第46章 勉强能接受(2/2)
搞到手。
没过多久,助手再次道‘经过系统分析,此人的能力评分大约为1.3个时零。PS:时零属性值最为平均,暂且定为评分单位。’
确实如此,时零的属性几乎全是B,只有智商跟生存比较高,作为衡量标准倒是异常好懂。
可话虽这么说,薛阳一想起时零就想起她哭唧唧的样子,除此之外就是吉祥物这个标签,完全没有战斗力可言。
“那莱雪是几个时零?花蜂呢?”薛阳还是需要用莱雪来比较,他手上也就莱雪一人能用。
‘莱雪约为1.9个时零,花蜂为1.4个时零,萨博卡约为0.7个时零。莱雪脑子不太好使,如果提升智力将获得更高评分’助手解答。
还能养成干员!对啊!游戏城本身就是养成游戏,那干员肯定也能养成啊!
“发送坐标!”薛阳决定救下这名旅人,他原本不想养废人,但能培养就不一样了,先把干员拉拢到手,随后再把他培养起来,同时还能收获救助奖励,又增加游戏城实力。
嗯,勉强能接受。
没过多久,助手再次道‘经过系统分析,此人的能力评分大约为1.3个时零。PS:时零属性值最为平均,暂且定为评分单位。’
确实如此,时零的属性几乎全是B,只有智商跟生存比较高,作为衡量标准倒是异常好懂。
可话虽这么说,薛阳一想起时零就想起她哭唧唧的样子,除此之外就是吉祥物这个标签,完全没有战斗力可言。
“那莱雪是几个时零?花蜂呢?”薛阳还是需要用莱雪来比较,他手上也就莱雪一人能用。
‘莱雪约为1.9个时零,花蜂为1.4个时零,萨博卡约为0.7个时零。莱雪脑子不太好使,如果提升智力将获得更高评分’助手解答。
还能养成干员!对啊!游戏城本身就是养成游戏,那干员肯定也能养成啊!
“发送坐标!”薛阳决定救下这名旅人,他原本不想养废人,但能培养就不一样了,先把干员拉拢到手,随后再把他培养起来,同时还能收获救助奖励,又增加游戏城实力。
嗯,勉强能接受。