第62章再闻已是断手人(4/4)

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了,各位祝我早日脱单!”  

节奏大师难吗?  

尤其是最新出的魔王曲,难的简直离谱。  

无数次的失败甚至让人恨不得把手机给砸了。  

可是一旦背板记下note的顺序之后,尤其是在公众面前展示一首魔王曲级别的曲谱,众人的那种震撼的目光,甚至比在游戏中获得的成就还要强烈!  

越难的曲子!带给从未接触过这类游戏的路人的震撼感则越强!  

反观前两周还爆红的《音乐世纪》,热度如昙花一现,不久后各种弊端便接二连三的撕开了遮羞布。  

氪金上限的突破,在初期还没那么明显,可随着时间的推移,游戏平衡的弊端便显露而出。  

平民玩家无论怎么玩都无法占榜,导致游戏对他们失去了直接的吸引力。  

而土豪玩家在缺少了可以炫耀的目标后,也慢慢流失。  

再者,节奏大师二次蹿红带动的玩家挑战高难度曲目的积极性上升!  

音游人的手速与实力也在这种激烈的竞争追逐中不断提高。  

氪金只能让你更好过关,但对于玩家们追求的AP通关几乎没有帮助!  

那种10级以下慢悠悠的note速度,甚至在展示的时候都拿不出手。  

种种原因导致节奏大师一路高歌猛进!迅速杀回五月新作第一!  

而原本占据第一宝座的《音乐世纪》则在以同样迅速的速度,一落千丈。  

作为该游戏的总负责人。  

庄鼎已经在办公室内呆坐了一天。  

他无论如何也想不明白,为什么起势这么好的一款游戏。  

明明降低了难度,变得更加亲民。  

明明也做到了让土豪有发挥的余地。  

却输的这么彻底。  

直到,他看见了前两天某个游戏专栏特邀到了《节奏大师》总设计师楚君的专访节目。  

在节目中,主持人询问了一堆无关紧要的问题,庄鼎都不关心。  

直到节目采访快要结束的时候,主持人问出了一个庄鼎最想知道的问题。  

也是此前凌天航在会议上就与他争论过的问题。  

“楚先生,节奏大师的成功引起了社会各界的强烈关注,让小众的游戏行业再一次被曝光在大众的视线中,这样的成功无疑是喜人的,带动了游戏行业的全面发展。那么,您觉得《节奏大师》之所以这么成功,它的游戏命脉是什么呢?或者说,它为什么能够引起大家这么强烈的反响与好评?是创新的类型?是好玩的设计?还是亲民的消费限制?”  

庄鼎呼吸变得急促,目光死死盯着屏幕上那个俊朗无比的青年。  

他迫不及待的想要知道答案。  

想知道一个让音乐世纪输的这么难看的答案。  

是什么?  

这个游戏的命脉到底是什么!!!  

“是装逼。”楚君优雅从容的整理了一下衣领,面对镜头如是说道。  

请:xshengyan8

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