第四十六章 以万变应不变(2/2)
优势。
相较之下,IC这边非常难搞。
Theshied线上能力不需要质疑,虽然有着‘敢抓敢死’的副作用,但只要打野向上路倾斜,2v2打架几乎不会失败。
缺点是打团容易梦游。
玩个大虫子,单线压崩螃蟹,很牛X,所有人都觉得稳操胜券。
结果到了二十分钟,Theshied不抗正面,沿着河道墙壁转了一个大圈,队友死光才闪现进场啃了一个残血…
于是,那场没了。
从此以后,IC拿出的阵容,必须考虑上单发挥不出来的情况。
其他位置自然会被局限在一个相对狭小的范围内。
打实力相对弱一些的队伍还好,毕竟IC最差的选手也是LPL合格线以上的水准,轻易不会出什么问题,中上野只要建立起足够大的优势,把乱斗节奏带起来,赢下比赛的难度并不高。
和王朝对阵,情况就不同了。
下路需要照顾,上单也不能放任不管,中路Novice作为最强的一个点,如果给不到足够支援,更是会影响整体战斗力。
不好办…
思前想后,Mafa脑海中否决了一个又一个计划,最终决定以万变应不变!
相较之下,IC这边非常难搞。
Theshied线上能力不需要质疑,虽然有着‘敢抓敢死’的副作用,但只要打野向上路倾斜,2v2打架几乎不会失败。
缺点是打团容易梦游。
玩个大虫子,单线压崩螃蟹,很牛X,所有人都觉得稳操胜券。
结果到了二十分钟,Theshied不抗正面,沿着河道墙壁转了一个大圈,队友死光才闪现进场啃了一个残血…
于是,那场没了。
从此以后,IC拿出的阵容,必须考虑上单发挥不出来的情况。
其他位置自然会被局限在一个相对狭小的范围内。
打实力相对弱一些的队伍还好,毕竟IC最差的选手也是LPL合格线以上的水准,轻易不会出什么问题,中上野只要建立起足够大的优势,把乱斗节奏带起来,赢下比赛的难度并不高。
和王朝对阵,情况就不同了。
下路需要照顾,上单也不能放任不管,中路Novice作为最强的一个点,如果给不到足够支援,更是会影响整体战斗力。
不好办…
思前想后,Mafa脑海中否决了一个又一个计划,最终决定以万变应不变!