第591章 梦幻西游vs血剑侠客传;探索一条成熟的重氪之路(3/3)

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要远胜过《血剑侠客传》,这是毋庸置疑的。  

说到寿命…  

田陌云突然想到一个问题。  

《血剑侠客传》这种运营模式,大部分普通玩家都是无法接受的,而如果这些普通玩家都撤走的话,那么,只剩下土豪玩家互相比拼,不就没什么意思了嘛,土豪觉得无聊了,直接撤退走人,游戏就直接成了鬼服。  

“也不知道风云游戏会如何解决这个问题?”  

田陌云默默的思索着。  

换做是他的话,有很多种办法可以解决这个问题。  

前世,他接触最多的游戏就是氪金网游,重氪网游也听说过不少。  

对于这些游戏的运营模式,心里还是有点数的,像是最初的《征途》,乃至崩溃期的《传奇》,以及后来的《贪玩蓝月》…都是极好的经典案例,也不知道…平行世界的厂商们,所想到的办法是否跟他所熟悉的一致?  

“但愿能给我带来一些惊喜吧。”  

7月2日。  

游戏上线已经过了24小时。  

风云游戏官方账号第一时间发出喜讯:“《血剑》在过去的24个小时里,拢共营收超过900万元!非常感谢广大玩家们的支持与厚爱,也非常感谢大家提出宝贵的建议,我们将继续努力,以最真挚的诚意和心意,让《血剑》陪着大家一路走下去。”  

简简单单的一条微博,却让整个游戏圈炸了!  

“24小时的营收就这么多,那一个月不得破两三亿?”  

“我去,这垃圾游戏真有人玩?”  

“不是吧不是吧,竟然真的有人玩这款破游戏,而且还充值?”  

“玩《血剑》的土豪都这么疯狂的吗?一天肝进去近千万…是我小看了土豪玩家的氪金能力。”  

“我之前还预言这款游戏必定惨淡收场,现在看来要被打脸了。”  

“特么的,这种烂游戏都能拿出来圈钱?偏偏还有一大群傻子买账,游戏行业真的是拎麻袋捡钱?”  

“不服不行啊,我们整个团队辛苦一年开发一款游戏,也才赚几百万而已,还比不上人家两天的收入…”  

“这游戏我昨天玩过,不到半个小时就卸载了,吃相这么烂的游戏还是头一次见,没想到居然还真能赚钱。”  

“这么有钱全都充进游戏里了?捐给山区不好吗?”  

“官方这么虚伪的吗?还特么感谢大家提出的宝贵建议?你们采纳谁的意见啊?骂你们吃相难看你们能采纳吗?”  

“确实,还特么最真挚的诚意和心意…我玩了半个小时,愣是没瞧见诚意在哪儿,心全特么是黑的。”  

“本来我还寻思着咬咬牙充值一两百玩玩的,结果…呵呵,玩不起,溜了溜了。”  

“这么烂的游戏都能爆赚?那些认真做游戏的厂商该哭了…”  

“也不知道隔壁的《梦幻西游》营收多少了,总不能连《血剑》这么烂的游戏都不如吧?”  

“不好说…《梦幻》的氪金元素不多啊,随便充一点就够用了,哪能跟《血剑》比啊。”  

“以前都是按销售额区分游戏品质,现在…我不敢信了。”  

“《血剑》这么烂的游戏能日收近千万,小说都不敢这么写。”  

网友们纷纷奔走相告,感到很不可思议。  

“24小时营收900万元吗?”  

田陌云并不感到意外,随口询问:“《梦幻西游》的24小时营收多少?”  

“2700万,刚好是《血剑》的3倍。”  

周云腾回答说。  

田陌云轻轻点头,思索几秒:“《梦幻西游》的24小时营收就别曝光了,另外,咱们给《血剑》刷刷热度,重点围绕日收900万的事儿,将其吹成网络游戏的新风口。”  

这不是坑人嘛!  

周云腾心里想着。  

可他转念一想,这倒还真不算坑人。  

不论《血剑》还是《梦幻西游》,作为免费制网游,其盈利能力都胜过传统收费制网游。  

田陌云有意隐藏《梦幻西游》,然后拿《血剑》去摸索市场,多半是存了抛砖引玉的心思。  

何为抛砖引玉?  

放出《血剑》日收900万的消息,吸引更多的厂商也都参与进来,一起摸索免费网游市场,通过“养蛊”的方式,让他们激烈争斗,最终探索出一条成熟的免费网游之路。  

田陌云没兴趣参与,这款市场分明是留给其他游戏厂商的,就看谁能笑到最后了。  

至于《梦幻西游》?  

《梦幻西游》的盈利模式是非常成功的,远胜过《血剑》,可田陌云偏偏要藏拙,给人一种远不如《血剑》的感觉。  

如此一来,趋利的游戏厂商们,必然会盯着《血剑》这个“获胜者”,然后深度挖掘“氪金变强”的盈利模式。  

这种盈利模式是未来的发展方向吗?  

周云腾认为不是,甚至,这很有可能是一条错误的不归路。  

不然,田陌云不可能这么淡定的看戏,甚至主动给他们增添乐趣,而自己却不参与。  

“让他们斗去吧,最好是有顶级大厂参与进去,那才有意思呢。”  

田陌云轻轻笑着。

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