463、够核心(3/4)

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客厅里,四个好友各自拿着一个joy手柄,一起盯着屏幕,偶尔用眼角余光瞥一眼旁边的人,一副勾心斗角的模样。  

但等镜头转到屏幕。  

马里奥站在一个类似超级大富翁的棋盘上,猛地一跳,拳头顶在了一个骰子上,摇晃的骰子停下,0点。  

看到这一幕,其他三人立刻喊了一声好,大声庆祝。  

而那个操控马里奥的玩家则一脸懊恼。  

接着。  

《超级马里奥派对》(SUPERMARIOPARTY)的标题出现。  

直接点名了主题。  

而宣传片后半段,基本就是在各种不同环境下,不同好友之间的欢乐游戏画面。  

什么酒吧、露营地、图书馆、院子。  

同时,游戏不同的玩法也随着画面切换,逐一出现。  

ToyParty双屏模式,玩家将两台Switch的屏幕合在一起,实现跨屏幕联机模式,然后四个玩家围着两块屏幕,一起玩小游戏‘坦克大战’。  

而画风可爱的小游戏‘煎牛排’,则展示了体感玩法,玩家需要用手中的joy手柄模拟平底锅,然后颠锅保证牛肉每一面都被煎到,同时不让牛排煎糊。  

当然,也少不了各种节拍玩法以及合作玩法或者2v2的对抗玩法。  

比如拔河、自行车、顶金币、刺水果、打地鼠、举牌子、抢位置拍照…以及超级大富翁。  

简单来说就是,线下多人游戏…  

整个宣传片并不长。  

很快。  

玩家们就看完了。  

大部分玩家看完,表情挺复杂的。  

这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏…  

这对于玩家们来说。  

很新鲜。  

毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。  

根本就没有。  

成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。  

但确实没有很成熟的。  

直到Switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。  

再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意…这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。  

连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。  

这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。  

线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好…  

而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。  

光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。  

十分有趣。  

这仅限于有同好,有朋友的玩家。  

毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。  

而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。  

或者更直接说。  

社交、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。  

不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特…大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜欢玩游戏,喜欢Switch上的游戏,确实挺少的…  

大伙聚会,大多还是以撸串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩oba这类线上强对抗的游戏。  

说白了就是没有相关的文化。  

当然,不是全部,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实挺少。  

所以。  

《超级马里奥派对》公布后。  

评价挺两极分化的。  

特别是在游戏社区上。  

主要是部分确实找不到同好和朋友的核心玩家…玩不了这游戏。  

“好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这种了!当初《12Switch》出来,我就开始期待了!现在果然来了!”  

“有意思!林木工作室的游戏制作能力啊…我都能想到到时候跟朋友玩会有多欢乐了!”  

“友尽party…和朋友玩肯定会很开心!我总算知道林瑶为什么往Switch手柄塞那么多功能了!之前我还想不通,为了《12Switch》至于吗?但看到健身环和现在的《超级马里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”  

“准备预购了!”  

“啊…好是好,游戏看起来也很有创意,结合前段时间的《健身环大冒险》,也能猜到这游戏估计会充分发挥手柄的所有功能,但问题是…我没朋友啊。”  

“楼上说得对,我现在找一个同样喜欢Switc的朋友都找不到,更别说四个…你杀了我吧。”  

“没人一起玩系列。”  

“别看了,又是一款吸引蓝海用户的游戏,给现充玩的…唉,我还期待更加核心向的游戏来着。”  

“我也有点失望…感觉林木工作室是不是太看重蓝海用户了啊,我们核心玩家也要新游戏啊…”  

“别期待了!林瑶想要的是现充玩家…接下来估计

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