第两百六十一章 状态回升(2/2)

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前面的速球,铺垫已经足够了,残留的体感绝对会影响到打者的判断。  

“唰——”  

“啪!”  

棒球在进垒之前就开始往下滑,大幅度的纵向变化,让球躲过了挥击出来的球棒。  

最后球从球棒下方飞过,撞进西野哲的手套里。  

吉川遥辉再次猛地挥棒落空。  

2坏2好的球数,打者被两好球追逼,这意味着投打双方的对决进入了白热化阶段。  

下一球,也就是第五球,西野哲配出了钻进打者身侧的球路。  

“直球!”  

“内角高!”  

“好球区上方!”  

拿到两好球后,西野哲投捕把打者吉川遥辉逼入必须挥棒的境地。  

分数0比2落后,两人在垒的机会,吉川遥辉大概率会出棒,打靠近自己的内角球。  

因为现在已经两出局了,再差的结果也不过三出局。  

西野哲配内角高的坏球,就是为了引诱吉川遥辉出棒。  

见过慢速变化球之后,直球的速度会显得更快,就会出现判断失误。  

因而,低位滑球后的内角高直球,会有离自己比实际距离更近更低的错觉。  

这个时候,用高位坏球来引诱打者出棒挥空,再合适不过了。

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