第二百一十七章 杨应的回应(2/2)

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风格,开始变得锐利和情绪了起来。  

[因为他想要在唯一游戏发布新作之前,趁着话题热度尚存赶紧盈利。为此不惜用‘反向跳票’的举动来博取关注度,最终导致了我们跳跃组面临巨大的时间压力,从而没有仔细打磨就匆忙上架,造成了这一次不可挽回的错误。]  

[开发之前嘴上说着只为质量和口碑,不为销量和盈利。我们信以为真,认为真的是要做出一款媲美唯一游戏的大作。结果开发过程中屡次插手工作计划,贬低我们,急于变现,双标至极,让我们的很多付出前功尽弃!]  

[那个高层要求流程缩短,剧本压缩,把大结局提前放出来。他那满是数据报告的脑子想得极其简单,却不知道给我们造成多大的麻烦,让我们做的有多艰难。]  

[我尝试过给他解释模型、美术、音乐音效,以及测试、数值调整等极耗时间的工作,这还不包括还有优化跟修bug。]  

[那个眼里只有生意和利用价值的总裁反问我为什么游戏要做那么久?为什么其他开发组的手游就不需要那么长时间?]  

哗——  

看到这,玩家们即便再喜欢乐子,也能明白问题在谁身上了。  

五天时间内,既要保证质量,又要完成开发。  

这简直不可能好吧。  

这话单独拿出来说其实是正确的,但这话用在这个情况下那显然是离谱的。  

照这样看来,这位‘英明总裁’应该是属于那种指手画脚看数据报告类型的,而非真正懂行的。  

难怪说技游这么大一家公司,怎么出得单机游戏这么拉跨。  

感情是莎比高层在瞎指挥啊!  

就以现在《血腥科学家》的质量,完全是白白浪费了人力和时间。  

不仅丢了口碑,还损失了开发人才和部分玩家用户,简直不知该如何评价这位高层。  

玩家们心中为这位爆料人表示默哀,然后接着看了下去。  

帖子继续,内容接上。  

[首先,我们跳跃组已经解散了,成员离职的离职,编排的编排。对于一款没能为公司带来盈利的‘工具’,想要得到后续的维护几乎不可能。]  

[在这里,我杨应实名请玩家们原谅我们。我们没办法维护游戏了,我们失败了,我们对不起你们。但我们绝不会背锅!绝不会被技游拉出来集火!]  

看完全贴,第四天灾俱乐部的玩家们算是明白了《血腥科学家》为什么会变成这样了。  

先不谈各方面的缺点,在时间不充裕并且还压缩的情况下,靠32个人鬼才做得出来!  

换句话说,这就是一款被高层搞烂了的游戏。  

玩家们花钱成了冤种,开发组因为达不到预期被解散。  

属实是赔了夫人又折兵!  

杨应帖子里的‘某高层总裁’具体是谁,其实并不难找。  

上个查企网一搜,就能知道是谁。  

安元龙!  

技游网络最高执行总裁!  

玩家们在得知了目标后,二话不说,跑到了技游的v博下面开启了阴阳怪气模式。  

纷纷指责技游‘某高层’能力出众,眼光长远,指挥得当。  

而买了游戏的,更是不客气了起来,直接操起键盘把安元龙骂了个狗血淋头,发泄自己当了冤种的不爽。  

就这样,足足一天下来,技游被喷的直接做起了缩头乌龟,原地删博,不敢冒泡。  

但即便这样,网络火气仍在弥漫。  

各大平台以及群里疯狂转载杨应的帖子,让更多人知道了事情的前因后果。  

而技游就不好过了。  

v博上的大v和厂家谁帮助说话,谁就被冲。  

有的大v很刚,因为帮了技游被玩家阴阳,自己气不过就亲自下场对线,结果被火力全面覆盖,灰熘熘的删博说自己被网暴抑郁了。  

还有的大v被冲了,就说自己会寻求什么法律援助,让玩家们知道网络不是不法之地。  

然后二度被冲。  

更有的大v,因为故意气玩家,骂玩家是冤种,要从自己身上找问题,结果隔天就被盒出现实信息,连夜发文道歉然后搬家。  

整整三天时间,再无一个大v和厂家帮着说话了。  

技游自己也从被冲了后再无动静,誓要缩头乌龟做到底。  

就这样,时间又过了两天。  

当玩家们还在继续谈论这件事的时候,另一个惊爆新闻悄无声息的炸了起来。  

那就是《阴暗森林》vr版的媒体评分解禁了!

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