第13章:游戏的妥协(2/2)

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这没有违反规则啊,绝对解释里都说明了,惊悚点是根据我的参与造成恐惧的情绪才能收集,而且第二次都出现了新功能,说明并不冲突。”  

“你是有自己思想的吗?我觉得如果我获得了更多的惊悚点,就会促进消费,这不是和你的游戏内容不谋而合吗,那样我绝对会完成任务获得更多的任务。”  

“你想想吧,我消费的,就代表你将获得我使用的绝望情绪,你肯定需要它,而我将合理的送给你。而且你作为游戏的骄傲呢?你肯定没有bug,是一个完美的游戏,只不过倾心为玩家提供更完美的服务,最优质的恐惧体验,咱俩不是双赢吗?”  

此刻的裴戈觉得自己的思路从未这么清晰,就在视野内出现一个进度条的时候,他就抓紧赶在完成之前想到了这么多。  

进度条就在即将到达顶点的时候停止了。  

(呃。)  

裴戈也没想到自己真的蛊惑了游戏,也许那个称号对自己的描述还是谨慎了。  

接下来,就在进度条神奇的停止了。  

并且裴戈发现游戏的骚操作不仅仅是这样。  

它还倒回去了,直接清零变成了空的进度条。  

而且马上它就继续前进了起来,在裴戈紧张的眼神中,达到顶点,消散在视野中。  

“完了?”  

“叮,游戏更新完毕,新增玩家个人操作板面,解锁分支:动漫。”  

“玩家所对游戏成果所做的二次处理,游戏将提供相关支持,并收取手续费三成。”  

“哈?”  

裴戈还是低估了这个游戏的节操。

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