第九章 拯救大兵(1/2)

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“不要忘了这是游戏。”  

选择继续留在副本里,林克敲了敲自己的钢盔,在心里对自己道:  

“不能忘记这一点。”  

他不喜欢战争,但有些东西已经在战争中被永远改变。  

在玩世界战争这个游戏之前,每天夜晚都需要服用药物才能睡着,睡梦中也都是噩梦时常会惊醒过来。  

这也是治疗一直都不顺利的原因。  

后来用游戏代替睡眠,在兵营里训练,林克才在‘离职’后头一次感受到了真正的轻松。  

而在刚刚的登陆战,在战壕里与人厮杀,用刺刀扎穿敌人的喉咙,用手榴弹和喷火枪将那压着他们打的碉堡破坏掉......林克感觉到了自我,仿佛只有身处在枪林弹雨,他的灵魂才真正回到了身体里。  

真好啊,这个游戏。不用真正伤害到别人,也能让人放轻松。  

“说起来主线任务不是要求攻占据点吗,连WN-68据点都没有完全打下来,这就判定我主线任务成功了?”  

林克从不多愁善感,这种性格的人也不适合他之前的工作。  

他很快就从这些没有什么卵用的情绪中抽离了出来,想到了一个似乎有点自相矛盾的事情。  

等会再看。  

林克转过身。  

A连那边还在跟守军对攻,两方人利用据点的工事打起了经典的战壕对射。  

“你为你的战友们报仇,不需要为此感到难过。”  

林克先拍了拍喷火兵的肩膀习惯性的安慰了一句,然后看向了其他人道:“作战任务告一段落,但还有新的任务要我们去做。”  

“先清理附近敌军,把临时指挥所建立起来,跟指挥处重新建立联系。”  

“是,长官!”  

士官们返回了混编A连,带领着士兵向前推进,推进更加快速。  

碉堡的一把火,既点燃了进攻部队的士气,也点燃了守军敌军的恐惧。  

这一刻,他们的士气两极反转,开始频频有守军投降。  

林克这时候才终于抽出空来喘口气,找了一处掩体,把钢盔倒着放在地上,也不嫌膈屁股,检查了下左臂伤口没有大碍后查看起了系统消息。  

一叠文件很神奇的出现在了他的手上,林克低头一看,嚯,密密麻麻全都是各种战果。  

「你完成了可选任务,‘拯救队友’,数量可继续累计,结算时数量越高得到的奖励越多」  

「你获得了A连临时指挥权,临时解锁连队花名册,现在你可以通过花名册查看连队士兵属性。临时解锁指挥系统,现在你可以向班级单位下达任务。临时解锁......」  

「你获得了散兵部队指挥权......」  

「你击杀了敌军......」  

「你击杀了敌军......」  

「你带领A连完成了一次出色的进攻,结算评价提升」  

「评价分已达到副本完成的要求......玩家选择继续,你还能够滞留12小时」  

“对了!刚才居然忘记还有这功能没有用。”  

林克看到临时解锁的许多新东西,拍了一下脑门。  

论坛上看过介绍指挥系统的帖子,不过之前他太过投入,完全忘记这一回事。  

“原来评价分足够就能结束副本啊,是不想要让一次副本时间过长吗。”林克猜测了一下就放在脑后,好奇指挥系统是什么。  

打开连队花名册,左边是士兵头像,右边是简易属性。  

那些临时编进A连的散兵们也在里面。  

林克看了一下,大体上是姓名、军衔、职务、身高、体重、属性、技能、忠诚等等。  

旁边还可以拖动,让士官带一个班,不同的士官会给所在班提供加成,要是一个班内士官是复数,且配合、相性等融洽,带来的加成还会提高——要是不融洽那就是相互抵消。  

算是策略游戏都有的东西。  

世界战争除了能当大头兵冲锋,还能够体验指挥千军万马的将军、隐秘战争的特工、守卫‘雅典娜’的保镖等,这也是为了扩大玩家数量。  

上手难度低的游戏才更容易吸收新玩家,指挥系统也是一种妥协。  

不是每个玩家都有指挥经验,也不是谁都能带领团队,单兵作战可能没问题,但要是步兵连进攻那可能就会指挥的一团糟,带来极差的游戏体验。  

这时候让士官带领步兵班,就算当连长的玩家是一头猪,最基本的步兵连进攻战术也能够展开来,而且也能多一种交易和收集物——npc卡一些极品尖兵、极品士官都能给部队或是作战行动带来极大提升。  

还有一些属性虽然差了一些,但长的帅的/漂亮很胸的npc。  

通过一些方式能够把他们拐出来,培养一支队伍,这样在进入一些时代背景允许的副本时,指挥官玩家也不用从头开始,也能够多收集元素,增加游戏寿命和粘性。  

那个介绍指挥系统帖子把这类卡片称呼为‘干员卡’,还给了一个星级定义。  

满级是六星的话,A连干员卡最高的是三星,算是小极品,是沉默寡言的猛男以及德州牛仔。  

林克查看了一下,嘴里嚯了一声:“这两个是百战老兵啊。”  

都是经历过多次九死一生战役的猛人,游骑兵和海军爆破队也都是精锐部队,被安排进第一波进攻部队里也说明了这点。  

士兵可能是新兵,但士官和军官绝对都是经验丰富——就连

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