570、颠覆(2/6)

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那我们该怎么操控游戏?”  

“而林瑶给出的答案很简单,她说——我们人类天生拥有的某样东西,比键鼠和手柄要更好用。”  

“那东西就是——”  

康逸举起右手,张开五指:“我们的手指。”  

“回到刚刚的问题,《植物大战僵尸》为什么跟其他端的游戏比,没有任何变化?因为它的操控方式没有任何变化,唯一的变化,只是操控载体从鼠标,变成了我们的手指而已。”  

康逸一边说,一边重新看向了手机,直接开始了一局新游戏。  

熟悉的戴夫房子。  

出现在了演示屏幕上。  

“你看,游戏开始,平常我们需要干什么,种植向日葵…那就点击向日葵,然后将其拖到预定的位置,松手。”  

“这样,向日葵就种下了。”  

“需要收集阳关怎么办?将你们的手指当作鼠标,点击阳光就行了。”  

“是的,只需要按照你们的直觉,游玩这款游戏就可以了,就是这么简单。”  

“而到了这一步,我相信就不用我继续讲解这款游戏,你们或许比我还要熟悉这款游戏。”  

康逸重新抬起头来,看着镜头,露出笑容。  

直播间。  

所有观众都懵了懵。  

康逸的演示十分简单,简单到,甚至让人没反应过来…  

让人有种如梦初醒的感觉。  

是啊。  

手游的操控方式,为什么要想得那么复杂?  

前段时间的垃圾手游,又是全自动,又是外置硬件的…  

我们的手指…不就是最好的外设吗?  

很多玩家。  

看到这。  

瞬间就有种大道至简的感觉。  

但这种感觉没持续多久。  

很快,就有不少玩家反应了过来。  

不对。  

真的那么简单吗?  

这只是因为《植物大战僵尸》这款游戏比较特殊的缘故吧?  

这款游戏本身就不需要用到键盘,大家也有一定的心理准备了。  

并不能套用到其他游戏身上。  

而会场。  

牟丰也皱了皱眉。  

虽然说是说觉得手游无关紧要了。  

但林木工作室现在讲解的,不单单是一款手游,还有他们的制作手游的思路。  

他又不聋。  

所以听着听着,最后还是听进去了。  

而他的想法,跟其他大部分玩家一样。  

刚开始,觉得林木工作室的理论惊为天人,这简直就是大道至简。  

但仔细想想,又觉得不太对。  

《植物大战僵尸》本来就不需要用到键盘…  

会有这种感觉,只是因为这款游戏比较特殊吧?  

牟丰抱着这样的想法,重新看向屏幕、  

观众也一样,抱着些许怀疑,同样紧盯着屏幕。  

而康逸没让他们等多久。  

《植物大战僵尸》的演示结束,康逸顿了顿后,再次开口道:  

“《植物大战僵尸》中,我们的手指,是鼠标。”  

“我们可以按照直觉,按照鼠标的操控方式,来完成操控。”  

康逸举起右手食指:“那我们的手指,除了可以是鼠标外,还能做些什么?我们不妨想象一下。”  

“比如,我们的手指,还能不能是…一把刀?”  

康逸食指往侧边挪动,在虚空中画出了一横:“是的,就是刀…我们手指一横,就是一记劈砍。”  

“而准循这个思路,就有了我们的第二款手游,名为《水果忍者》,这款游戏依旧简单,玩家同样只需要按照直觉行动就可以了。”  

随着他的话语落下。  

他身旁的演示屏幕上。  

顺势便出现了《水果忍者》的游戏画面。  

新的一局游戏。  

开始!  

这显眼的提示消失后。  

游戏正式开始。  

一个西瓜和两个菠萝,突然从屏幕底部升起,就像是被人抛起来一样。  

而康逸食指放在屏幕上,轻轻一划。  

类似刀芒一样的特效,一闪而逝。  

接着,三个水果被一分为二。  

操作依旧简单。  

就跟《植物大战僵尸》一样。  

只需要用手指滑动屏幕就行了。  

虽然是第一次看到。  

但所有观众却都瞬间明白了,这游戏该怎么玩。  

康逸直接玩了一盘游戏。  

整整六十秒。  

所有观众,就看着他在哪切水果,看着水果出现得越来越快,看着扰乱的炸弹出现,看着水果被频繁切开,果汁四溅,看着上面的计数面板,不停地上涨…  

直到。  

收尾的石榴出现。  

康逸疯狂滑动食指,切动着石榴。  

最后。  

石榴猛地崩裂,紫色的,显眼无比的35分的提示出来。  

那一刻。  

哪怕隔着屏幕。  

观众都能感受到其中爽快的感觉。  

观众:“…”  

“这就是我们的第二款手游,《水果忍者》。”  

康逸再次抬起头来,脸上带着笑容,完全不给玩家喘息的机会,继续道:“那么,现在让我们再次回到刚刚的问题,我们的手指除了可以是鼠标,可以是刀外,还可以做些什么?”  

“我们不妨再想象一下。”  

“嗯,还可以拉动…”  

“我们小时候…应该都玩过弹弓吧?”  

“那我们可以想象一下,我们的手,能拉动弹弓。”  

很快。  

屏幕上。  

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