276.稳定(2/3)
打一个正面对抗的话可能是会更好的,rng在前面是想要去打开局面的,并且还是一个比较急的状态,前面要是什么事情都不做的话线上肯定是没有什么动静,就一直纯粹被压着,打野在这一方面压力就会大很多,前面是必须要去做事才能够找到一些节奏,什么事情都不做的话就是纯粹被线上都给压垮,刷着刷着基本上就会莫名其妙陷入到劣势之中,只能是做事才能够打开局面,在这一中压力之下比较急着去做事就会容易犯错,ig这一边是能够一直拖着的,前面的时候只要是在对线期都是一个比较舒服的阶段,反正对线期都是打出来的优势,就算是打野ning这一边不做什么也都不会有太大的问题,要是能够做事的话那肯定是更好,可以直接加速己方的优势直接让一条路雪球滚起来,这一种就算是没有什么机会也没问题,不用去记急着想办法在哪一条路上面去打开局面,就算是去野区入侵也是能够给团队带来很大的帮助,这一点相当于是相辅相成,线上的优势让打野这一边可以随意去入侵野区,反正如果打起来了的话线上都是能够第一时间就直接过来支援,而打野这一边只要是入侵野区能够把对面打野看死限制住就够了,线上的压力一直都有,没有打野过来帮忙缓解一下指挥不断叠加,就算是没有抓到对方打野在边线上也能够给到很大的压力,不管是做什么其实都能够取得效果,完全没有记得必要,只要是按照自己的节奏一直刷下去也就够了,这一种情况之下只要是一直能够拖下去按照自己的节奏肯定是对面先急了,也就是能够跟对面直接正面上对拼的话,这样子打起来才是最想要的节奏,不管是不是在下半区,其实野区上面都是更占据主动权的,这一点跟线上有很大的关系,前面下路这一边完全也是打得更加主动的,要不是有karsa来了几次的话也不可能是跟现在这样,也就是ning前面能够直接是待在下半区把karsa看死就是最好的一种节奏,下路这一边翻不出什么水花也是一直被压到底的节奏,打野上面只要是无脑入侵也就够了,能够喊人就喊人,反正带起来小规模团战都是ig这一边更占优势,就是不好留人正面上带起来完全是没有什么虚的,这一种情况下团战中留不住人可能不好去做一个什么发挥,不过在推进上面是能够占到很大便宜的,只要是主打一个推进的节奏都能够让对方喘不过气来,之前也就是可以去主要推下路,双方打野都是在下路看着的情况下跟之前也没有什么区别,这一种情况之下下路基本上是不可能打得起来,就算是能够打也是ig这一边来主动开,只要是摆明了要推塔的话这基本上也是没有什么风险,反正不在塔下打野难翻车,在对线期的时候就是能够做的事情很多,不过刚好前面也就是没做什么事情,只有是上路这一边去了一次,就算是打出了效果但是不管其实也不会差太多,只能说是加速了一个节奏,但是如果是这一边也能够跟着一起的话其实下路基本上都不有太多的波澜,前面基本上都是不会能打出一个优势,还有可能是反蹲了一波之后直接是下路这一边都不用玩了,想在前面做事也就是这个样子,急着打开局面本身就会是给到很多的机会,只能说是刚好没把握住前面的时候还是更注重于自己发育去了,想要在前面打开局面很容易找到机会就翻车,也就是跟对面一样两边都是有一条路基本上没怎么管,不然的话正常来说前面肯定是比较抗压的一个状态,也就是等级上来了之后还是要看中野这一边的联动才能够去找到一个机会,只是打野这一边karsa自己想要急着去打开局面是没有那么容易的,前面内的时候只要是找一下都能够直接在下半区把对面看死,在下路是不会找到什么机会来翻身,线上都是会正常被压着打不会有什么变化,野区这一边打野是想要做事但是没机会也不可能急着就能找到,等中野联动的时候就会容易很多,本身也就是这样子玩在前面没有那么急着能做事,也就是到了中期的时候才是一个可以正好发力的阶段,刚好这一把也就是前面做到事情了,让节奏其实快了一点,但是后续不太行,还没有原本计划中更加靠谱,至少在中路这一边只要能够中野联动的话游走起来还是更加稳定一点,前面也就是趁着对面对线的强势能够找到几波机会,到后面线上都打的不强势了直接是怂在塔下,除非是越塔都是找不到什么太大的机会,可是这一种情况下风险也是比较大,也就是对面的人一支援过来了就没有什么办法只能是走,要是被留到人了亏的还是自己,不过主要也还是机会不好找,而且也没有一直就这样持续的进行下去,滚雪球的能力还是会差了一点,后续没有一直持续维持在之前的节奏里面就只是一段时间之后就算是换了线也是相比之前更加麻烦,在中路这一边反而是更难打开局面的,想来越塔喊不过来人,而且本身中路这一边对面也有人支援塔都不好越,就是主要能够进行一个资源上的争夺,其他的方面基本上是没有什么变化,还是不想让上半区这一边完全都放掉了,但是线上这一边已经都是看不住的情况,前面的对线期这一边是双方都达成了自己的目的,下路这一边发育的是顺利一点,但是对线期一过单线上的优势还是一只都在,仅仅只是带线都已经顶不住了,不管怎么样选择
本章未完,点击下一页继续阅读