第三百四十四章 这游戏的金币不好打(2/2)

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负增长的主要原因有两个,一个是玩家沉浸在初见杀中,恐怕没多少人有心思认真练级打钱,都在主城里瞎跑,另一个就是大规模的换现拖了后退,实际上初期的金币产出是比回收要高的。”  

楚天歌把显示金币数据的页面关掉,“这个时间点看这些数据意义不大,只有等到玩家正式开始进行游戏行为之后,这些数据才值得参考。  

相比之下,我认为未来一段时间中,玩家掌握了打钱技能,一定会出现一波金币爆发式增长,换现的规模肯定会持续提高,也不排除某些郭嘉会利用打钱提现的方式来抽干炎联储的资金,你们精算师的任务十分重要啊。”  

随着金币产出增加,服务器总财富提高,游戏内物价的变动等等原因,金币换现的比例也会产生实时变化,这不是建立一个数字模型就可以了的,还需要一群专业的精算师不断根据实际情况进行校准。  

“跳梁小丑罢了。”唐天禄自信的一笑,“如果有人想要不自量力的发动金融战争,那么我们炎联储会让世界知道,炎黄能够屹立在世界之巅,不仅仅是因为强大的军事力量!”

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