第353章 精彩的双截龙;经典游戏永不过时(2/2)
靠运气才能使用出来的“波动拳”。
“波动拳”这个技能,出现在这样一个纯格斗的游戏里,可就有些欺负反派了啊。
除此之外——
还有“架腿”的设定。
这个设定主要是双人模式的玩法,跟原版不同的是,双人模式的两名玩家不再是各打各,而是有了相互“合作”的可能,通过配合,完成一个人无法做到的精彩操作。
当然,如果是一个人玩的话,借助于墙壁进行反弹,也能起到小半的效果。
还有“空擒”技能。
这几乎是《双截龙》里最“炫技”的招数。
尤其是在靠近悬崖边的时候,通过“空擒”技能,直接逆向抓住敌人的头,然后翻身将其甩出、扔下悬崖,达到一击必杀的效果。
另外还有“普通”“技能”的玩法,又被称作连击操作,或者是连环招。
当两名及以上敌人同时出现时,可以先打上两拳,然后“回旋踢”“冲膝”,直接一套带走,干脆利落,十分爽快。
除了以上的精彩技能外,还有武器设定。
众所周知,《双截龙》的主角是没有武器的,全靠一双铁拳打输出。
但,如果敌人有武器的话,将其武器打掉,自己就可以拾取武器,从而对其他敌人进行暴击。
武器有无限使用,也有一次性的,用法不同,威力也不尽相同。
每种武器的作用也都不一样。
有的是例如刀剑棍,直接正面攻击的。
也有的是飞镖,可以远程攻击。
还有绳索、爪子、甚至炸弹、火药弹等各种奇葩兵器,不尽相同,玩法十足。
这些“创意”都是《双截龙》这款游戏的亮点所在,就跟《魂斗罗》里变幻的子弹是一样的,每一种不同的变化,都会给玩家们提供全新的兴趣和玩法,耐玩性十足。
而这些精彩的内容…
唯有《双截龙》的玩家们才能真切的体验到,像是网上那些酸里酸气的键盘侠们…还是算了吧。
“波动拳”这个技能,出现在这样一个纯格斗的游戏里,可就有些欺负反派了啊。
除此之外——
还有“架腿”的设定。
这个设定主要是双人模式的玩法,跟原版不同的是,双人模式的两名玩家不再是各打各,而是有了相互“合作”的可能,通过配合,完成一个人无法做到的精彩操作。
当然,如果是一个人玩的话,借助于墙壁进行反弹,也能起到小半的效果。
还有“空擒”技能。
这几乎是《双截龙》里最“炫技”的招数。
尤其是在靠近悬崖边的时候,通过“空擒”技能,直接逆向抓住敌人的头,然后翻身将其甩出、扔下悬崖,达到一击必杀的效果。
另外还有“普通”“技能”的玩法,又被称作连击操作,或者是连环招。
当两名及以上敌人同时出现时,可以先打上两拳,然后“回旋踢”“冲膝”,直接一套带走,干脆利落,十分爽快。
除了以上的精彩技能外,还有武器设定。
众所周知,《双截龙》的主角是没有武器的,全靠一双铁拳打输出。
但,如果敌人有武器的话,将其武器打掉,自己就可以拾取武器,从而对其他敌人进行暴击。
武器有无限使用,也有一次性的,用法不同,威力也不尽相同。
每种武器的作用也都不一样。
有的是例如刀剑棍,直接正面攻击的。
也有的是飞镖,可以远程攻击。
还有绳索、爪子、甚至炸弹、火药弹等各种奇葩兵器,不尽相同,玩法十足。
这些“创意”都是《双截龙》这款游戏的亮点所在,就跟《魂斗罗》里变幻的子弹是一样的,每一种不同的变化,都会给玩家们提供全新的兴趣和玩法,耐玩性十足。
而这些精彩的内容…
唯有《双截龙》的玩家们才能真切的体验到,像是网上那些酸里酸气的键盘侠们…还是算了吧。