二十一章 一鸣惊人(2/2)

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前的,开启服务器后,客户端检测版本,更新后才能进入游戏…  

真的吓了一声冷汗!  

五分钟后,第一批玩家进来了,然后就是络绎不绝的玩家。  

刚开始有几个人进来的时候,公司的研发人员也进入游戏,在新手村装作新手和大家一起玩,还聊天什么的,好让这些玩家觉得这游戏有人气。  

很多,玩家都漫山遍野…  

曾启不断的刷新数据,一个小时候,涌入了两千名玩家,同时在线突破了一千多,而且还在不断的增长。于此同时,《天空之城》项目开在17173和新浪游民论坛开始出现不少询问和帖子。  

质疑的:  

这是中国人做的网络游戏吗?  

(由于外国游戏在国内受到出版的管理,发生过明明是韩国游戏装作是国内游戏团队研发制作的产品)  

赞扬的:  

3D效果还不错,比那个《精L》强多了更多的是各种有关游戏的问题:  

怎么练级快?  

在哪里打怪怎么选职业?  

怎么加技能和属性?  

什么服装好,什么装备强!  

这说明国内玩家对打怪练级穿装备情有独钟。  

同样,在游戏的聊天频道里,这种问题也是层出不穷,刚开始几个策划还学着玩家的口吻回答,带领他们组队打怪,等到一个小时以后,根本不用了,当一个游戏有几万人注册,随时有几千人在线的时候,这已经不需要任何人的帮助了,玩家自己会自己玩起来。  

那么游戏评价怎么样呢?  

有种“一鸣惊人”的感觉,仅仅是全3D(可锁视角)已经让玩家大大赞赏(传统玩家认为3D游戏要比2D高档),很有些无聊的玩家选女性角色,各种拉伸,试图看到。  

打怪的时候,打击感好,技能的效果也好,这已经很让玩家满意了!  

由于,测试,装备掉率调高,玩家随着等级增长,很快得到装备,搭配一番,穿着出来,在城市里逛一逛,非常得意。  

更何况,还有精心设计的杀手锏玩法“荣耀对决”!

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