋等级。(0/100000)
2、被动—超然:+1000%全属性3、被动—摹眼通天:开启临摹之眼一、如果你看到目标释放主动技能,那么地上会残留此技能的碎片,7天内,你可以拾取并使用,(注:每次只能拾取一个技能碎片;自己释放的主动技能,不会生成技能碎片)
二、获得预知未来1小时的能力三、+10公里的施法距离4、被动—无极摹身:每天都会自动生成1~240名有自主意识的分身,分身为初始状态下的你,等级为1级,天赋等级为C级。
摹身功能:你可以完全控制分身。
一、可通过意识下达指令给分身。
二、分身通过其人之道获得的技能,可共享给你;分身击杀的单位阶级,如果合适你的上神血统,进度将会增加。
三、可获得分身的一切感知,如:饥饿、疼痛、舒适。
四、可主动切断分身的生命,让其死亡。
5、被动—物外:1、+1000%生命值和法力值。
职业:摹手(唯一)
职业技能:
主动—其人之道(消耗:1000法力):对1公里内目标发动其人之道,可复制目标技能随机1次。持续1天。(无冷却时间)。并触发“独一有二”
1.1、独一有二:可永久学习目标的此技能。并触发“夺舍”
1.2、夺舍:可夺取目标的此技能,使其永久失去,并增加此技能的属性2、主动—天选三相(消耗:1000法力):启动后,随机三相中的一相,持续1小时。(无冷却时间)
一相·临:可再次释放上一个技能,如果是拾取的临时技能,可永久获得(注:天选三相的上一个释放过的技能)
二相·予:可选择你身上的一个技能,给予1公里内的一个目标,使其永久获得此技能。
三相·合:可合成你身上的同种类技能,变为一个新的技能;可选定一个技能为主,献祭一个副技能,增加主技能的属性值3、主动—其人之身(消耗:1000法力):对1公里范围内发动其人之道,可复制目标身形一次,持续1天。(无冷却时间)。并触发‘成身’
3.1、成身:可永久生成目标的身形,为你作战或为你使用,但为初始状态。并触发‘成真’
3.2、成真:获得的目标身形,大部分可以进化为当前的状态(注:不可复制的身形有,低等生命体、材料、你自身和分身;可复制消耗品)
外物觉醒技能:
主动—狂风大作(消耗:1000法力):周身100米刮起一道狂风,增加自身100%移速,持续1分钟;击退敌人至狂风区域外,造成1万法术伤害,并减少敌人100%移速,持续30秒。(无冷却时间)
被动—风阵:提升你与周围1公里范围内的队友100%移速获取主动技能:
1、主动—一念生死,110米内,对一个目标释放“一念生死”,有50%概率触发“生”;有50%概率触发“死”。每级使用次数:11/11
一、生:解除目标一切限制,让目标满血或满血复活。
二、死:无视目标一切防御,让目标死亡。
2、主动—闪现:指定10米内一个地点瞬间移动。(冷却时间:10分钟-4)
3、主动—潜行:短暂准备后进入隐身状态,并增加15%移动速度,持续1分钟;发动攻击或受到伤害后立刻显身,下一击必定暴击,持续3秒。(冷却时间:10分钟-4)
4、主动—治疗术:治疗你和指定10米内一个目标20%生命值,并提供20%移动速度,持续10秒。(冷却时间:30分钟-12)
5、主动—盾墙:持盾牌武器时,朝前方举盾,形成一个抵挡5061伤害的盾墙(当前生命值),持续10秒。(冷却时间:10分钟-4)
6、主动—引燃:对20米内的目标施加引燃效果,每秒灼烧目标20真实伤害,并使目标无法进入隐身状态,同时附带重伤效果,持续30秒(冷却时间:10分钟-4)
7、主动—疾步:+40%移动速度,持续10秒。(冷却时间:10分钟-4)
8、主动—清晰术:恢复你和指定10米内一个目标30%法力值,并提供额外10米施法距离,持续10秒。(冷却时间:20分钟-8)
9、主动—处决(消耗:500法力):持短手武器。向前突进15米,对沿途所有敌人造成1000物理伤害,如果敌人在半血以下,那么处决伤害翻倍。(冷却时间:1小时-24)
10、主动—大冰锥术(消耗:200法力):向55米内扔出一个大冰锥,对触及的所有敌人造成750魔法伤害。并被减速15%,持续7秒,10%几率触发‘冰冻’,定身敌人7秒(无冷却时间)
11、主动—匠神之手(消耗:100法力):可自行发明物品;可用四件以内的物品,合成一个新的物品;可100%附
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