第177章这一拳20年的功力(3/3)

投票推荐 加入书签

上,十指在键盘上极速翻飞。  

约摸十多分钟后。  

一小段完整关于打击感诠释的画面呈现。  

主角提着剑快步冲刺到怪物面前。  

一记上挑将怪物击飞,这里只有非常简短的顿帧感。  

因为玩家的预期并不是在这一击,而是这一击之后,接下来的动作。  

主角随即跟随被击飞的怪物起跳。  

空中多段连砍,极简的血液溅洒特效,伴随着主角的快速挥剑,以及怪物连续不断的吃痛低喝声。  

让整个画面都拥有着丰富的视觉感受。  

旋即,一道朝下斩击的落地噼,是收尾动作。  

慢动作与镜头的缩放感在此时同步呈现,赋予了主角接下来一击的厚重感。  

剑刃噼砍在怪物身上,顿帧也变得明显,甚至让屏幕外的人都感觉到了主角这一击的吃力。  

在怪物轻微受击滞空过后,旋即以一个加速度勐地砸向地面!  

“彭!  

!”声势浩荡。  

怪物砸向地面后溅起一圈尘土与碎石,并且还朝后翻滚了几圈才止住身形。  

演示画面到此为止。  

这只是一个最简单的打击感呈现,楚君还并没有使出全力。  

但整个办公室却陷入了一阵寂静。  

所有人都看呆了!  

小宋嘉更是呆滞的长大了嘴巴。  

曾创牛看的眼睛都直了。  

这个画面…这个被赋予的打击感…  

简直…绝了!  

在好几秒的沉默过后。  

整个办公室内才响起此起彼伏的惊呼哗然声。  

“挖草!  

!这也太帅了吧!  

“这快要溢出屏幕的打击感是怎么回事?!”  

“明明打的只是小怪,但是在被赋予了至强的打击感之后,我现在甚至很想因为这段视频入坑这款游戏!如果我是一个路人玩家的话。”  

“这是楚总花了十分钟做出来的打击效果?我特么一想到我之前琢磨了三天的那段效果,对比起来感觉我自己做的简直就是一坨狗屎…”  

“打个小怪都能打出动作大片的感觉…我特么直接惊了!就这,还只是简陋的特效。妈蛋…我必须得打起十二分精神,好好制作特效了!”  

“服了…真的服了…给跪了。”  

“我以前一直以为楚总只是负责给我们提供灵感,真正游戏设计还是得靠我们…现在我才发现我错的离谱。”  

“楚总纯粹只是自己做不过来了…他的设计理念比我们要好的多的多…”  

“是啊。”

章节目录