400 庞大的布局的开始(3/3)
而要拢住玩家的心,除了奖励之外,还有就是自己的资源。
在前世身为玩家时他只是为了升级做主线,为了装备下副本,而这里是不同,玩家们需要一个稳定的阵营来发展,而且需要一个能触发多方面剧情路线人物去引导他们行动,这也是罗熙拥有了帝国,为什么还把手伸向天界的原因,不仅能搞到跨越的资源,而且还能延伸任务线。
帝国存在不少人物,有新勇士团日常任务,对于玩家存在很大的吸引力,但还是太单一,毕竟在其他区域开局的玩家也很多,如果想要掌控那里的玩家,那么就要在那个地方建立属于自己的阵营,制造出剧情线把那些玩家吸引进来。
而要做到这一点就要跟那些区域建立好友关系,也就是成为盟友,比如现在的黑暗帝国与天界便成了初级盟友的关系,因此眼下他派星月落过去帮助公国一来是为了狄瑞吉的力量,二来就是建立盟友关系,通过这样的得到利益,让能帮助公国摆脱危机,玩家也拿到奖励,这无疑是三赢,缔造出了一条互利互卫的生产链,形成最大的利益化。
另一方面就是互动了,在游戏中不管是什么势力还是人物都不存在真正的情绪波动,哪怕做到很真实也缺少空洞,但通过这样把所有势力串联在一起,让大陆所有人物都有机会跟玩家展开“同甘共苦”的冒险,积累双方认知的存在感,慢慢就能产生所谓的感情”。
虽然大部分玩家看重的都是利益,但加上好的互动性剧情,才能把代入感发挥到极致,对自家阵营慢慢的产生追忆情怀,所以罗熙便选择与各势力和谐发展,在他知道那些势力面临的困难下伸出援手,现实了一起齐心协力共度难关的互动经历,让玩家在不知觉中投入了自身感情,那就不会轻易脱坑,成为了生活必不可少的调味剂!
如此一来就能把主观混乱的玩家都带在一起,以便完成他日后对抗赫尔德的资本。
这仅是他迈出的第一步,也是庞大计划的布局的开始。
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