第142章 要浪输了?抢班夺权(2/3)
利用火箭腰带贴身寒冰,一套输出将寒冰打残。
正要拿下人头,辛德拉却用EQ二连将吸血鬼EQ晕住,又用R技能将吸血鬼打残,好在卡尔玛总算靠着E技能加速进场,先是用RQ配合吸血鬼大招引爆,打掉辛德拉大半血量,同样这波RQ也逼退了状态不是很好的盲僧。
随后又用W链住寒冰,让脱离晕眩的吸血鬼一个E技能收下寒冰的人头。
本来这波团EDG战队可以扩大战果,但EZ在后面处理布隆,稍微浪费了一点时间,如果EZ跟在吸血鬼后面追上来输出,那么辛德拉和盲僧都可能跑不掉。
要知道EZ是有双招的,外加还有红buff,INTZ战队中野没技能没状态,没闪现,想跑真不一定能跑掉。
可就是是因为deft专注于捡芝麻,EDG战队未能扩大战果。
接下来,因为兵线的缘故,陈轩返回下路收线,pawn则是残血回家,然后去上路补兵,这中路自然就留给了deft和iko处理。
deft认为对方中野已经回家,贪了一下,推完兵线后想要点两下塔。
可不想之前团战纳尔也是传送过来的,只不过纳尔传送在大龙坑里,没办法配合队友打输出,打控制。
纳尔就躲在红buff的草丛里,现在看EZ带线那么深,EDG战队其他人又都已经回家,就联合盲僧过来抓一波。
纳尔从上路方向的草丛里丢Q出来,打了EZ一个措手不及,EZ被纳尔Q技能减速,纳尔随后接上普攻,迅速打出三环,直接打掉EZ半血。
本来EZ还想风筝纳尔,发现纳尔伤害这么高,顿时就不敢在中路乱浪。
娜美过来想要帮EZ控一下纳尔,此时盲僧从下方草丛出来,没朝着半血的EZ去打,而是命中了娜美,然后借助娜美位移,贴身EZ,用E技能拍地板继续减速EZ。
EZ交闪又交治疗,但等不到人马过来救援,纳尔就二连E,两个平A再接一个Q将EZ一套再走。
纳尔击杀EZ,取得了EZ身上的红buff,娜美距离EZ近在咫尺,这下也被EZ连累。
纳尔有红buff后黏住娜美,不断走砍,人马拍马赶到,刚刚将纳尔踹开,纳尔就闪现R,将娜美和人马都拍在了墙上。
纳尔没着急补刀残血的娜美,而是用W晕住人马,想要配合盲僧将人马也一并留下。
盲僧W到纳尔身边,也想留人马,却不想人马还留了一个鬼步。
“没想到吧?”
这可真没想到!
上一波团战,厂长要是交出鬼步,用来追击辛德拉和盲僧,在厂长的人马身后有陈轩的卡尔玛保驾护航的情况下,即使越塔也能将辛德拉和盲僧追死。
可厂长就选择稳健,就是没用鬼步。
这让INTZ战队的选手也误认为厂长的鬼步在CD当中。
现在人马开启鬼步,一溜烟就跑掉了,纳尔和盲僧追了两步,吃了一点灰尘,最后觉得还是见好就收,选择将娜美打死,然后逃走。
“你们太浪了吧!”厂长虽然跑掉了,但平白浪费了一个鬼步,还是关键性能够保命的鬼步,这就有点心疼。
更关键的还是厂长被打残了,下路组合又死掉了,INTZ战队可以直接开大龙。
接下来厂长抢大龙会很关键。
可没有鬼步,厂长即使抢到大龙,进去也是必死的。
厂长觉得,这把KDA还是算了吧,没什么好纠结了…
对于厂长的埋怨,deft闷不吭声,装作什么事情也没发生,iko则有点愤懑的看了一下deft,最终还是选择忍气吞声。
这波跟之前下路那波一样,都是deft太浪了,给INTZ战队找到了机会,然后就葬送了一波大节奏。
本来EDG战队靠着一波0换2的团战打回来一点,并且还依靠团战逼掉了对面双C的双招,盲僧的闪现,接下来一波团战,EDG战队会有非常大的机会能够打赢。
pawn的吸血鬼有陈轩的卡尔玛的E技能加速,有火箭腰带的位移,即使没有双招,突脸能力依旧很强。
deft的EZ则是有红buff,有冰拳,有双招,要伤害有伤害,要留人能留人,要保命能保命。
可现在呢,EDG战队这打的就是双C阵容,上单是功能型工具人,相当于是第二辅助,现在AD直接萎了,下一波大龙团全靠吸血鬼打输出?这让人怎么打?
EDG战队再次处于不利地步,而且形式比之前还要严峻许多。
“他们打得太快了,厂长别抢大龙了,直接去下路拿土龙,土龙不能让,我和pawn在这里拖着!”陈轩抢班夺权,从厂长手上抢过了战队指挥权,并且发号施令,指使起厂长来。
INTZ战队有寒冰,打大龙速度很快,又有盲僧,人马抢龙难度不小。
厂长如果跟Revolta凭比赛经验,陈轩压厂长能赢,但如果拼操作,拼反应,拼手速,陈轩绝对会毫无顾忌的压Revolta赢。
在陈轩看来,厂长这波抢龙连一成的几率都没有,进去就是送的。
接下来INTZ战队应该是大龙加土龙,直接推中路高地的节奏。
如果只是大龙,EDG战队靠着卡尔玛和EZ的poke能力,中路高地塔还能守一下,但如果人马死了,EDG战
正要拿下人头,辛德拉却用EQ二连将吸血鬼EQ晕住,又用R技能将吸血鬼打残,好在卡尔玛总算靠着E技能加速进场,先是用RQ配合吸血鬼大招引爆,打掉辛德拉大半血量,同样这波RQ也逼退了状态不是很好的盲僧。
随后又用W链住寒冰,让脱离晕眩的吸血鬼一个E技能收下寒冰的人头。
本来这波团EDG战队可以扩大战果,但EZ在后面处理布隆,稍微浪费了一点时间,如果EZ跟在吸血鬼后面追上来输出,那么辛德拉和盲僧都可能跑不掉。
要知道EZ是有双招的,外加还有红buff,INTZ战队中野没技能没状态,没闪现,想跑真不一定能跑掉。
可就是是因为deft专注于捡芝麻,EDG战队未能扩大战果。
接下来,因为兵线的缘故,陈轩返回下路收线,pawn则是残血回家,然后去上路补兵,这中路自然就留给了deft和iko处理。
deft认为对方中野已经回家,贪了一下,推完兵线后想要点两下塔。
可不想之前团战纳尔也是传送过来的,只不过纳尔传送在大龙坑里,没办法配合队友打输出,打控制。
纳尔就躲在红buff的草丛里,现在看EZ带线那么深,EDG战队其他人又都已经回家,就联合盲僧过来抓一波。
纳尔从上路方向的草丛里丢Q出来,打了EZ一个措手不及,EZ被纳尔Q技能减速,纳尔随后接上普攻,迅速打出三环,直接打掉EZ半血。
本来EZ还想风筝纳尔,发现纳尔伤害这么高,顿时就不敢在中路乱浪。
娜美过来想要帮EZ控一下纳尔,此时盲僧从下方草丛出来,没朝着半血的EZ去打,而是命中了娜美,然后借助娜美位移,贴身EZ,用E技能拍地板继续减速EZ。
EZ交闪又交治疗,但等不到人马过来救援,纳尔就二连E,两个平A再接一个Q将EZ一套再走。
纳尔击杀EZ,取得了EZ身上的红buff,娜美距离EZ近在咫尺,这下也被EZ连累。
纳尔有红buff后黏住娜美,不断走砍,人马拍马赶到,刚刚将纳尔踹开,纳尔就闪现R,将娜美和人马都拍在了墙上。
纳尔没着急补刀残血的娜美,而是用W晕住人马,想要配合盲僧将人马也一并留下。
盲僧W到纳尔身边,也想留人马,却不想人马还留了一个鬼步。
“没想到吧?”
这可真没想到!
上一波团战,厂长要是交出鬼步,用来追击辛德拉和盲僧,在厂长的人马身后有陈轩的卡尔玛保驾护航的情况下,即使越塔也能将辛德拉和盲僧追死。
可厂长就选择稳健,就是没用鬼步。
这让INTZ战队的选手也误认为厂长的鬼步在CD当中。
现在人马开启鬼步,一溜烟就跑掉了,纳尔和盲僧追了两步,吃了一点灰尘,最后觉得还是见好就收,选择将娜美打死,然后逃走。
“你们太浪了吧!”厂长虽然跑掉了,但平白浪费了一个鬼步,还是关键性能够保命的鬼步,这就有点心疼。
更关键的还是厂长被打残了,下路组合又死掉了,INTZ战队可以直接开大龙。
接下来厂长抢大龙会很关键。
可没有鬼步,厂长即使抢到大龙,进去也是必死的。
厂长觉得,这把KDA还是算了吧,没什么好纠结了…
对于厂长的埋怨,deft闷不吭声,装作什么事情也没发生,iko则有点愤懑的看了一下deft,最终还是选择忍气吞声。
这波跟之前下路那波一样,都是deft太浪了,给INTZ战队找到了机会,然后就葬送了一波大节奏。
本来EDG战队靠着一波0换2的团战打回来一点,并且还依靠团战逼掉了对面双C的双招,盲僧的闪现,接下来一波团战,EDG战队会有非常大的机会能够打赢。
pawn的吸血鬼有陈轩的卡尔玛的E技能加速,有火箭腰带的位移,即使没有双招,突脸能力依旧很强。
deft的EZ则是有红buff,有冰拳,有双招,要伤害有伤害,要留人能留人,要保命能保命。
可现在呢,EDG战队这打的就是双C阵容,上单是功能型工具人,相当于是第二辅助,现在AD直接萎了,下一波大龙团全靠吸血鬼打输出?这让人怎么打?
EDG战队再次处于不利地步,而且形式比之前还要严峻许多。
“他们打得太快了,厂长别抢大龙了,直接去下路拿土龙,土龙不能让,我和pawn在这里拖着!”陈轩抢班夺权,从厂长手上抢过了战队指挥权,并且发号施令,指使起厂长来。
INTZ战队有寒冰,打大龙速度很快,又有盲僧,人马抢龙难度不小。
厂长如果跟Revolta凭比赛经验,陈轩压厂长能赢,但如果拼操作,拼反应,拼手速,陈轩绝对会毫无顾忌的压Revolta赢。
在陈轩看来,厂长这波抢龙连一成的几率都没有,进去就是送的。
接下来INTZ战队应该是大龙加土龙,直接推中路高地的节奏。
如果只是大龙,EDG战队靠着卡尔玛和EZ的poke能力,中路高地塔还能守一下,但如果人马死了,EDG战
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