第一百一十三章 学霸玩游戏的方式(2/2)

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。虚拟和现实的差距,主要是看其有无边界的存在。”  

“边界?”  

面对疑问,钢铁雄心拿出了同类游戏争锋作为对比:“在号称无限接近真实的争锋这款游戏里,就存在着相当明显的边界。在游戏里,不管你攻击多么高,技能威力多强,都无法改变地形。在那里,玩家脚下的土地就是绝对边界,无法跨越,是一种强制性的物理规则。”  

碧落无声质疑道:“不对吧,争锋里不是有很多破坏地形的技能吗?”  

钢铁雄心却摇头:“错了,那种破坏并不是真正的改变地形,我说的地形指的是游戏地图本身,系统规定出了一个模型,然后无论玩家如何努力都无法对其进行改造,这就是我所说的边界。”  

然后钢铁雄心又举出了一些开放性比争锋更高的沙盒类虚拟游戏,里面依旧存在着许多可以看得出来的边界设定。  

而真实的世界,是不存在“边界”的,至少人类看不出边界在哪里。  

很显然,神圣远征就是这样一款让玩家完全找不到“边界”在哪的游戏。  

普通玩家也许只是觉得这里的一切都很真实,觉得新一代的虚拟技术很牛叉。  

但是钢铁雄心这样的理工直男,却不相信感觉,而是直接去求证!  

这就是学霸玩游戏的方式。

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